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eikacy

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Messages posté(e)s par eikacy


  1. Franchement c'est une mauvaise idée. 

     

    Dit toi que la plupart des tech que je connaissent refuse de DG des ps3 fat à cause du risque de ylod trop important juste au démontage !

     

    Perso je le fait uniquement quand c'est justifié ( température excessive malgré pâte neuve sur l'ihs ) et bien souvent ça finis en reball car le bga est tellement fragile que la moindre torsion/pression mécanique le fou en l'air. 

     

    Oui l'écart de temps est pas génial par def, maintenant au niveau du bga ca change pas grand chose dans le sens ou la température est de toute manière très mal répartie.


  2. 1) Les conseils de pâte thermiques remontent a 2006/2007 pour la plupart ( c'était les meilleurs pâtes de leurs temps ) et c'est resté la norme, depuis ça à bien changé, tu peut prendre ce que tu veut du moment que c'est pas de la grosse merdasse ( évite celle conductrice ). 

     

    2) Tu te fait chier pour rien

     

    3) Voir plus haut

     

    4) Ôter l'ihs = drame sur ps3, le ventirad est mis par pression avec une butée pour la fin de courses des vis, donc s'il est plus là y aura pas de contact.

    Par contre certaines fois la pâte sous l'ihs est foutus et il faut décaps pour la changer mais vus tes temps tu en est loin ( et l'opération est chaud sur ps3 ).

     

    Après honnêtement tu te prend la tête dans le vide : tant que tu dépasse pas trop les 80°C tu t'en fous c'est dans les conditions "normales", sur cette gen de consoles celles qui doivent crever crèveront, même si tu les fous sous waters ect... A cause d'un BGA pourris, d'une cm mal pensée...

     

    Par contre si tu a une 2004A tu à des chances d'avoir une alim moisie. 


  3. Ayé jeu finis ( certes pas a 100% loin de là ).

     

    Bah comment dire ... 

     

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    Merde cette tristesse de fin de jeu truc de fou !

     

    Le boss " ouh il est méchant" et voilà, pas de détail une vilaine bête qui est ( très ) facile à combattre, pas de charisme rien :/

     

    Merde c'est GANON le MECHANT roooooh c'est quoi ste blague ?

     

    Idem pas de donjon pour la fin, et justement a propos de fin une fois ganon battus, on peut pas continuer dans le monde ouvert il faut recharger la save avant 0/  

     

    Bref très déçus sur la fi et au final sur le jeu tout court, ok y a un open world, ok c'est une super évolution pour zelda, mais le coté histoire et contenus "pertinent" en a franchement pris un coup, et je trouve que c'était tout le charme de la série qui du coup est absent. 


  4. SPOIL SPOIL SPOIL

     

     

     

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    Bon je viens de raccrocher la manette, en dix minutes j'ai perdus tout l'interet de ce jeux...

     

    Il a pas mal de défaut ( que ce soit visuel, techniques ou encore de certains choix de gameplay ) MAIS pour moi l’intérêt c'est l'HISTOIRE ( en grand en rouge en gras ...)

     

    Et là concrètement mais c'est horrible ! Après être sortis du tuto (oui le plateau c'est un tuto pour moi ) en gros : battre les 4 trucs, quelques sanctuaire badaboum ganon !  

     

    Ouuuuais cooool

     

    Donc un open world c'est sympa, mais il faut que l'histoire principal soit un minimum longue quand meme ! Se balader sans but c'est mignon , mais merde merde que l'on vienne pas me dire que la durée de vie est exceptionnelle quand elle est composé à 98% de quetes annexes sans saveurs....

     

    Et quand je compare a the witcher ( qui reste the référence dans le genre à mes yeux ) ca me fait mal aux coui**** de voir que zelda à eu 20 avec autant de lacunes... 

     

    Mais bon du coup là je suis deg, sérieux c'est bien trop court sur l'histoire principale, et me balader au pif a faire des truc inutiles pour l'histoire principale c'est pas mon kiff du tout. 


  5. Bon les micros donjon ca commence vraiment à me casser les burnes, même plus envie de les faires...

     

     

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    Les sanctuaires pour récupérer les truc du mérites, TOUJOURS la même cinématique, avec juste le moine zombie qui change de position ou de tenue ça pue a mort le remplissage fait à l'arrache. Au bout de 12 de fait j'en ai vraiment ras le cul.


  6. Hello !

     

    J'avais envie de me faire une petite pce en rgb mod, mais la flemme de chercher du mini din, ou de percer la coque, alors je me suis dit " pourquoi pas avec le port ext comme certains font ? ". 

     

    Grâce a Fab on a eu le fameux connecteur Samtec donc why not ? :D

     

    Je vais rependre le shema du rgb amp classique et le câbler sur une peritel femelle ( câble standard comme ça ) 


  7. Bon a presque 9H de jeux je peut dire qu'il est vraiment pas mal même si y a des trucs vraiment chiant à mon sens :

     

    - Les armes s'usent TRES vite, genre là jme suis bagarré avec 5 monstres ( en petit groupe ) j'ai du changer trois fois d'arme, un peu reloud quoi...

     

    - Link peut grimper n'importe ou n'importe comment, spiderman peut aller se rhabiller ( non mais vraiment ) par contre nager plus de 15M c'est HARDCORE sans mourir noyé >< 

     

    - La maniabilités des dada est en net reculs par rapport a TP

     

    - Les micros donjons pour avoir des espèces de points bonus sont tellement courts que c'est démotivant, et surtout on se tape a chaque fois la même intro/fin/dialogue, autant y en aurais que deux/trois ok, mais là jsuis déjà a 8...

     

    - Le gamepad est une horreur avec ce genre de jeu, quand je joue sur la tv l'écran du gamepad clignote pour me dire que je peut basculer dessus .... ( Un jeu nintendo qui utilise 0% des possibilités du gamepad c'est quand même une belle ironie, ls auraient pu foutre la carte ou l'inventaire vus qu'on doit y aller toutes les 30s ).

     

     

    En référence qui me font rigoler :

     

    - Devoir monter en haut de grande tours pour remplis la mini carte zone par zone => AS 

    - Grimper tel spiderman et les rebonds => POP

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