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joh93

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Messages posté(e)s par joh93


  1. Donc Remy c'est le V4B d'hermes donc que tu as poster?

     

     

    @Yanfzoul tu peux me filler le fichier que tu as utiliser parce que sur la page d'illness y a 50 hex differents dispo ;)

    J'avais deja compiler moi meme le hermes au debut que c'etait sorti pour nos pic (PSGRoopic) c'etait relativement simple.

    Suffit de clicker sur annuler au moment du flash pour pas qu'il modifie le bootloader.

    J'avais jamais tester ceux de illness parcontre.


  2. Probablement parce que y a des bouts d'hermes dedans que ca fonctionne alors avec cette version.

    Ca correspond a ce que j'avais lu sur les forums us,avec un des derniers hermes spoof 3.50 / 3.55 pas de soucis pour gt5 entre autre.

    Au final pl3 censer etre l'avenir est - stable et moins fonctionnel qu'un hermes.

    Il n'aurait pas du partir hermes :mrgreen:

     

    Ce probleme devrait etre regler quand on passera au custom firmware :D


  3. Bonjour, j'avais lu en effet que plusieurs jeux ne se lancaient pas avec ce firmware.

    Sinon pour le UltimateJB_2_01_PS3_41_PSNYes_EVILSPERM moi je trouve que c'est pas tres stable comparer a un V4b hermes.

    Genre souvent des freezes sur le xmb par exemple alors que j'en avais jamais eu avec hermes.

    J'ai lu sur psx-scene entre autre que sur le pl3 c'est un probleme frequent et que parfois en recompilant avec un pl3 plus recent ca ameliorait la stabilitée.

    Pourrais tu voir a recompiler le psnyes d'evilsperm avec le dernier pl3 en date stp?

    pour voir si ca deviens plus stable parce que c'est penible 5 freezes par jour en moyenne.


  4. Ok :)

    C'est clair que c'est un bordel total la avec les pl3.Ca sort de tout les cotés avec chacun sa bidouille.Ca en est meme difficile de suivre.

    C'est pareil pour le PL3 il existe aussi 3 possibilitées a chaques fois: default_pl , dev_pl or no_unauth_syscall

    Le tiens correspond a quoi remy?

    Apriori le no_unauth_syscall est ce qui se rapproche le plus du hermes.

     

    Heuresement du coté des managers sa c'est bien calmer parce que c'etait pareil 50 updates par jour.


  5. Salut, le Xoeo a pas l'air mal en effet, apriori plus stable que PL3 de base.Pas pu tester pour l'instant.

     

    Hier j'ai tester le hex de remy pour le psn, je confirme donc que ce PL est moins stable que hermes.Dans la soirée j'ai eu le droit a 2 freez sur le XMB.Sinon pour ce qui est du online ca fonctionne.


  6. Ouais c'est bien ce que j'avais lu mais apriori il persiste quand meme d'apres certins utilisateurs des problemes de stabilitée pour l'instant comparer a hermes.Tu n'as rien constater de ce coter la toi?

    J'ai pas encore update moi mais je vais pas tarder a faire des tests aussi pour etre fixer.Nottament sur des jeux recents comme AC3 ou blackops.Il va bien me falloir passer a PL3 a un moment ou un autre si il ne reste que lui :)

     

     

    Et sinon pour la compilation tu pourrais pas decrire quels toolz tu utilises stp ?


  7. Bonjour, la version que tu as publier hier : UltimateJB 2.01 PL3 KakaRoto + PSNYes by EvilSperm correspond au dernier PL3 de evilSperm? Celui qui spoof le 3.50 et est moins detectable que les 1eres versions?

     

    Tu laisses completement tomber le hermes et ne comptes pas mettre a disposition le hermes v4b avec psn + spoof 3.50 ?

     

     

     

    Tu as pas un tuto qui explique un peu comment compiler parce que je voulais tester differentes versions mais meme sous ubuntu ca coince.J'arrive a compiler le PL3 mais sa coince ensuite pour faire le hex :)


  8. Bonjour, je sais qu'avant avec les anciens psgroopic c'etait asser simple a compiler pour le module de remy.

    J'ai le module xnand 360 et j'ai deja fait des essais dessus, vu que j'avais un usbjailbreak de secours.

    Dans le psgroopic tu avais 4 lignes a modifier.Actuellement je fonctionne avec le PSGrooPIC_1.9_wBTL moi qui me permet de jouer a F1 alors que quand je mettait la derniere update de remy ca ne voulait pas.

     

    * ligne "#include <18F2550.h>" => changer la valeur 18F2550 par 18F2455

    * ligne "#fuses HSPLL,NOWDT,NOPROTECT,NOLVP,NODEBUG,NOBROWNOUT,USBDIV,PLL2,CPUDIV1,VREGEN,PUT,NOMCLR" => changer la valeur PLL2 par PLL5 (car quartz de 20mhz)

    * ligne "#define CODE_START 0x1000" => changer 0x0100 par 0x0800

    * ligne "#define LED PIN_B4" => changer la valeur PIN_B4 par PIN_B7 (c'est pour indiquer sur quel pin du pic se trouve la led)

     

    Voila en compilant avec ces 4 parametres le psgroopic marche nickel sur le xnand360 de remy.

     

    Mais dans les nouveaux psgroopic il faut au prealable avoir compiler le PL3 et ca pour le moment j'ai pas tout compris donc pas reussi :roll: Donc pas pu tester les dernieres updates.


  9. Je vais voir surement a reflasher une autre version parce que chez moi depuis que j'ai mis ultimateJB_1_64_PS3_41_KAKAROTO j'ai pleins de jeux qui ne marches plus.

     

     

    Il n'y a pas de risque a flasher avec un autre hex? pas de risque pour le bootloader etc... ?

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