Jump to content

Littoral

Membre
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Littoral


  1. Salut à tous ! 8-)

     

    Bon une nouvelle idée diabolique viens de germer dans mon chtit cerveau. Participant à divers jams sur Barecelona, j'aimerai taper du son 8 bits retro a base de game boy !!!! :D :D :D

     

    1) Dans un premier temps, je vais vous présenter les 2 logiciels de creation musicale sur GB :

     

    - LSDJ (Little Sound DJ).

     

    Il s'agit d'un tracker bien complet qui permet de faire des choses relativement puissantes, de plus au niveau hard, il est facile de le controler par midi et même par clavier PS2 via le serial link de la GB !!!

     

     

    http://www.littlesounddj.com/lsd/

     

    Bref ce soft est très puissant, et j'aimerai le cartmodder en double pour jouer avec 2 sources.

     

    Voici ce que sa donne avec un KP2 et un electribe :

     

     

    MORTELLEMENT ATOMIQUE !!!!!!!!!!!!!!!!!

     

     

    - Nanoloop

     

    J'ai pas trop percé le sujet, sa a l'air simple et pas mal, a voir pour la suite, a pirori je cherche plus du temps réel... A voir au pire si le cartmod de LSDJ foire totalement, je tenterai celui-ci...

     

    http://www.nanoloop.com/

     

     

    Dur de trouver des exemples concrets avec ce soft qui à l'air un peu plus limité.

     

    Vous pouvez trouver les 2 roms ici + pdf d'utilisation complet sur different free-hosts (au cas ou qu'il y en a un un jour qui chie dans le boudin, voici 3 sources identiques par sécurité ) :

     

    http://www.freefilehosting.net/gbmusic

     

    http://www.filefactory.com/file/b4d6c26/n/gbmusic.rar

     

    http://www.mediafire.com/?f59429nw6fs1j2g

     

    Le mot de passe est : cartmodding

     

     

     

    2) Etude de faisabilité de cartmodding de LSDJ et NanoLoop.

     

    Voici la taille de nos roms :

     

    Nanoloop -> 64Ko

    LSDJ -> 1024Ko

     

    Bon j'ai executé ces 2 roms avec l'emulateur VISUAL BOY ADVANCE ... :)

     

    J'ai pu voir la creation d'un fichier .SAV qui doit corresponde a ma SRAM (Donc la sauvegarde de la partie, ici en l'occurence les compositions musicales).

     

    Nanoloop -> 32Ko

    LSDJ -> 128Ko

     

    Donc je me suis dit cool, juste a trouver des jeux poubelles de GB qui souvegardent avec une SRAM de 32K pour nanoloop et de 128K pour LSDJ, pour la rom sa devrait être aussi simple que sur megadrive, au pire on rajoutera des cables pour augmenter l'adressage si la rom est plus grosse bref sa devrait être faisable sans trop de problèmes.... jusqu'au moment ou je me suis dit .... tiens, passons voir nos roms sur HEBEGB .... :?

     

     

    Voici les resulatas d'analyse HEBEGB :

     

    LSDJ :

     

    For use in : Japan

    ROM Size : 8Mbit

    ROM Type : ROM, MBC5, RAM AND BATTERY

    SRAM Size : -

    Checksum : $B1A1

    Com Checksum : $82

    SGB : Yes

    GBC : Compatible

     

    Nanoloop :

     

    For use in : Japan

    ROM Size : 0.5Mbit

    ROM Type : ROM, MBC1, RAM AND BATTERY

    SRAM Size : 256Kbit (32Ko)

    Checksum : $D391

    Com Checksum : $79

    SGB : No

    GBC : No

     

     

    Alors voici mes questions :

     

    Pour LSDJ, il faut que je trouve une cartouche qui a absolument une puce MBC5 ?

     

    J'ai fait une petite recherche et la vérité c'est que forte peine cela me fait de dépieuter un Wario Land 2 ou un Zelda DX... De plus il n'y a pas de cartouche qui existe sur GB avec 128Ko de SRAM je pense ... J'y voit mal barré... :( ;) :?:

     

    GameBoy Color ROM Statistics

     

     

    BASS POCKET 3 ROM+MBC5+RAM+BAT 8 1024 Bass Pocket 3

    G&W GALLERY2 ROM+MBC5+RAM+BAT 8 1024 1 Game & Watch Gallery 2 GBC

    GLOCAL HEXCITE ROM+MBC5+RAM+BAT 32 1024 Glocal Hexcite (jap)

