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Kendoma

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  1. à priori, je pense qu'il faut partir du jeu que tu veux programmer : si tu as besoin de faire des sauvegarde (taille de la SRAM} mapping mémoire : HIROM ou LOROM FastROM ou non il faut aussi savoir si le jeu nécessite un composant specifique sur le PCB type DSP, Super FX, SA-1,... il faut ensuite trouver un jeu qui possède les memes caractéristiques on doit pouvoir faire des concessions comme ne pas mettre de SRAM et du coup ne pas faire de save (ex Star Fox2 avec PCB Doom la taille du jeu donneur n'est pas forcément très important, dans ton dernier exemple ton jeu donneur fait 24 Mbits (à priori via deux maskroms de 16 et 8 Mbits} mais on doit pouvoir mettre un jeu de 32Mbits sans souci certains PCBs sont plus sympas que d'autres car ils permettent de faciliter le soudage : 2 mask roms, mad-1 présent,... cf liste des PCBs compatibles sur le forum
  2. Bienvenue à toi sur le forum ! Pour le programmateur , j'utilise le GQ-4X qui est vraiment très bien Pour la liste de jeux, tu peux en trouver une sur le lien suivant : http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/sneslab.htm On y trouve les infos utiles (HiROM/LoROM, SRAM, CoPRoc,...) Si tu as pu glaner des infos intéressantes sur le papier pour les boites, notices, étiquettes, n'hésites pas à le partager ça m'intéresse !
  3. Bonjour à tous ! Comme il est de coutume sur le forum je me présente : David, 32 ans, j'habite vers toulouse Je baigne dans le jeu video console depuis 1990 avec ma NES reçu dans le package avec Tortues Ninja (petite larmichette en y repensant !) J'ai ressorti ma super NES (package SF2 pour elle) il y a qq temps et je me suis attelé avec succès à un double switch et une modif jeux US. Je pense faire aussi qq cartmod et je suis tombé sur votre forum ou on trouve pas mal d'infos. J'essaierai d'y contribuer du mieux possible , j'ai aussi qq sujets à soumettre A+ Kendoma
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