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Safur

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Tout ce qui a été posté par Safur

  1. Ça décolle le bord du sticker et ça le tâche très légèrement mais rien de grave.
  2. Bonjour et bienvenue à toi!
  3. Je trouve étranger qu'il vende tous ses jeux au même prix. D'ailleurs Megaman coute plus du double de ce qu'il le vend...
  4. Avec la fameuse sdcard il faut le CD Dreamshell c'est bien ça? Il parait aussi que l'on peut s'en servir pour faire tourner des jeux stockés dessus mais apparemment les jeux rament car la lecture est trop lente...
  5. Merci!! Le plus aventageux que j'ai trouvé est sur Ebay. 24€ fdpin Aussi cher qu'une puce quoi mais pour une Saturn récalcitrante comme ma V1.3 c'est parfait.
  6. Il faut que je m'en rachète une si ça marche vu que ma V1.3 ne prend pas la puce pour les backup! Pas trop envie de rendre la mienne obsolète (partie code AR + sauvegarde) Vous connaitriez une boutique où le prix reste correct?
  7. Je pense que c'est pour ça que ça plante pour tout les jeux que j'essaye de faire car je pars des cdi déjà existants et qu'ils ont peut-être été modifiés! Pour RE code veronica en mode VGA je vais essayer de partir de mon CD original. Un lecteur CD conventionnel arrive a accès à tous les fichiers? Sinon connaissez-vous un site où l'on peut se procurer des jeux non selfboot?
  8. Oui mais je veux créer un fichier .cdi pour tester sur l'émulateur NullDC qui gère le VGA. L'émulateur ne prend que le cdi et rien d'autre. Pour être plus clair voilà ce que j'ai fait: - J'ai déjà le fichier cdi de RE code veronica que j'ai chargé avec Daemon tools - Je prend tous les fichiers du jeu que je copie dans un dossier - Je remplace le fichier "1st_read.bin" par celui patché (en gardant le même nom que celui d'origine bien sur à savoir "1st_read.bin") - J'utilise l'outil BootMake qui me crée un .cdi (qui pèse aussi lourd que celui de base pour info) - Je le lance avec NullDC, le logo SEGA apparait et ça bloque sur le logo! J'ai essayé avec un autre jeu et bien pareil!!!
  9. J'ai tout de même essayé (avec RE code veronica version fr) et bien ça ne marche pas comme prévu. Le problème vient de l'outil BootMake qui ne marche pas! Soit disant il permet de créer des .cdi mais jusqu'à présent je n'ai jamais réussi à en faire!
  10. Il faut utiliser BootMake pour créer un cdi bootable. J'ai testé ça il y a peu mais je n'ai pas réussi à créer un cdi fonctionnel. Et l'histoire du IP.BIN je n'ai pas bien saisi...Source Bon courage!
  11. Je suis au boulot mais en rentrant ça me tente bien d'essayer... pas forcément aujourd'hui je verrai si j'ai le temps. Si certains réussissent il n'y a pas de raison. A mon avis il suffit de graver l'iso fourni avec Discjuggler et en avant.
  12. Je viens de lire un topic de Darius sur les cartouches. http://darius-saturn.fr/forum/viewtopic.php?f=163&t=2042 Sur la partie concernant le flashage de l'AR il dit que changer le firmware de l'AR avec le swap est fortement déconseillé. J'ai une puce donc je testerai ça. Par contre la version 0.832 permet-elle la gestion des sauvegardes? Ça m'embêterait de devoir racheter une AR pour ça... D'après ce que j'ai compris, Atlas sert juste à flasher l'AR EMS en passant par un CD gravé contenant justement Atlas. Après ça on peut mettre à jour l'AR. Le logiciel PseudoSaturn est différent (ne sert pas à la même chose) mais fonctionne de la même manière à savoir le lancer avec un CD gravé.
  13. J'avais lu que celui qui avait modifié le bios en bios free pensait pouvoir arriver à faire un bios permettant le lancement des backups mais on dirait que ce n'est pas possible. Certains jeux Saturn Jap coutent la peau des fesses!! Cotton 2 boomerang par exemple coute minimum dans les 400€!! Et puis Panzer Dragoon Saga n'est pas donné aussi. En plus il existe un patch pour l'avoir en FR du coup le backup pour ce jeu devient super intéressant! En tout cas j'espère que cette méthode peut marcher! Ca permettrait de faire tourner les backups avec ma Saturn V1.3 qui ne prend pas la puce!!
