Aller au contenu

SidEd

Membre
  • Compteur de contenus

    18
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par SidEd


  1. Allez hop 2 boutiques espagnoles qui vendent du cartmod à prix d'or!!! Et ils n'offrent même pas les frais de port....

    http://stores.ebay.fr/ARCADIA-GAMES-STORE?_trksid=p2047675.l2563

    http://www.ebay.fr/sch/retro_mods/m.html?item=231265875814&hash=item35d8853766&pt=ES_Videojuegos&rt=nc&_trksid=p2047675.l2562

     

    Par contre ils m'ont donné quelques idées de réalisation :D

    je crois que la on a trouvé le must des arnaqueurs, finalement je crois que le pire c'est même pas des cartmods du style parallel of world ou secret of mana 2 mais bien les contres façons.  Limite lorsqu'on devra acheter un jeu snes faudra demander une photo du circuit imprimé.


  2. pour nightmare busters c'est un cas a part, car le jeu n'est jamais sorti, donc penalement y'a pas grand chose...en plus là, y'a aucun logo nintendo & cie.

     

    Ah ouais exact ! En plus c'est pas la cartouche de base ( je parle de la coque ), à croire qu'il on chercher à faire une copie qui se rapproche le plus de nintendo sans pour autant en être un ! Je me demande se que sont devenues les créateurs du jeu et s'ils sont au courants que certaines personnes utilisent leur jeu pour en tirer de l'argent.


  3. Merci du lien !

     

    Le concept de la cartouche hybride est sympa ( manque de finition par contre je rejoins le point de vue de Kogami ) : 100_0016.jpg

     

    mais je trouve ça scandaleux de vendre un jeu qui est même pas un produit officiel à 200 € !

     

    Puis sur le plan pénal il y a le droit de vendre de tel produit ? Car c'est un peu de la contrefaçon, je comprend pas qu'ebay ne s'interresse pas plus que ça...


  4. Salut et bienvenue ! Effectivement cela me fait penser à ce qu'a dit William on dirait une histoire digne d'Eric Chahi ou de Jordan Mechner !

     

    D'ailleur vous utilisiez quoi à l'époque pour progammer et faire des sprites ? Je me doute bien qu'on utilise un ordinateur mais je parle en programme et en hardware.


  5. Quand tu aura accès, il y a une section (Snes/programmation) ou tu pourra posté. 

     

    Je n'ai pas fais le jeu, en gros tu modifie quoi?

    Ok ça marche ! En gros je modifie la structure des niveaux pour en faire des nouveaux ( généralement plus dur ) auquel je change les couleurs et certains sprite ( modifs légères à cause de certaines restrictions ) et des modifs que je fais à l'hexadécimal du genre déplacer une petite cinématique , le temps , certains textes etc De plus pour les romhacker expérimentés de prince of persia, il est possible d'exploiter les mécanismes du jeu pour créer des trucs inédits genre une plaque qui va déclencher d'autre mécanisme au lieu des portes etc

     

    Salutations et bienvenue,

     

    C'est grâce à Pr1SnesLevEd que tu fais mumuse ? ou tu t'es fait ton propre éditeur ?

     

    Pour le coup, je suis plutôt un puriste pour cette série, mais je dois avouer que j'ai vu ça et là des idées de mécanismes plutôt alambiqués et sympathiques.

    Bienvue ! Effectivement c'est Pr1SneslevEd un logiciel créer par David un progammeur faisant partie de la communauté de Princed.org auquel on l'améliore avec le temps ( je suis en quelque sorte Béta-testeur et j'étudie se que l'on peut rajouter ). Sinon j'utilise translextion ( héxadicimal ) pour pouvoir changer et modifier certaine chose dans le jeu auquel l'éditeur ne le permet pas. Sinon comme je les dis plus haut j'utilise les mécanismes du jeux à son maximum pour créer des casses têtes auquel le jeu de base n'a pas forcément eu recoure comme le room-link auquel je vais relier les pièces d'une façon anarchique pour faire perdre l'orientation du joueur ou faire " buger " certains pièges pour les rendre plus hard.

     

    un programmeur snes, c'est classieux!

     

    tu as appris comment? quel langage est-ce pour programmer une snes?

    il faut quoi comme software et matos?

    Salut et merci pour ton message ! Enfaite je ne suis pas réelement progammeur, je suis plutôt un "modifieur" si tu préfères, en effet je ne modifie pas réelement le code du jeu mais juste la structure du jeu ( c'est un boulot bien plus complexe qu'on le pense ).

     

    Sinon j'ai appris seul, enfaite j'utilise un logiciel qui s'appel pr1snesleved qui a été créer pour cela auquel je l'utilise depuis ces débuts ( 2008-2009). Donc pour répondre à ta question il ne s'agit pas vraiment de programmation n'y de langage du coup et le seul matos que tu as besoin c'est un juste un PC et de la patience car le plus dur ce n'est pas créer un niveau par exemple mais plutôt comment le concevoir et créer un casse tête pour que le mod soit intéressent.

     

    Voila voila ;)


  6. Merci tout le monde !

    Bienvenue!!

     

    Sympa, tu aurait un aperçu?

    Oui biensur j'ai même une chaîne youtube consacré à cela : https://www.youtube.com/user/spartacus735

     

    Une vidéo d'un mes projets ( finit ) :

    Enfaite je viens d'une communauté qui s'appelle Princed.org ( Petite pub au passage car c'est un peu la galère mdr ) , ce site qui est international traite toutes les modifs faite sur prince of persia en général que ce soit sur DOS , snes etc

     

    Si cela t'interesse je posterai sur ultimate-console les utilitaires utilisés ainsi que mes conseils/tutos car en réalité c'est un peu inédit il n'y pas de français à proposer ce genre de modif ( je parle de prince of persia snes ).


  7. Salut les gens ! Je me présente je suis SidEd ( prononcer Sid et ensuite head ), je suis principalement un joueur de la super nintendo depuis l'age de 5 ans, mon premier jeu étant Prince of Persia auquel je suis aujourd'hui Romhacker ou je continue à créer des niveaux dessus pour toujours plus de challenge :D !

     

    Bien que je n'ai que 18 ans cette année ( génération fin 90 wesh ) j'ai toujours eu comme passion le retrogaming ( et la musique au passage ) c'est pourquoi j'ai décider de me tourner vers des communautés comme Ultimate-console pour pouvoir discuter avec des passionés plutôt que de se tourner vers des communautés immatures qui ne parle que de call of.

     

    Je pense que j'ai fais le tour pour ma présentation :p Je tiens à remercier n_Arno ( https://twitter.com/n_Arno ) que j'ai rencontré à la Stunfest qui m'a conseillé de m'inscrire !

     

     

    A la prochaine, SidEd

     

×
×
  • Créer...