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Elrayzeur

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Messages posté(e)s par Elrayzeur


  1. Pour l'instant j'ai lâché l'affaire avec les p-rom, je boss actuellement sur un hack de puzzle bobble (dont j'ai récemment récupéré les fichiers, que j'ai retrouvé dans un vieux hdd).

     

    Le problème c'est que virer les doublons, ne sert à rien sans refaire d'adressage. Certains jeux ont des doublons, placés en fin de fichier exemple kof2003, dans le cas de rage of the dragon, ils sont placés un peux partout dans le fichier p2-rom. En hexa ce serai un taff de fou de tout réorganiser, le mieux serait de décompiler/réorganiser/recompiler, mais je ne sais pas si cela est possible (les chinois le font pour leurs hacks, mais aucune idée des outils utilisés ou de la méthode à suivre).

     

    La deuxième solution faire une pcb en se basant sur la progbk2, sinon il y a le projet d'Atomikwave sur neogeofans, des new pcbs capable de prendre tout type de jeux (même xxxin1).


  2. ok ichigo j'avais pas compris sorry,  http://www.filedropper.com/264-p2

     

    Edit:

     

    L'effacement de doublons ne fonctionne pas, j'ai essayé de remplacer les doublons par des données 00, résultat selon le fichier remplacé, le jeu ne plante pas au même endroit.

     

    Je pense que différentes fonctions sont appelées, dans différents doublons.

     

    Donc trouver les parties utilisées, regarder à quelles adress elles se trouvent, faire une recherche de ces adress pour qu'elles correspondent avec celles d'une p2-rom, dont on aurait viré les doublons.

     

    Travail de titan en perspective. En utilisant un mame debug et beaucoup de taf en hexa.

     

    Ciao++


  3. Pour comparer les crc, je fais un zip avec les morceaux de 512ko, j'ouvre avec winrar et il te donne les crc.

     

    J'en suis à 4,6mo manque encore 512ko a faire sauter, mais j'ai plus de doublons, peut être devoir voir plus petit 256ko, car en comparant en hexa, les donnés des parties 9 et 7 de mes doublons restants, le début est le même.

     

    Je vais continuer mes test, sinon pour les 512ko restants il y aurait pas moyen d'utiliser des emplacements sp1/sp2?

     

    T'inquiètes Safur, je me suis lancé dans ce projet surtout pour avoir un samurai zero special moi aussi XD.

     

    EDIT:

     

    Bon ben fausse joie depuis tout à l'heure je fais du vent, il y avait conflit avec une autre rom, je recommence tout à zero.

     

    Ciao++


  4. Ok, donc soit reproduire la pcb progbk2 en mode cheap, soit faire maigrir les p-roms.

     

    J'opte pour le mode régime XD

     

    Test en cours:

    0

    Bon je viens de télécharger, rage of the dragon fully decrypted (rotdnd) avec une p1 de 8mo.

    1

    J'ajoute la rom à winkawaks loader, lance le jeu et dump mes p-roms p1 de 1mo p2 de 7mo.

    2

    La p1 je la garde tel quelle, la p2 je la découpe avec hjsplit en 512ko, je compare les crc et là pleins de doublons XD.

    3

    J'en vire un au pif, je test plantage après insertion de crédit, je recommence en virant le premier, crc 65FAF805. Retest et nickel le jeu ce lance bien, (j'ai testé un match histoire d'être sur).

    4

    Il y a bien des doublons qui peuvent être viré, afin d'alléger la rom cool. Seul problème faut trouver lesquels, donc pleins de test a faire. Dans le pire des cas il y auras du réadressage.

     

    Donc pour l'instant, le jeu qui fonctionne avec p1 de 1mo et p2 de 6.5mo.

     

    Je vais continuer mes tests.

     

    Edit:

     

    Je viens de virer le dernier fichier crc 65FAF805. C'est ok XD, p2-rom de 6mo.

     

     

    Ciao++


  5. L'emu a 2 options supplémentaires, il faut utiliser le loader160.exe et non le winkawaks.exe.

     

    Option 1 "DEV": pleins de choses mais aucune idée de ceux à quoi elle serve.

    Option2  "²å¼þ(&P)" Disassembler, NeoDmp+ (permet de dumper p1/p2), Neo Mermory Editor édition en direct des données des roms et pleins d'autres choses.

     

    Pour le dump des p-roms ça sert pour les hacks, exemple lorsque que l'on utilise la fonction Neo Mermory Editor, pour virer une sécurité ou autres,ou pour dumper des p-roms decrypté par winkawaks.

     

    Pour les cartes progbk2 peut être en faire des clones, sinon comparer piste par piste qui va ou pour pouvoir essayer de modifier une progbk1 afin qu'elle passe en bk2.

     

     

    Edit:

     

    Je vais installer le pack langage chinois à win7, histoire de voir si je peux déjà traduire des petites choses dans le loader, voir si ça peux aider.

