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kogami

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Everything posted by kogami

  1. Moi j'aurais bien aimé me le faire pour le chalenge et la fierté de l'avoir fait moi même. Sur le site on peux trouver ça
  2. J'ai fais une demande d'aide pour la traduction sur un site que fréquente on verra bien ce que ça donne autrement n'hésite pas à faire un tour sur le forum de la TRAF pour genre de chose (dé compresseur) Baha à l'habitude de filer un coup de main quand c'est dans ses cordes.
  3. Oui c'est moi qui vends le Metal Slug car je voulais y jouer avant d'en trouver un orriginal et je le revends quasi prix coutant parcontre je suis étonné car n'ai jamais créé de topic ou de vente de cartmood sur le net. A moins que tu es vue une annonce avec un de mes cartmood en vente qui ressemblerait à mon travail ? Car sur ebay pas mal de monde ont repris mon travail sur Secret of Mana 2 avec boite/Notice et carte du jeu. C'est d'ailleurs à cause de ça que j'ai arrêté de partager mon travail.
  4. ??a m'en a tout l'air. Et 185??? !! Et ben... J'espère qu'il ne trouvera pas preneur à ce prix là car c'est du vol
  5. De toutes façon on ne pourra jamais empêcher ce genre de vente sur les site de vente au enchère. Si il trouve des personnes prêt à mettre ces prix dans une cartouche fabriqué maison, et bien tant mieux pour eux... Perso tout les patchs que je prépare seront disponible sur le net, je passe beaucoup de temps à faire ces patch et je prends plaisirs à les partager avec les fan de retrogaming, cela donne de nouvelle chose à découvrir, j'ai d'ailleurs fournis mes 2 patchs (Star Fox 2 et DBZ Hyper Dimension) au site "romhacking" (site consacré au romhack retro anglais). J'en ferais de même avec le patch de Super Mario RPG une fois mon patch v1.00 de prêt.
  6. Dis moi Remy, ça donne quoi les linkeurs GB ? Tu a eu le temps d'en faire quelques un ?
  7. Ca serais pas plutôt des tile votre histoire ?
  8. Tu peux toujours la préco sur leurs site http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/pier-solar_1V
  9. Il faut que tu charge la vrais palette. Pour ça très simple, tu fais une save state sur l'endroit que tu veux visualisé et ensuite tu la charge dans Tile molestor
  10. Si tu veux un conseil, trouve le 1er texte dans le jeu et reporte une à une toutes les répliques traduite comme ca tu corrigera beaucoup plus facilement la mise en page.
  11. Nan et il est chiant ce jeu car il n'y a pas de pointeurs (la console les calcul à la volé) donc à chaque modif t'es obligé d'effacer la Sram pour que les modifs soit pris en compte (c'est pareil avec tout les autres Zelda). Donc tu n'aura pas d'autre choix que de recommencer le jeu pour vérifier t'es modif.
  12. La font que tu nous montre ne sert qu'a l'intro ?? Si c'est le cas, traduit entièrement le script et regarde qu'elle(s) lettre(s) ne sont pas utilisé, avec un peu de chance, tu pourra peux-être gratter quelques une qui ne servent pas et les remplacer par les lettres accentuées.
  13. Je te conseil celle-ci Elle est compatible sur le vrais hardware 4, The MottZilla Project rom by MottZilla: It features - Works on authentic Real Super Nintendo Hardware! - Title Screen and Story Roll! - Classic feeling Menu System! - Both Map 1 & Map 2 Quests in one rom! - Four full Weeks of 50 minutes playtime! - Playable from Beginning to End! - Different Endings for Success and Failure!
  14. Tu la trouvera ici http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml
  15. Si tu veux te lancer dans un projet relativement facile tu peux t'essayer à BS Zelda sur Snes. Rien n'est compressé dans le jeu et il y'a peu de texte. Il existe déjà une traduction Fr mais elle bug complétement donc il serait mieux pour toi de repartir de zero en plus il y'a eu une grosse révision de la Rom qui incorpore les 2 Map dans une seule Rom + la possibilité de sauvegarder. Je pourrais t'aider si tu le souhaite.
  16. C'est assez compliqué à faire sans s'y connaitre en asm, faut déjà analysé la rom pour voir ou est stocké le logo + le code, y aura surement a modifier des routines. Bref faut avoir de solide compétance.
  17. Pour ma part, j'ai pris la version DC collector et je me prendrais la version Wii U.
  18. C'est excellent ça. Dans ce cas rajoute moi sur ta liste je t'en prends 1 (voir peux-être 2). ??a prends combien de temps pour flasher une rom de 4mo avec ton linkeur ?
  19. C'est un des dernier jeux de la Game Boy Color et le plus gros qui à était récemment traduit en français direct depuis le japonais. Je t'envoie un lien de la Rom avec ça traduction Fr.
  20. Est-ce que on peux lui mettre la rom de Star Ocean - Blue Sphere qui fait 4mo et de sauvegarder par la suite ?? Car sinon ça m???intéresse :)
  21. Truc de ouf O_O Je vais y réfléchir sérieusement, mais je verrais bien la version Dreamcast pour mon cas.
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