  14. Les cartes à collectionner ce sont les marques pages Zelda? Si c'est ça j'ai tout bien reçu! Pour info j'ai reçu le guide Mario World très récemment et il y avait les cartes postales à l'intérieur.
  15. Bon si tu es fan de Dreamcast ça va alors :) Bienvenue à toi!
  16. En fait c'est une EPROM de type SOP 44 avec 512K de mémoire (29F400) donc pas besoin de doubler le bios et de relier A18 à la masse. Du coup les 4 pattes ne doivent pas rester en l'air? Il faut que je les relie toutes au 5V? Ça sert à les inhiber?
  17. Merci SkUnK pour l'info! Du coup j'ai commandé un SOP 29F400 avec le free bios de programmé (vu que je n'ai pas l'adaptateur pour ça). Si j'ai bien compris d'après les datasheet les pattes 1, 2, 43 et 44 ne sont pas à connecter c'est bien ça? Pour info le bios sur Saturn V1.2 se trouve... au dos de la carte mère... Voilà pourquoi je préfère y mettre du SOP plutôt que du DIP. Suite à ma modif je mettrai des photos.
  18. Il faut vraiment que je teste ce MM3 sur ma PSX!! En plus j'ai pas mal de PIC 12F629 en stock!
  19. Désolé pour le double post mais j'ai une nouvelle question. SkUnK tu as dit utiliser une eprom 27C400 pour mettre le nouveau bios free zone sur la V1. Moi je compte utiliser une 27C800 car je n'ai pas de 27C400 :) Elle peut convenir il me semble. Quelqu'un peut confirmer? Du coup peut-elle convenir sans avoir de redirection à faire sur une V2? Sachant bien sur que le bios est un TSOP sur la console mais je vais y souder un support tulipe relié avec du fil à chaque pin. Un peu comme quand on fait un carmod de Starfox 2 avec une 27C801. EDIT : j'ai trouvé cette info par hazard sur theisozone.com en voulant télécharger le bios hacké : "Also, if you plan on installing this Bios in your Saturn, keep in mind that the pinout of the original Bios maskROM is similar to the 27c800 and don't forget to byteswap the ROM before copying it to a 16bit Eprom." Je suppose que c'est a même chose pour la V1 et la V2.
  20. En fait j'aime bien son look dans le sens ou elle ressemble pas mal aux chaines hi-fi de l'époque et je pense que c'était ça le but. Un peu comme la Goldstar 3DO sortie à peu prêt à la même époque. Pour la PS1 tu parles de la console noire qui permettait aussi de développer de petits jeux?
  21. Ok merci je viens de t'envoyer un MP. Sinon j'ai lu quelque part que pas mal de puces n'étaient pas compatibles avec la V1.3. Je ferai un retour avec cette puce.
  22. Il y a 2 Hi-Saturn. Celle que tu as mise en photo et la Navi qui coute en loose 3000€!!!!! Visiblement c'est cette dernière qui intègre la carte MPEG. On peut même se procurer séparément un écran LCD qui se fixe à l'arrière de la console, ce qui permet de pouvoir jouer en voiture avec un cordon allume-cigare et il y avait aussi une option GPS! Une tuerie en fait avec un super look produite par HITACHI! Merci pour tes infos X-death mais ne t'embête pas à m'envoyer le CD je vais tenter de trouver de quoi convertir. Merci de ta proposition en tout cas.
  23. C'est sympa mais je ne pense pas qu'elle marche. J'ai testé 2 puces et j'ai le même résultat. Du coup une est sur ma V2 Jap et l'autre va aller sur ma V2 PAL :D Du coup trop déçu que sur ma fausse V1 ça ne marche pas car du coup j'ai 2 jeux qui ne marchent pas avec la V2 : Space Harrier et After Burner... et il y a aussi Out Run il me semble mais je ne l'ai pas. Et oui c'est la particularité des V2 de ne pas faire fonctionner correctement certains jeux "Sega Ages"... une SEGA qui ne fait pas fonctionner des jeux SEGA... superbe évolution! EDIT : alors la Hi-Saturn intègre la carte VCD et la Hi-Saturn Navi intègre une carte MPEG... Je ne vois pas trop la différence vu que le VCD est en fait du MPEG-1. C'est ce que j'avais compris.
  24. Quelqu'un ne veut pas leur acheter pour voir? :) Après je pense que les gens s'en fichent. Ils achètent en connaissance de cause mais n'empêche que ce n'est pas précisé que c'est un cartmodd...
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