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Tibonou

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Tout ce qui a été posté par Tibonou

  1. L'écran clignote pas mal chez moi, c'est injouable ? ;)
  2. Mon dieu qu'ils sont laid. Si les jeux GB étaient comme sur le premier, on aurait plus de place pour moder :D
  3. Le top c'est carément d'en intégré un dans la coque de la console, comme sur une fat. ;)
  4. Question de couts surement ;) Pour ma part je n'ai que des EEPROM.
  5. Bah ça alors. Remarque j'ai pas asser de jeux GBA pour généraliser. Merci pour la photo Redfield ;)
  6. :D La par contre, photos oblige ! Je veux voir ! :D
  7. Il n'y a pas de pile dans les cartouches GBA. On y trouve juste une rom et une EEPROM qui se fait reflasher à chaque fois que l'on sauvegarde.
  8. Tibonou

    Battle kid

    Ce n'est pas un cartmod, retrousb produit ses propres cartouches, et a développé un tout nouveau pcb qui prend en charge les roms sur une seule mémoire (PRG + CHR a l'origine sur la NES), ainsi qu'un CIC allzones. . Il ont fait de même avec Airball, sauf que celui là, il est dans ma collec ;)
  9. http://joomlatest.ultimate-console.fr il est la ^^
  10. Tu cherche vraiment a te compliquer la vie dès le départ toi :D La 29f032 c'est super pour se faire les RPG a 4 Mo, seul bémol, faut savoir souder 40 pins répartis sur 2 cotés mesurant 1 cm chacun. :) Commence par ton Nightmare Busters, un jeu pourri et pas cher comme base, très courant, 1 seule eprom a remplacer et c'est parti.
  11. Je disait ça histoire de bien débuter, par facilité. Nightmare Busters est exellent pour débuter. Si tu n'as pas froid aux yeux, et que tu as déja tout bien compris, n'hésite pas à commencer par un Star Ocean, mais pour la version FR, va falloir que tu le traduise par toi même :D
  12. Bienvenue à toi. Premier cartmod ==> Nightmare Busters ;)
  13. Il n'y a aucun fichier de plus de 4Go apparemment dans un iso PS3... ;)
  14. J'ai appris pas mal de trucs en 2 ans ici, mais je ne connais pas tout faut pas exagerer ^^
  15. C'est pareil. Si a l'origine la rom à été codée pour du 50 Hz et que la trad à été fait sur la version PAL, ca ne marchera pas sur du 60 Hz. Mais vu que la plupart des teams utilisent la rom US, alors oui ya des chances que les cartmods en généraux ne souffrent pas trop. Earthbound Zero est une ROM US et passe très bien sur ma NES PAL. :o
  16. Bien comme tu l'as dit, le plus simple c'est de recuperer une NES US que tu dézonne. Tes jeux PAL passeront direct dedans, mais à voir, certains auront peut-etre du mal avec le 60 Hz. Le mieux, c'est d'avoir 2 NES, une US et une PAL :mrgreen:
  17. Identifier le code d'erreur 1) Allumer votre console et attendez qu???elle affiche les 3 leds rouges. 2) Appuyer sur le petit bouton de synchronisation des manette sans-fil à droite l???unité mémoire n°2 et et restez appuyer dessus. 3) Tout en laissant le doigt appuyé sur le bouton de syncro, pressez quatres fois le bouton eject. Notez le nombre de leds clignotantes à chaque pression du bouton eject. 1 LED clignotante -> représente le chiffre 1 2 LEDs clignotantes -> représente le chiffre 2 3 LEDs clignotantes -> représente le chiffre 3 4 LEDs clignotantes -> représente le chiffre 0
  18. Si tu comprend l'anglais : http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=5&t=28866
  19. A mon avis c'est faisable, vu que Nintendo l'as fait il y a 15 ans. Mais comme tu viens de le souligner, Il faut des eproms 64 bits, de 32 Mo... Et après, il faut savoir quoi faire comme jeu, personnellement le seul m'intéressant est Conker's Bad Fur Day une fois sa traduction réalisée... (ce qui n'est pas encore d'actualité)
  20. Pourquoi toujours chercher à détruire de jolis jeux ?
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