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Tout ce qui a été posté par KrazyP
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Hé bien bonjour et bienvenue à toi ! Tu es loquace certes (venant du sud en même temps...) mais c'est justement ce que l'on attend ici (et pas des " 'lut moa cé kévin, j'aime le cartmod", en français ou d'autres langues d'ailleurs ...). Donc merci de cette présentation qui était très sympa et je suis impatient de voir tes premières réalisations. PS : Plutôt que "pourquoi pas en faire soi-même ?", la question serait plutôt "Pourquoi s'emmerder à acheter ça ?" :wink:
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Renseigne toi un peu... : http://fr.wikipedia.org/wiki/Nightmare_Busters Il ne coûtait rien (ou l'infini) chez les "vrais" inventeurs du jeu car il n'a jamais été sorti par ceux-ci Il a été terminé comme l'a par exemple été Starfox 2 et mis à disposition du net. C'est pour cela qu'il n'existe pas de boite officielle à proprement parler.
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Don't worry, we will do our best effort to understand you. So, don't hesitate to introduce yourself more fully. By the way, it will allow us to review our English ;-)
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Cool ça! En espérant que ça ne tombe pas entre les mains de malandrins en faisant du commerce...
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Remplacer un 12F629 DIP par un SOIC : mais pourquoi ça marche pas ???
KrazyP a posté un sujet dans La Programmation
Salut à tous, Actuellement en train de faire quelques mods sur GSU (Super FX), j'ai essayé de flasher des SuperCIC Key sur des PIC 12F629 au format SOIC plutôt que DIP : le format étant plus proche du CIC d'origine, c'est (un peu) plus pratique niveau encombrement. Donc j'ai flashé des 12F629 SOIC avec le fameux Key.hex... comme pour les DIP, mais bien évidemment en passant par un adaptateur SOIC>DIP Oui d'accord jusqu'ici y'a pas de quoi avoir le moindre problème... ... Mais le souci c'est qu'après le montage à la place du CIC F411 : ça ne boote pas, même après plusieurs Reset ! J'ai tenté plein de trucs, même changer de programmateur mais ça ne donne rien !!! En désespoir de cause, j'ai remis des PIC au format DIP et là je n'ai eu aucun souci (donc mon câblage est correct). Donc ma question : y'en a qui ont déjà monté des CIC Key au format SOIC plutôt que DIP ? -
Et pour les allergiques au chinois : http://www.aliexpress.com/item/Original-new-XENO-GC-chip-for-NGC/912469081.html
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Ok, tu commences bien toi : 1/ Ta présentation date de 4h30 au moment où tu as écrit ce message... désolé pour toi mais on ne passe pas notre temps à scruter les présentations pour y répondre à la minute. 2/ Avec une présentation un peu plus intéressante, je pense que tu attirerais beaucoup plus de monde ...
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Salut à toi Pour le Super CIC, c'est même accessible sur un article en page d'accueil.
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Question conne, sur quel modèle d'EPROM travailles-tu ?
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Voilà, tout est dans le titre et ça me tarabuste depuis un moment : Nintendo a manifestement utilisé des technos différentes pour gérer les couleurs entre les jeux game boy compatibles Super Game boy (jeux NB avec des infos de couleurs pour le SGB) et les jeux Game boy Color. Du coup, je m'interroge sur le pourquoi, sur le comment et par conséquent sur la possibilité de convertir un jeu SGB (Megaman V par exemple) pour qu'il passe en couleurs sur une Game Boy Color) J'ai pas trouvé grand chose, mais je me dis que certains (en particulier ceux qui ont une expérience en codage GB) ici doivent avoir des idées !
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Je savais pas, je me coucherai moins con ce soir... :mrgreen: Toujours est-il que comme l'immense majorité des membres de ce forum, elodie20 ne pourra pas avoir d'ID avec son matos.
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Alors déjà, si j'ai bien compris, tu débutes à peine. Un conseil : oublie le Mario RPG pour le moment : il s'agit d'un des mods les plus compliqués, en particulier si tu le fais à partir d'une EPROM DIP, d'autant plus une 16 bit (27c322). Ca n'est absolument pas à ta portée à moins que tu veuilles tout de suite te décourager. Réalise quelques mods simples pour te faire la main (à partir de 27c801 effectivement) et tu verras après. Pour le mario RPG, de toutes façons il vaut mieux le réaliser à partir d'une EEPROM SSOP (29L3211) c'est beaucoup plus simple ! Sinon, c'est normal que le programmateur ne trouve pas l'ID de ton EPROM, il n'y en a pas sur les UV EPROM. La seule façon de tester est de programmer puis de vérifier.
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Le souci c'est que les derniers bomberman (4 ou 5) sont effectivement assez rares. Et les vendeurs (voire les acheteurs) font un amalgame avrc le 1 ou le 2 qui sont beaucoup plus communs.
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En fait, je crois qu'il ne faut pas confondre le cadre (ingénieur standard) avec le cadre sup (chefs de service, grands pontes, etc...) qui eux effectivement se gavent. Cela dit, on gagne correctement notre vie, on va pas faire pleurer dans les chaumières.
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Idem... Enfin, je bosse en boîte de services, ca explique peut-être pourquoi.