     

    Ciao++


  6. Pour l'emu j'utilise kawaks ultra plus 2, version hacké de la 1.60.

     

    Tu créé ta rom, tu places le fichier zip dans le dossier rom, tu va dans le dossier romdata tu lances le logi, tu sélectionnes ta rom, click sur next/next/ la tu arrives sur un onglet avec les infos de la rom system, nom du zip, en dessous le nom qu'aura le jeu dans l'ému (a remplir sois même.) next,next,save là on choisi le dossier ou sauvegarder donc romdata/neogeo.

     

    Tu lances le loader, ton jeu apparait dans la liste, y a plus qu'a tester.

     

    Cadeau: .

    http://www.filedropper.com/kawaksultraplus2_1

     

    Cette version de kawaks a d'autres options, comme le dump des roms p1/p2, l'édition en direct des différentes roms P,S,M,C,V

    D'autres options faudrait, que j'installe le langage chinois sur mon pc, pour essayer de traduire l'ému.

     

    Pour decrypter les p-roms il y a la méthode dite barbare, choper les sources d'un vieux build de mame32, ajouter le driver de la rom qu'on veux decrypter,  lancer le jeu, ouvrir un editeur hexa pouvant lire la memoire, choisir mame32, mémoire entière, faire une recherche de EN-OEG normalement il y a 3 résultats, on ce place sur le 3ém et on place un point de départ 100bytes au dessus, ensuite on descend dans le fichier (prendre une bonne marge) et point de fin. On copie la sélection dans un nouveau fichier et sauvegarde sur le hdd. Après hjsplit et découpe de la partie qui nous intéresse.

     

    Pour metal slug 5 je suis partie d'un dump p1/p2 de kawaks, puis comparaison des donnés avec les différent bootleg et versions plus afin de savoir ou patcher pour virer la protection XD. Généralement quand c'est la protection qui fais chi** le jeu se lance, puis trais blanc à l'écran, on ajoute des crédits et message comme quoi la cartouche doit être utilisé, sur un support neo geo blablabla....

     

    Pour virer la protection, je sais que pour les jeux neo geo cd, il faut faire une recherche hexa 10390010FE858139; on rajoute 4E75 devant et cela désactive la protection, pour AES/MVS aucune idée.

     

     

    Edit:

    Pour samurai 5 special 2 p-roms de 4mo, il me semble qu'il y a un jeu qui utilise aussi 2x4mo de p-roms sur une progbk1 (je sais c'est pas logique), faut que je zieute tous cela lol.

    ReEdit:

    Fausse joie il sagit du MVS Korean de kof99 qui utilise un couple de rom decrypté sur progbk1:(, pourtant il me semblait avoir lu sur un forum espagnol, qu'il était possible de forcer les 2proms de 4mo sur une progbk1, a creuser.

     

    Ciao++


  7. Pour couper j'utilise hjsplit; on rentre la taille et ca découpe tout seul, sans modifier les donnés, reste juste a renommer, pour utiliser dans un emu pour test.

     

    C decrypt de 10mo mince faut que je vois ça lol, sinon pour les C-roms suffit d'utiliser winkawaks, section Tools/Enable save decrypt Cs after loading. Une fois le jeu lancé, on va à la racine du dossier de l'émulteur et on y trouve nos fichiers C-roms Decrypté et renommé avec en prime la s1-rom extraite du couple (c7/c8 ou autres pour des jeux plus petit).

     

    Un petit coup de main

     

    Je viens de télécharger le set samurai 5 fully decrypted.

     

    Les p-roms 2 de 4mo,

    la s1 128ko

    la m1 pas dans le set (faut trouver celle qui fonctionne avec ce set)

    les c-roms 8 de 8mo

    les v-roms 2 de 8mo

     

    En revanche la version bootleg

     

    p-roms 2 de 4mo

    s1 128ko

    m1 128ko

    c-roms 4 de 16mo

    v-roms 4 de 4mo

     

    J'avais pas encore vue ça lol, je pense que c'est pour éviter que quelqu'un n'ayant pas un minimum de notion sur les roms ne fasse des boot a gogo et inonde la baty et autres.

     

    Pour obtenir les 8 C-roms de 8mo

     

    Couper C1 en 2 (8196ko) renomer la partie 1 en c1 la partie 2 en c3

    Couper C2 en 2 (8196ko) renomer la partie 1 en c2 la partie 2 en c4

    Couper C3 en 2 (8196ko) renomer la partie 1 en c5 la partie 2 en c7

    Couper C4 en 2 (8196ko) renomer la partie 1 en c6 la partie 2 en c8

     

    Pourquoi découpe et renomme on comme ça?

    Les C-roms marchent par paire. Chaque partie contient une moitié de tiles (petite fenêtre contenants des pixels), la neo supperpose les 2 et obtiens la plaque de  graphisme complet.

     

    Edit:

     

    Je viens de test la m1 du bootleg dans le set fully decrypted pas de musique pendant qu'on joue, du moins très faiblard et en utilisant les v-roms et m1-rom du bootleg son qui crache.

     

    Je pense qu'il faut refaire des set propre en décryptant un maximum soit même et en utilisant les sets de ce site comme base pour les parties manquantes ou pour virer les protections des p-roms en comparant en hexa et patchant au fur a mesure, jusqu' a trouver la bonne partie.

