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maxoupops

MD 16in1 Dump

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Bonjour a tous,

 

J'ai récupéré une cartouche de jeu Megadrive dans un magasin il y a quelques années.

Megadrive 16in1 regroupant des jeux pour Mark III

plusieurs infos trouvé ici

https://segaretro.org/MD_16_in_1

http://backup.segakore.fr/genesiscollective/ShowPage0000000002AAED745.htm

je cherche donc a faire un dump via retroDe ou avec une MD & MCD2 (avec le tuto disponible sur le site).

http://www.ultimate-consoles.fr/page/articles.html/_/megadrive/les-tutoriaux-md/cartmod-dumper-ses-jeux-megadrive-r114 par contre les photos pour fabriquer le câble ne fonctionnent plus.

 

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Bonsoir Maxoupops.

 

Je suis l'auteur de l'ancien tuto sur le Dump , le problème celui-ci est qu'il nécessite un Mega-CD , un PC à port parallèles et un vieux logiciel DOS.

La technique fonctionne toujours mais elle est aujourd'hui assez obsolète.

 

Il me semble que la Retrode n'est plus en vente depuis un moment déjà ?

 

Depuis quelques mois je travaille sur une alternative en USB Open Source et à bas côut , un topic est disponible ici :

 

http://www.ultimate-consoles.fr/topic/18961-projet-r%C3%A9ussi-dumper-megadrive-usb/

 

J'ai un prototype fonctionnel qui marche pour la Megadrive et aussi la Master System.

Alors pour l'instant les PCB ne sont pas encore en vente ( même si j'ai un peu sondé pour voir combien serais intéresser).

 

Je souhaite déjà avoir un ou deux retours d'utilisateurs confirmer avant de le proposer à tous mais si ça t'intéresse il doit me rester un PCB.

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Alors pour le RetroDe je sais même pas si il est encore en vente.

j'ai le matériel pour le faire avec le Mega CD etc.. il me manque juste le câble (db9 to db25)

intéressé par ta proposition de PCB au cas, cela me permettrais aussi de faire des dumps de mes jeu perso  :cool:

pour info plus besoin d'isole la pin32 du coup?

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Si tu dois isoler B32 il s'agit de /CART.

l'isoler permet de forçer le démarrage du Mega-CD au lieu de la cartouche.

 

Je n'ai malheureusement plus les archives de ce tuto ( pas bien ^^ ).

Ce tuto est basé sur le travail de Mask Of Destinity de Gendev/Spritmind

http://www.retrodev.com/transfer.html

 

Sur le lien tu trouveras les infos pour fabriquer toi même le câble.

Si tu le souhaites tu peu aussi l'acheter ici directement pomper sur le travail de l'auteur ^^

 

http://www.tototek.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1_6_12&products_id=90

 

il me semble que ichigo à une cartouche similaire (si ce n'est la même ? ).

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J'ai aussi cette compile, et j'avais dumpé le menu il y a qq années.

 

le reste est plus complexe a dumper car c'est banké/activé une fois un item du menu sélectionné. (et le pinout est un truc à la con - jumelé avec un PAL, donc de mémoire meme dessoudé ca ne serait pas possible de le lire via un programmeur).

 

Après peut etre que X-d avec son dumper MD/SMS pourrait le lire...

 

en précision :

- ce ne sont que des "petits jeux" : 32Ko max (ce sont principalement ceux en card MARK III)

- du coup pas de mapper & cie, et donc pas possible de mettre des jeux > à 32ko (48k étant le max sans mapper, mais aucun jeux commercial ne fait 48ko)

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vu que la compile s'active en mode Z80 (mode SMS), je ne suis pas sur que ca marche avec un gamegenie.

 

c'est bien ca  :cool:

X-death il faudrait voir avec ta pcb de dump si cela fonctionne..

du coup je pense que avec la methode MCD etc...c'est foutu!

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Je pense que ça marche aussi avec le mega-cd car j ai souvenir d une option pour dumper les jeux sms.

Ça ne marche pas avec une Game Génie car comme tous les jeux commerciaux la pin pour forcer le mode Master system n est pas câbler.

 

Donc même principe que pour la megadrive il faut passer par un adaptateur MD > sms et isoler /Cart.

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