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jotakun

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Messages posté(e)s par jotakun


  1. Salut tlm,

     

    - je rebondis sur ton problème, crazyP. Quand j'appuie sur mon bouton crédit, le crédit s'incrémente à peu près 1 seconde après (menu ou ingame).

    Ca te fais la même chose?

     

    - J'ai dumpé la SD de la 645 in 1 et j'arrive à ouvrir une partition avec quelques fichiers dedans mais pas l'autre (qui est est bien plus volumineuse pour les roms).

    - Comme je fonctionne en VGA, je peux pas donner un retour sur le CGA.

    - Merci CrazyP pour ton astuce du menu.


  2. C'est vrai!! D'ailleurs ce tuto est déjà assez bien expliqué car je n'ai rencontré aucuns problèmes!

     

    Donc dans la même veine il faudrait amener les différentes fonctions en commançant par le simple affichage d'un sprite.

    Une fois les différentes méthodes d'affichage et d'effets, introduire les commandes.

     

    Je sais que c'est une chose qui n'est pas évidente à faire! Je vais essayer déjà de comprendre par les exemples :)


  3. Salut Lestat, ouais j'ai pas regardé plus loin que le bout de mon nez... :D

     

    Il me retourne le fait qu'il n'a pas trouvé les fichiers en .h "snes.h" etc...

    Je les copie donc dans le repertoire du hello world, je compile, pas d'erreur. Et le .sfc qui en ressort m'affiche au milieu de l'écran "HEL" c'est tout :evil:

     

    Mais c'est un bon départ pour une quiche comme moi qui a du mal avec la prog :)

    Quoiqu'il en soit si un projet de jeu naît ici avec tous ces merveilleux outils ce serait top, je serai heureux d'aider sur les graphismes et la zic ^^

    A suivre!!


  4. Après quelques recherches il n'y aurais pas d'équivalent dip 42 programmables a ces maskroms de 8Mo.

    Il ne reste plus qu'à porter le jeu sur une autre pcb. Reste a savoir la fonction des jumpers... Nan personne? Argh au secours.


  5. Oui :mrgreen:

    Pas facile de synthétiser en étant explicite...

     

    Mon but est de faire un pochi et nyaa mvs moi meme puisque ce jeu est hors de prix.

    Le problème est que ce jeu est sur les pcb progbk2 et chafio. Seulement les maskrom de cette dernière font 8mo! Et nos braves 27c322 ne font que 4mo...

    Donc existe t il des eprom equivalent OU on pourrait sûrement mettre ce jeu sur un autre type de pcb genre KOF 95 mais je suppose qu'il faut savoir régler les jumpers...

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