     

     

    Je rejoins footix sur le faites, qu'un hébergement des bon sets près a flasher, serais un plus non négligeable.

    Idem pour les tools, persos j'en ai un paquet que je peux partager sans problème.

     

    Ciao++


  8. Avec les nouveaux p-roms le jeu doit passer, mais comme dit plus haut crc non reconnue.

     

    Safur je viens de trouver un site avec les roms fully decrypted, c'est en japonais mais facile de naviguer (sinon google translate)

     

    Pour les decrypt de 9mo, il faut ouvrir en hexa et regarder la fin de ta rom si tu as des FFFFFFF ou 000000 sans ligne de code au milieu tu peux virer. exemple kof 2003 pdecrypt 9mo = 7mo une fois nettoyé.

     

    J'ai retrouvé un tool qui decrypt en 9mo, problème le jeu ne se lance pas, il y a la protection a virer.

     

    "message rom cadridge in neo geo blablabla"

     

    http://jun1517.tistory.com/1600

     

    Pour samurai 5 special je sais que c'est p1 de 8mo (pas moyen de réduire) pour le 5 normal pas encore verifié.

     

    Ciao++


  9. Oui fafa41 je peux enfin poster!! Ce sera plus pratique que de devoir passer par un autre forum lol.

     

    C'est bien ça ichigo, crc pas attendu (pas dans la base de donné de raz).

     

    http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?104203-Got-a-game-that-fails-UniBios-v2-0-crc-check

     

    Le premier couple p1/p2 avait des bugs et me donné parfois des erreurs unibios adress 0854 dans la p1 (comme ta photo), c'est pour cela que je l'avais refais.

    A ce moment là je pensais avoir trouver une p1 decrypt, mais il sagissait de celle du bootlegplus modifié.

     

    Ciao++


  10. Problème au niveau des p-roms, quand je check sur emulateur j'obttiens

    .

     

    GAMECART CHECK 0268

     

    Rom Region : 376282CE NG

    Rom Bank 0 : EE17E031 OK

    Rom Bank 1 : EE17E031 NG

    Rom Bank 2 : EE17E031 NG

    Rom Bank 3 : EE17E031 NG

     

    NG Signifiirait que la rom est pas référencé au niveau des crc..

     

    Dans les cheats le nom Metal Slug 5 est inscrit en haut.

     

    Tu as bien envoyé le bon couple p1/p2?

     

    p1 376282CE

    p2 38B7A73A

     

    C'est bizare que ça bug, car elle passe nickel avec unibios 3.1 sur émulateur, tous les cheats ok. Jouable en AES/MVS, avec insert coin à l'écran pour ce dernier. Sang rouge dans les 3 langues avec ou sans unibios.

     

    Je viens de test la rom Puzzle Crazy, j'obtien:

     

    GAMECART CHECK 0280

     

    Rom Region : 912038AD ??

    Rom Bank 0 : 912038AD ??

    Rom Bank 1 : 912038AD ??

    Rom Bank 2 : 912038AD ??

    Rom Bank 3 : 912038AD ??

     

    Dans ce cas précis la jeu est inconnue. Dans les cheats message UNKNOWN GAME.

     

    Ciao++


  11. Merci

     

    Safur, c'est vrai que la trad arcade est bien moins courante que pour les consoles oldgen, mais des fois cela vaut le coup de chercher, il y a des petites perles qui trainent.

     

    Hellraiser, il y a eu du bon et du mauvais. Si seulement les réalisateurs pouvez s'inspirer de ce trailer non officiel.

     

     

    Ciao++


  12. Merci à vous.

     

    M0nsieurL, oui j'avais discuté avec Shyma.x sur le forum de la traf, à l'époque de ma trad windjammers.

     

    Je ne savais pas que cela ne se faisais plus, ptêtre devoir m'y remettre XD.

    Perso j'avais traduit 4 ou 5 jeux (pas tous à 100%). Mais seul la rom de windjammers a été realese. Le problème des trad arcade c'est que bien souvent, ils n'arrivent pas tous à 100% et donc il est rare qu'un traducteur, realese une version non fini de lui même, souvent les versions qu'on trouve, sont celles des betas testeurs à 80%.

     

    Ciao++


  13. Salut

     

    Petite présentation.

     

    Elrayzeur, 33 ans, vivant en charentes maritimes.

     

    Fan de Neo Geo et retrogaming en général.

     

    Je suis actuelement en train de fabriquer une petite borne MVS, pour la maison.

     

    A une époque je faisais du rom hacking Neo Geo, traduction, modification graphique ou code du jeu.

     

    J'ai trouvé le forum en cherchant des infos, pour faires mes propres boots ghostlop et autres jeu trop chères pour ma bourse. Pas mal d'infos, l'ambiance entre les membres, aux vues des topics que j'ai pu lire, m'on donné envie de m'inscrire. (j'aime bien le faites que l'on parle en francais dans un topic et tout à coup, une réponse en anglais arrive, sans que cela ne gène personne).

     

    J'espère pouvoir aider et trouvé des réponses aux diverses questions que je me pose.

     

    Ciao++

     

     

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