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Akira76

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Everything posted by Akira76

  1. +1 pour Sylvain-Pierre Durif, il est trop fort ce type!
  2. Cte matos de malade qu'il a le père Exo, j'aurais bien aimé voir le test gamecube sur la Q :wink:
  3. Ah, j'avais pas vu ça, bien joué l'indian tonic.
  4. Hmm, c'est comme si on disait que sreet fighter 2 CPS2 est plus beau que street fighter sur CPC...
  5. Ci-joint les binaires de wla-dx 9.7b parce-que... les derniers officiellements compilés pour windoze sont de la version 9.5 et ça commence vraiment à dater. wla-dx-9.7d-x86.7z wla-dx-9.7d-x86_64.7z
  6. L'algo est dans les sources de snes9x
  7. En théorie rien ne l'empêche, c'est sans doute que personne ne s'y est intéressé.
  8. Avec ça ça sera sans doute plus simple
  9. Oups, je viens de me relire et c'est chez digikey que les taxes sont systématiques, mouser jamais essayé, farnell encore moins mais bon, il y a deux avantages à commander sur des sites pro, c'est les délais de livraison et le fait d'être sûr de ne pas se retrouver avec genre des 7032S qui ne sont que des 7032 en fait (Ichi sait de quoi je parle). Par contre, clair que ce n'est pas le même tarif mais en commandant en quantité moyenne ça peut devenir rentable.
  10. Ouaip, je ne sais pas si Farnell expédie de la même façon que mouser mais si c'est le cas, c'est taxes systématiques.
  11. Ah oui, mais moi je suis nul en jeu, donc j'insère des pièces souvent, ça me servirait à mort ;-)
  12. Pour les i/o tu peux aussi partir sur un 16f884, 35 i/o c'est pile ce qu'il te faut pour gérer les deux manettes MD d'un coup, et tu peux même mapper le coin switch sur le start des manette (feignasse power)
  13. De manière générale je ne suis pas trop pour les cartes filles pour les signaux analogiques mais c'est uniquement personnel.
  14. Bon, je vais répondre brièvement alors : - Pour le problème d'isolation de l'alim, le transfo était à titre d'exemple, dans le cas où on part d'une alimentation AC, évidement, en DC on ne branche pas directement un transfo ou alors ça fait un joli court-jus. Maintenant pour les feignasses comme moi il existe des convertisseurs DC-DC isolés a pas cher (~1.5€) - L'optocoupleur dont bulletz parle est en effet celui qu'il faut, mais très cher, peut-être chez conrad ou à l'Aldi du coin, mais en cherchant un peu on le trouve à 2€. - Enfin, je suis d'accord, on ne travaille pas avec la tension pour de l'audio à moins d'y être contraint, mais en suivant le premier lien de la page que j'ai linkée, on tombe sur ça : http://www.sonelec-musique.com/electronique_realisations_interface_opto_audio_002.html Enfin, c'est peut-être moi qui suis à fleur de peau donc désolé de la réaction un peu vive mais j'ai d'autres petits soucis qui font que je monte facilement dans les tours.
  15. Ouh là, si ça part sur le concours de celui qui a la plus grosse, je me retire, pas envie de m'énerver aujourd'hui.
  16. Ah, oui, j'ai oublié que ça ne dispense pas totalement de transformateur puisqu'il faut isoler galvaniquement l'alim de l'étage d'entrée et celle de l'étage de sortie, mais là c'est carément moins cher, genre quelque chose comme ça fait très bien l'affaire. Edit : ou encore ça
  17. Yop, je suis bien d'accord avec ça, on oublie trop souvent l'isolation galvanique, dans le meilleur des cas ça bourdonne et dans le pire on peut flinguer la partie audio du pcb ou de l'écran sur lequel on branche le supergun... Par contre, et là c'est pour citer la réflexion de X-death, je confirme, les transfo audio sont en général assez cher ($10 c'est abordable, mais ça fait grimper le prix du bouzin quand-même). Il y a des solutions moins coûteuses en composants mais plus coûteuse en espace pcb (moindre mal, parce-qu'un supergun doit au moins faire la largeur du connecteur lui-même). Le plus courant c'est l'optocouplage, sur ce site il y a un joli article qui explique très bien comment ça fonctionne : http://www.sonelec-musique.com/electronique_realisations_interface_opto_audio_001.html Maintenant vous n'avez plus d'excuses, il faut vous mettre au boulot :mrgreen:
  18. J'ai pas suivi, c'est un portage de la version cpc?
  19. Et jamais tu causes? J'ai deux 1040STF au grenier depuis genre 5 ans...
  20. C'est aussi le premier que j'ai fait, il ne faut pas oublier le fix de l'écran principal sinon ça sera pas beau ;-) Et bienvenue aussi tant que j'y suis.
  21. Il faut aussi lire le datasheet de la fram, ça ne fonctionne pas tout à fait comme une sram.
  22. Après une première analyse, pas de possibilité de généraliser la rom de ribbit comme ça a été fait pour les autres, en tout cas pas aussi facilement. Je m'explique, les autres jeux vérifient simplement que le résultat renvoyé par le chip de protection correspond à ce qui est attendu, pour ribbit, et à priori twin squash d'après les sources de mame le résultat obtenu est utilisé entre autres pour organiser les palettes. La seule solution "facile" que je vois est d'implémenter en assembleur 68k ce que fait le chip de protection. Heureusement l'algo est dans les sources de mame mais je ne touche pas ma bille en 68000 donc il faudrait trouver quelqu'un qui connait, et grosso modo insérer un call vers la sous-routine à la place de l'appel au lockchip. Je continue à plancher là dessus demain.
  23. Pas vraiment en fait, le cpld de base Altera est un 44 pin dont 34 i/o ça devrait suffir pour une gb (quoique, jamais regardé la taille max des roms de la bête mais là ça ferait un bus d'adresse 24 bits, soit 128Mb addressables, ou 32Mb si tu réserves 2 pins pour la sélection de banque manuelle (par switch), c'est pas trop mal.
  24. Ah oui, on s'est mal compris, moi je parlais de tout faire passer par le cpld, plus aucune connexion directe au bus gb
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