Aller au contenu

M0nsieurL

Membre
  • Compteur de contenus

    3 279
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    14

Tout ce qui a été posté par M0nsieurL

  1. Salut, et bonne année a toi aussi! je vais jetter un oeil a ton sujet :-)
  2. Salutations, tu t'en débarrasserai de ton power pak? il me manque ce linker :mrgreen: Bienvenue parmi nous et bonnes lectures ^^
  3. Bienvenue parmi nous! Je t'aiderai avec plaisir, mais j'ai une petite question tu es prof de quoi?
  4. Rah merde, les liens sont plus valides ;) J'ai une licence de HAM qui traine quelque part il me semble, sinon tu peux aussi utiliser devkitpro pour programmer le GBA (sinon il y avait aussi une lib sympa pour HAM, Hell il me semble, je sais pas si j'ai encore ça...)
  5. M0nsieurL

    CHAFIO

    Ha merde, je dois sortir le violoniste en version française sous peu... et pour le // world, il existe un patch pour l'écran titre! Désolé pour le H.S bis :shock:
  6. Bonsoir theWave, et bienvenue parmis nous, avant de poser des questions retourne le forum de fond en comble, et si tu as un soucis on t'aidera avec plaisir :shock:
  7. Bienvenue à toi yoda07! Pareil pour moi 30 piges et dans l'éducation nationale :shock: mais je n'aime pas le foot, ne t'en fais pas un programmeur des eprom, du cable, un fer à souder et hop, un joli petit jeu!
  8. Je te souhaite la bienvenue! Tu verras c'est plaisant de jouer sur une vrai machine :D
  9. ??????? Hi there and welcome :D Nice the "super nintendo box", please take more pictures!
  10. Lu terry, bienvenue parmis nous ^^
  11. Poy les démos sont fonctionnelles sur tototek et everdrive (que se soit du hi ou du low rom) je dois avoir un gros smiley en background c'est bien ça? sur le walking mario, on voit un bout du sprite du Bs mario exicte bike, mais je suppose que c'est normal! Reste plus qu'a faire un vrai bg avec du parallax, une table de collision et a mettre une routine pour gerer la gravité et c'est une vrai démo :twisted: Bien joué! (P.S : je comprends pas, tu planches sur ces démo pour faire quoi? une lib en C pour programmer simplement sur snes/sfc ou bien?)
  12. Well cum, heu nan, bienvenue!
  13. Bonne nouvelle, c'est fonctionnel sur everdrive et sur tototek "classique"
  14. Salut à toi, Zimgief! Pour tes questions, je ne peux pas y répondre, tout ce que je sais c'est qu'une 27C322 coûte pas très cher! (et puis si ça te botte vraiment, tu peux t'y mettre, il y a les tutos pour t'aider, des tests de matos) Et quant à une utilité quelconque bah, tu pourrais aider à la correction de jeu traduits, ou pour corriger des textes de boîtes et autre ;) Amicalement, m0nsieurl.
  15. toutafé! Bienvenue parmis nous, et si jamais tu ne trouve pas de réponse à tes questions ,n'hésite pas!
  16. Pareil Mcoq! bienvenue parmi nous :)
  17. Si tu veux t'y essayer avec des ému, j'ai dans le souvenir que Oswan est pas trop mal...
  18. Salut et bienvenue, fan de snes moi aussi j'avais hésité à me lancer moi aussi, et depuis j'ai pu mettre mes traductions sur cartouche, quel plaisir! bon courage pour la suite!
  19. Des bank de SRAM pas gérée la même façon que la V4, et 96M au lieu de 64M (c'était un proto). Toujours est-il que j'ai testé sur une 27C801 avec un pcb de type SHVC-1AON-20 et bien nada écran noir (j'ai testé la méthode sans swarpbin, à l'ancienne). j'ai vérifié l'eprom avant de la souder, (puis mes contacts ensuite) donc je peux te confirmer que ça marche pas sur hardware.
  20. Oui, mais black screen... deplus j'utilisais une version modifié du linker tototek, franchement je doute que ta démo passe sur hardware.
  21. J'up de nouveau le sujet, j'ai pas compris pourquoi ta démo à passé une fois sur mon tototek et quelle ne passe pas sur mon everdrive...
×
×
  • Créer...