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X-death

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Tout ce qui a été posté par X-death

  1. si tu veut oui :lol: mais va faloir la convertir en flv car c est du Mpeg :mrgreen:
  2. merci pour les commentaires: remy voila le liens : http://sega4ever.power-heberg.com/tutod ... Dumper.mpg
  3. purée deux ans déja :D , du chemin a été fait et je suis certain que le meilleurs reste à venir ;) . Un joyeux anniversaire au site et un bon merci a tous ceux qui y contribuent.
  4. ah je viens de voir l' intro complète , ça rends vraiment bien niveau qualiter. Par contre 17Mo ça fait un peu beaucoup ( 5-6 min de chargement en 512k :P ). mais c' est vraiment bien foutu :( . je viens de m' aperçevoir d' un truc pourquoi il y a pas la Genesis dans le menu :)
  5. tu parle du forum ou du site en lui même ? parceque le site en lui même je le trouve assez aboutit ( même si peu colorée à mon gouts). par contre le forum ça serait bien qu' on fasse quelque chose de moins "basiques"
  6. si tu veut poste une photo de l intérieur comme ça on pourras surement te conseiller.
  7. X-death

    Switch ms2

    je pense que ça va dépendre de la région de tes jeux , si ils sont zoner PAL ou pas. dans le cas ou il ne le sont pas , il seront plus rapide et beaucoup plus agréable à jouer. je connais pas très bien la MS , mais je croit que le fait de mettre en 60Hz va changer le menu de démarrage ( ou texte de démarrage). Il me semble que c 'est tout. Je laisse la main a oof-Will qui me corrigeras si j' ai raconter des conneries :D
  8. plutôt oui :) . Bien jouer Remy , bon reste 2-3 bugs : -le dragon devrait pas toujours faire la meme chose. -si possible fait avancer tes sprites plus vites :D . Sinon c' est vraiment du bon boulot :arrow: . Prochaine étape les boites de dialogues :arrow:
  9. bah pour le transfo de la MD regarde la tension nécessaire sur ta MS. je pense que ça marche y me semble déja avoir lu des topics la dessus ici: http://www.sega-board.fr/
  10. Remy j' ai retrouver ça dans mes archives et ça devrait je pense fortement d intéresser :D : C' est Brunni un ami codeur qui la fabriquer. http://sega4ever.power-heberg.com/Downl ... aphics.rar c' est un programme spécialement fait pour les développeurs GBA qui permet de faire pas mal de trucs vraiment sympa en partant de tes images BMP. il comporte un éditeur de maps , un éditeur de palette enfin bref je pense que ça devrait convenir. :)
  11. J' avoue ne pas comprendre , la Vram de la GBA a une capaciter de 96Ko tu peut y mettre environ 2500-2700 tiles non ?. tu devrait pas avoir de problème de place pour afficher le chateau... par exemple sur Megadrive , une image comme celle que Kogami a afficher : en 320*240 prends exactement : 1200 tiles. la Vram de la Megadrive fait 64ko , je peut y mettre jusqu'a 1800 tiles sans problème. en ce qui concerne ta palette de 88 couleurs , perso quand je programme , je fait mes palettes moi même en partant de la palette originale de l' image , en gardant juste ce dont j' ai besoin. pour ceci j' utilise un logiciel : Pedit http://sega4ever.power-heberg.com/artic ... g=fr&pg=39 Bonne chance pour la suite , vivement la V3 :mrgreen:
  12. pas mal ta démo Remy , j' attends la suite avec impatience :) . Félicitation pour la gestion du son :mrgreen:
  13. remy je croit que tu a oublier de mettre le liens :mrgreen:
  14. bon j' ai retrouver le lien du site :o . le type c un fou furieux :) :P :o http://www.ziegler.desaign.de/readplus.htm à vous de jouer les gars , moi la ça dépasse mes compétances :o peut être un jour :mrgreen:
  15. mais j ai vu un site qui propose des schéma complet de flasheur Game Boy , même un schéma d une cartouche de 64Meg. ça n' irait pas ?
  16. je confirme que l' émulation Playsation marche très bien , même sur des configs antérieur a la tienne. j jouai a l exode abe avec un AMD K6 350 Mhz ( à l époque j utlisait un ému du nom de virtual station aujourd' hui devenu payant). alors comment faire héhé: tout simplement prendre cet émulateur EPSXE : http://www.emunova.net/telecharger/emulateur/epsxe/ lui mettre un bios : http://www.emunova.net/telecharger/utilitaire/6/ et telecharger + installer les plugins : http://www.emunova.net/telecharger/utilitaire/12/ pour une émulation sans aucun ralentissement ne joue pas avec les CD ( qui peuvent se salir ) mais fait plutot une image ISO de tes jeux PSX ( avec alchool ou nero par exemple) ensuite tu la monte sur un lecteur virtuel ( aucun souci de légaliter si tu possède les originaux). de cette manière le jeux chargera depuis ton DD et nom ton lecteur CD ( une différence énorme au niveau de la rapidité ). Voila et vu ta config il n' y aura pas , et ne dois pas y avoir de ralentissement.
  17. perso j' ai un vieux flash advance sur port parrallèle avec une cartouche gba de 128 MB ( 16 mo donc ). ça me va très bien :D . il existe un très bon émulateur Game Gear comme la dit Gatchan ;) mais aussi un bon ému nes : pocket nes : http://www.dwedit.org/dwedit_board/viewtopic.php?id=409 supporte son et sauvegarde :P un émulateur GB/GBC : http://www.dwedit.org/gba/goombacolor.php et pour finit un ému super nes :roll: http://www.planetemu.net/index.php?sect ... endo%20GBA du côter du flash des jeux GBA j' ai eu pas mal de problème de format sauvegarde à modifier si tu rencontre ces souçis je te conseil d' utiliser le tools Gba 7 en 1. Voila ;)
  18. C' est marrant , ça fait 1 an 1/2 que je swap avec ma saturn model 2 , j' ai jamais rencontrer un problème. c ' est ptet parceque je le fait pas avec le menu de base , je le fait depuis L' AR qui dézonne ...
  19. Salut Oof-Will content de te voir sur ce Forum :roll:
  20. X-death

    Dump Nes

    il me semble que le programme de Raphael dispo sur son site , permet de le faire. à vérifier ;)
  21. bonjour , soit le bienvenue parmit nous , ton pseudo me dit quelque chose , serait-tu inscrit sur le Sega Galaxy Board ?
  22. je joue plus sur CSS que sur CS 1.6. mais bon ceci dit , je serais partant pour se faire une partie un soir :roll:
  23. Bonsoir, je te remercie Remy de m' avoir fait une place sur ton forum :mrgreen: . Quand aux autre je suis prêt a essayer de répondre à toutes leurs questions sur la Programmation Megadrive :roll:
  24. ah :D ça fait bien plaisir de voir des posts dans cette section :D . Sinon ton tuto est bien fait Remy , mais pourquoi le rédiger avec la version 2 de '" Despertar del cimtero" il est dispo en version 8 : plus rapide , plus fiable et en français ;) Sinon c' est cool de faire des tutos pour cette console , sa ludothèque de jeux est vraiment faible mais ses capacités d' émulation sont carrément impressionante :P
  25. non c' est pas ironique , je suis pas un enfoirer 8-) . Par contre je remarque un truc , on ne peut pas utiliser de 27c801 dans le cas de modd nes ? parcequ' on peut sur GameBoy...
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