killerklown 2 Report post Posted January 18, 2020( 01/18/2020 07:24 PM) Salut, Pour les animations, j'ai compris la système, et ça fonctionne pour du récurent (j'ai regardé dans l'exemple sprite), on attend une action et on fait en fonction dans un while. Mais j'ai une autre application, j'ai un logo qui dit s'animer mais une seule fois. Du coup j'ai utilisé cette méthode, mais est ce la bonne ou tout au moins semble t elle correcte ? SPR_setAnim(sprites[0], ANIM_START); // (sprite_eng.h) //SPR_setAnim(sprites[1], ANIM_START); // (sprite_eng.h) for (s16 compteur = 0 ; compteur < 5 ; compteur++) { waitMs(400); SPR_setFrame(sprites[0], compteur); // update sprites SPR_update(); } Share this post Link to post Share on other sites