Aller au contenu

mutmut02

Membre
  • Compteur de contenus

    102
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par mutmut02


  1. Bienvenue

     

    Pour ma part, je me prénomme Nicolas (Nico sera très bien), je suis de Paris, j'ai 36 ans, un vieux roublard qui a pas mal bossé dans les fameux magasins que vous connaissez plus ou moins à République.

     

     

    Tu me fait penser a un article assez marrant lu il y a quelques semaines :

     

    http://www.gamekult.com/actu/a-republique-les-jeux-avant-les-emmerdes-apres-A142359.html

     

    J'aurais aimé connaitre l'age d'or  =)


  2. Article très interressant !  pourtant j'ai eu vraiment l'impression qu'il était saccadé, et les couleurs plus fades.

    Par contre le mode Tate n'est pas du tout apprécié par les écrans cathodiques. Mais c'est génial pour jouer !

     

    Oui je l'ai déjà fini plusieurs fois, en essayant de m'améliorer constamment pour le finir sans perdre une vie et accéder au boss final caché (la fameuse abeille), mais c'est trop dur je n'ai jamais réussi. (maximum fin du stage 5 sans perdre de vie)

     

    J'ai de doute facon craqué et je viens de commander Dodonpachi, fait trop longtemps que ca me démangeait en fait. Donc tu a vu Hibachi. Félicitations !! Sur Donpachi ou Dodonpachi ?

     

    Bye


  3. C'est l'abeille de Donpachi, le boss final du jeu. 

     

    http://www.shmup.com/index.php?page=doss/ddp/dodon1

     

    @mutmut02 : il est pas top a jouer sur ps1, vu les millions de boulettes/ennemis a gérer et la faible ram video, ça saccade pas mal. Je l'ai sur Saturn et c'est une conversion très reussie, fluide et propre.

     

    Bon je risque de dévier du sujet d'origine. Ta remarque m'a fait lire page suivante sur Hardcore Gaming 101 :

     

    http://www.hardcoregaming101.net/dodonpachi/dodonpachi.htm

     

    Le texte est long mais très intéressant. Une partie est consacrée aux différentes conversions disponibles. Il semblerait que le jeu ralentisse sur PS1 de manière similaire a la version arcade. Ca a l'air de bien décoiffer. Le problème de la version PS1 est qu'a priori il faille mettre son écran en mode Tate (écran vertical) pour avoir toute la zone de jeu a l'écran. En Yoko il en manque une partie qui est visible en appuyant sur un bouton. Ca semble bien pénible car je ne bouge ma TV que rarement.

     

    Question subsidiaire : tu l'a fini ?


  4. Les editeurs cherchent a faire disparaitre l ocaz depuis un moment.

     

    Sauf que c'est désormais en train de se réaliser avec les nouvelles générations. Mais c'est hors-sujet.

     

    30 x 5= 150 X 20=3000 - 750 €=2250 €

     

     

    Il va quand meme falloir trouver 5 pigeons / jour. Je ne pense pas que le marché actuel permettre a de nombreuses personnes de tenir ce rythme ! On ne parle pas de vendre du PES quand meme.


  5.  

    Mais si on laisse faire un business dessus, avec beaucoup de visibilité (sites de vente, forums de jeux video, ...) il y a bien un moment où les éditeurs vont commencer à s'énerver car un cartmod de fait c'est un jeu en moins vendu sur mobile ou console virtuelle. 

     

    Le débat est comme toujours intéressant mais je ne suis pas d'accord sur cet argument. Le problème est le meme pour la vente d'un jeu original d'occasion, non ?


  6. Exo : la série des Blade (Gunhead, Super Star Soldier, Soldier Blade) est clairement le nec plus ultra du shoot em up vertical toutes consoles confondues. Ils auront eu beau ajouter des pixels, des mappings et autre folies liées à la techno des machines, niveau gameplay, c'est impossible de rivaliser avec la PC Engine / SupergrafX en terme de shoot (genre Aldynes sur SGX est juste l'un des meilleurs shoots horizontaux, si l'on retire bien évidemment avant Thunder Force 3 sur MD et Last Resort sur Neo Geo)

     

    Et Gradius 3 sur Snes. Mais je troll un peu ...


  7. Bon, ce n'est pas un cartmod, mais quand j'ai vu ça, je me suis dit «put***!!» :shock: :eek: :eek:

     

    J'avais creusé ce sujet a l'époque car il avait été signalé sur Nintendo Age je crois.

     

    C'est quand meme un projet marrant ce jeu je trouve =)

     

    Concernant le prix, la chasse aux protos est un sport qui semble hyper couteux. C'est hyper spécialisé et c'est vraiment un cran au dessus de la collection de jeux diffusés en masse. Donc forcément, les prix s'envolent, c'est fou fou fou.

×
×
  • Créer...