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M0nsieurL

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Tout ce qui a été posté par M0nsieurL

  1. Il existe un patch pour ce jeu, tout ça me rappelle la bonne époque de playeradvance, Kilgore et ses patch, la offline list et son plug-in slipsol (pas dit que ça parle à beaucoup de monde). Sinon l'émulation de jeux gba est possible aussi sur les 2DS, mais je ne sais pas trop ce que ça vaut.
  2. Nonostro, le membre quadriennal. Que dire de plus, mis à part salut ? :lol: Ha, si, t'as finalement trouvé le taf de tes rêves ? En quatre ans, il y a eu des progrès du côté des exosquelettes !
  3. C'est peut-être que l'adresse est en 8bit au lieu de 16 ? Ho et bonne année 2018 !
  4. Sympa pour les jeux de super famicom ^^
  5. Autant la console m'importe peu, autant ce projet est couillu ! L'est toute petite sa machine ^^
  6. Par exemple, essai de te taper le code source de quelques jeux amateurs déjà, genre Gra, avec ça. Le code source de Classic Kong doit bien traîner quelque part, mais je n'ai pas trouvé de lien valide pour le moment. Je rejoins retro pour le coup, j'ai à peu près le même parcours que toi pour le lycée et pourtant je suis incapable de programmer autre chose qu'une casio graph 65.
  7. C'est à dire ? Tu veux déssassembler la rom complétement ?
  8. Les tutos pour la snes sont là. Pour ce qui est des eproms, chacun à ses sources, ebay, aliexpress, buyicnow... Tu as un moteur de recherche tout en haut à gauche. Bonnes lectures.
  9. C'est quoi cette présentation à la ??? Je répondrai : :blink: :arrow: <_<
  10. Certains membres s'y connaissent en asm 65C816, mais le mieux que tu puisses faire, avant de désassembler une rom, c'est de chopper les cours du site du zéro concernant ce processeur, tu as plein de sources en anglais en français à droite à gauche. Là tu as l'air d'avoir le cul entre deux chaises, l'envie de faire des choses tout de suite, mais rom ne s'est pas faite en un jour. Tu semble plus intéressé par le côté hacking, mais je ne pense pas que ça fonctionne comme ça, tu vas devoir apprendre à marcher avant de courir, après tu as aussi des choses déjà faites pour les mario world, avec une grosse communauté anglophone, tu as des bouts de scripts pour modifier un peu de tout et n'importe quoi, (les blocs, les ennemis, les personnages, etc...) mais le nom m'échappe pour le moment. Mais tu connais peut-être cette communauté. Vu ce que tu cites, tu sembles intéressé pour faire un projet en particulier, veux-tu en parler ? P.s : pour la programmation snes, les opcodes, registres, la bible est par là. (C'est une compilation énorme de tous les travaux faits antérieurement). Je te souhaite la bienvenue et de bonnes lectures !
  11. Oo' Comment tu as fait ton compte ? Désolé si tu t'es foiré, mais perso, quand je ne retrouvais pas mon triwing, j'ai déjà fait et la cartouche n'a pas mangé. Après la qualité du plastique joue peut-être pour le bic. Désolé encore, je ne voulais pas que tu abimes ta cartouche :/
  12. *technique du crayon bille bic chauffé à blanc*
  13. Pour les fils, tu peux simplement taper dans une vieille natte IDE pour commencer (ou dans du câble parallèle de vieille imprimante). Le Kynar c'est surtout fait pour wrapper, mais pourquoi pas (perso mes cartmods avec ça, je noie dans la colle chaude pour éviter que l'eprom ne se ballade) Une petite pompe à souder de 30W devrait suffire pour faire de la snes. (Bon courage pour les pcb soudés sur les deux faces) Choppe aussi des "cadavres" de carte mère, jouets électronique, vieilles radios pour te faire la main avec ta pompe à dessouder et ta tresse (la solution la moins coûteuse à l'usage ça reste la pompe). Pour ce qui est du conseil, bah des chouquettes, c'est bon, des chouquettes.
  14. Que c'est un bon début :) Oh, et soit le bienvenu.
  15. Pareil que Gatchan, fouille un peu pour trouver un crt, c'est con de jouer sur de l'arcade avec un LCD quand on peut (encore) faire comme avant :)
  16. J'en suis :) JM destroy, Ze Killer étaient des gars qui me faisaient marrer étant gosse, j'appréciais leurs articles, un mag rétro, pourquoi pas, surtout s'ils n'ont plus à subir la pression des éditeurs de jeux.
  17. J'en suis aussi, j'ai l'exemplaire que m'avais fai Gatchan depuis un an voir plus...
  18. C'est vrai que c'est affreusement lent, on dirait les premiers modèles de chez tototek (pour la snes) !
  19. 85€ c'est cher ! Remarque que je ne l'ai toujours pas contacté pour monter le prototype de l'époque.
  20. Je suis jalousie moi aussi ! (Mais pas pour wonderboy ^^)
  21. Tiens, je suis dedans et j'ai pas encore reçu mon exemplaire... Ça donne quoi ? C'est aussi bien fichu que la solution de super power de l'époque ?
  22. Yup, les cartouches d'aliexpress si je ne m'abuse.
  23. Un genre de super cic mais pour la N64, si c'est pour rester en 50Hz aussi...
  24. Quand tu pousses la luminosité à fond, tu as un bip, il y a peu être un faux contact quelque part ? La GBAmicro est en effet sympathique, un bon éclairage, mais franchement au bout d'un certain temps de jeu tu as les mains en vrac (ou alors, comme le dirait dead pool, elle doit avoir l'air énorme là dedans...).
  25. Je suis curieux, au fait avis aux bricoleurs (en réalité au bricoleur), j'ai un action replay 2 récalcitrant dont je ne suis jamais parvenu à trouver la panne. Le premier qui se manifeste, je lui envoie :) (Le MK3 permet de faire des dumps de Sram ?)
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