    POCKET PUYOSUN ROM+MBC5+RAM+BAT 8 1024 Pocket Puyosun (jap)

    QUESTFORCAMELOT ROM+MBC5+RAM+BAT 8 1024 Quest for Camelot

    TIMENETFUTURE ROM+MBC5+RAM+BAT 32 1024 Sanrio Time Net Future (jap)

    TIMENETPAST ROM+MBC5+RAM+BAT 32 1024 Sanrio Time Net Past (jap)

    ZELDA ROM+MBC5+RAM+BAT 32 1024 2/3 Zelda DX

     

    Pour nanoloop, j'y voir déja plus faisable car il n'utilise pas de base exotique mais classique mais la vérité c'est que je kiffe 10000x plus lsdj que nanoloop .... :o

     

    Pour commencer, je doit trouver des cartouche poubelle a 1??? chez converté pour commencer mon operation diabolique. Quelle cartouche me conseillez-vous ? Y voyez-vous faisable pour LSDJ ? (perso SRAM de 128k, chaud du sliboule....)

     

    En attendant j'espère que vous avez bien teuffé pour noel, je vous souhaite la même pour le jour de l'an !!!!!!!!! :P

     

    Bisous à tous ! :D :D :D :D


  2. Ahhhh bain alors si on peut mettre un SOM 2 dans un bidon NBA football je ne sais pas quoi, t'inquiette que je ne demolirai pas un chrono trigger :D ;) :mrgreen: :mrgreen: :D :D

     

    En tout les cas, je n'en suis pas encore à cette etape, et quand je le ferai, t'inquiete que j'etudierai toutes les possibilites pour ne pas avoir a demolir un chrono trigger !!!!


  3. Salut à tous, je viens donner des nouvelles (2 ans après ^^)

     

    Bravo, je vois que le site à bien évolué, chapeau bas messieurs /D

     

    Bon, moi aussi je vous donne des news, je m'y suis mi, sa y est !

     

    J'ai également investi dans :

    - 1 willem + plaque adaptation 233 (emprom de 4Mo)

    - tournevis spécial nintendo

    - tournevis spécial sega (c'est plus fort que toi)

    - tournevis spécial triciforme pour les gameboy

     

    Je vous présente mon premier cartmodding.

     

    J'ai acheté un sonic 1 chez cache-converté.

     

    Et tellement je kiffe megaman, on va dire que je me suis laissé aller pour commencer sur un petit "The wily wars".

     

    Bon je jeu normalement sauvegarde mais le sonic non, bon sa marche quand meme, la console plante pas mais sa sauvegarde rien quand on fait sauvegarder, c'est pas grave c'étais pour tester donc on s'en moque (j'ai corrigé j'avais mis on s'en br...le)

     

    Place aux photos :

     

    1000588e.jpg

     

    1000589t.jpg

     

    1000590u.jpg

     

    1000591i.jpg

     

    1000592l.jpg

     

     

    Prochaine étape, sur SNES : cartmodder un ninendo scope 6 ou un super fifa ou NBA en loose enfin un jeu poubelle qu'on peut détruire dans le moindre scrupule afin de me faire un megaman X :D

     

    Je vais y aller petit à petit, commencer doucement par des choses simples et finirai par des choses compliquées. (Enfin bon pour un secret of mana 2, je pense que le plus dur est de tomber sur un chrono trigger ...) quand au cart mod mmx2 et mmx3 j'oublie car la cartouche embarque un chip capcom spécifique ...

     

    A mon avis le megaman x2 et le megaman x3 seront les cartouches les plus impossibles à cartmodder ...

     

    Sinon je cherche une étiquette de boite et de cartouche de The megaman Wily Wars sur megadrive, afin de bien finir propre mon premier cartmoding ... Je n'ai aucune idée d'ou on peut y trouver, de toute manière, je referai un post aux endroits adéquats sur le site :D

     

    :D

     

    Le cart-modding, sa marche, c'est trop bien !!! A nous les chargements des HACKS sur SNES hahhaha !!!!

     

    :D ;) :mrgreen: :mrgreen: :D :D :D


  4. Salut à tous !

     

    Je suis du la saone et loire (71 - Le Creusot) et je suis tombé dès tout jeune dans le monde de la NES et de la SNES.

     

    Je suis passionné d'électronqiue, d'informatique, de musique Techno et aussi de Volkswagen Golf 1 Cabriolet, j'adore sortir en boite de nuit avec mes ami(e)s.

     

    Actuellement je fais une licence de Vision artificielle (controle informatique pas acquisition vidéo) :)

×
×
  • Create New...