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  1. (PS: je pensait qu'il fallait reprogrammer l’entête donc c'est dans une mauvaise section :mrgreen: , suffisait de mettre le bios bs dans le dossier bios et le jeu dans le dossier roms (ou redirigé ailleurs dans les options) et de lancer le bios) J'ai un problème pour émuler qu'un seul jeu de la snes, il vient du BS , c'est Konae Chan no Dokidoki Pengin Kazoku https://refuge.tokyo/superfamicom/sfc/01928.html Quelqu'un a réussi à le faire marcher ??
  2. J'ai enfin réussi à programmer en ASM sur snes pour faires des hacks, J'ai agrandi une HIROM de 512ko à 1024ko et aggrandi la sram de 8ko à 32ko, j'ai mis mon code ASM à la fin de la rom dans la bank démarrant à $FE000 (il fait 150lignes pleines) Avant cela j'avais agrandi la SRAM , et mis le code dans la SRAM , puis je me suis dit que la SRAM peut se corrompre alors je l'ai mis en ROM , depuis que je l'ai mis en ROM ca me semble un peu moins fluide par moment C'est quoi le meilleur endroit entre $80000 et $FFFFF pour y mettre un code ASM qui tourne sans arrêt pendant le jeu ?? là où ca serait le plus rapide , à $FE000 c'est bien ? mapping ROM : https://en.wikibooks.org/wiki/Super_NES_Programming/SNES_memory_map
  3. Depuis plusieurs années je me passionne aux jeux vidéos. Mon inventaire retro n'est pas énorme, disons que je possède : La Sega Master modifiée avec une vingtaine de jeux, la Turbografx-CD avec une dizaine de jeux, la Sega-CD avec une dizaine de jeux, ma dernière acquisition est la Super-famicom. Ce qui m'amène par ici, je pourrais dire que j'ai commencé la reproduction depuis peu à des fins personnel. Partager les infos sera intéressant. Bien à vous,
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