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Safur

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Tout ce qui a été posté par Safur

  1. Bienvenue à toi! Par contre pour ton avatar je ne vois pas...
  2. Franchement je ne pense pas que ce soit possible car c'est passer de 9Mo (pour Garou) à 5Mo (8Mb + 32Mb) ça fait une sacré différence. Remarque... je viens de voir qu'avec les fichiers que j'ai récupéré de Metal Slug 3 (dispos sur le net) il y a les P décryptés qui sont fournis. Cryptés ils font 4Mo(P1) + 4Mo(P2) + sma et une fois décryptés ils font 1Mo(P1) + 4Mo(P2). Ce sont ceux là que tu as utilisé pour faire le tien? Sinon le S1 que l'on obtient avec les C décryptés est obligatoire? J'ai remarqué que pour certains jeux, les C décryptés fournis (sur emulparadise par exemple) ne contiennent pas toujours le S1 et d'autres oui. Après il est possible de l'obtenir avec Winkawaks, j'ai déjà fait mais ça me turlupine un peu que dans les fichiers donnés il ne soit pas présent à chaque fois.
  3. Ok Ok j'attends demain :) Cela dit grâce à mes recherches je commence quand même à comprendre "en gros" comment ça fonctionne et quelles sont les roms cryptées ou non.
  4. Ce prog sert à décrypter la rom M. J'ai testé et ça marche. m1crypt.zip Ce prog (2 versions) sert à décrypter les roms V (par exemple si il existe 2 roms V de 8Mo ça cré 4 roms V de 4Mo et toutes décryptées). La mauvaise nouvelle c'est que je n'arrive pas à le faire marcher quelle que soit la version. Je tape la commande indiquée dans le readme mais ça ne marche pas. Vous aurez peut-être plus de chance que moi. neoconv.zip neoconv_v2.zip Pour décypter les roms P par contre je ne trouve rien. EDIT : j'ai trouvé d'autres programmes pour décrypter les P ainsi que les P à base de sma et bien matrimelee ne figure dans aucun des 2 cas. Donc je pense que chez lui les roms P ne sont pas cryptées. Seul le second prog fonctionne, celui qui permet de créer un fichier P décrypté avec le sma. J'ai testé avec Garou et ça me cré un P1_decrypted de 9Mo grace aux P1 à P4 + sma. Je pense qu'il suffit de le découper en plusieurs parties et le mettre convenablement sur un PROGBK1 et ça doit marcher. Les V de Garou et les P ne sont pas cryptés. Il y a juste le sma à incorporer dans le P. Ensuite pour les C, S et le M on peut les avoir facilement ceux-là. Je ne sais pas ce qui t'a bloqué footix mais c'est peut-être la solution. PS: Désolé pour le double post je suis allé trop vite.
  5. Pour le coup je ferai super gaffe sur les prochains. Pour la partie CHAFIO on trouve facilement les C décryptés mais parfois dans les archives il manque le S qui est créé spécialement afin de gérer les C. Du coup le plus simple reste de prendre les roms d'origine et de les décrypter avec l'émulateur Winkawaks ce qui permet de créer les C décryptés et le S. J'ai testé ça marche impec. Le M décrypté se trouve souvent dans le set des roms mais pour les P et V là je ne sais pas comment faire. Footix tu as réussi à décrypter les V et P de Matrimelee ou tu n'as jamais essayé?
  6. Bien vu Ichigo j'ai changé ça et ça marche! Je pensais que sur ce pcb on pouvait aller jusqu'à 2Mo max sans avoir besoin de jumper. Du coup je n'avais même pas vu qu'il y en avait. Tout fonctionne correctement maintenant. Je pensais ne jamais y arriver! En tout cas merci à tous pour votre aide!
  7. Justement les plaques que j'utilise (art of fighting) sont exactement les mêmes que celles du jeu officiel dont voici les pcb: Et j'utilise le set officiel. De toute façon il n'y en a qu'un de disponible. Donc pas de soucis de ce côté là. Je dessoude les eprom une par une et je les vérifie. Le P avait était mal codé (aucune idée de pourquoi) mais après remplacement le problème reste exactement le même. Vu que j'avais vérifié M en le virant (son désactivé mais le problème était encore une fois présent) il ne reste plus que S et C1, C2 à vérifier et si ça ne marche pas après ça et bien je n'ai plus qu'à tout jeter. Et j'avais vérifié V1 hier soir qui était vide, rien de programmé à l'intérieur. Du coup maintenant plus de surprise, je programme et je les vérifie tous pour être sur. Mais même avec V1 en moins l'erreur est toujours là. C'est juste le son qui grésille un peu plus.
  8. Pour le PROG 16 je ne me suis pas posé la question mais je pense que tu as vu juste car le V1 pèse 2Mo et le V2 ainsi que le P1 pèsent 1Mo. De toute façon je n'utilise que le 27c160 max, pas de 27c322. En général quand on doit choisir plus gros que 2Mo il y a des jumpers et ici il n'y en a pas. Alors j'ai fait un test en virant M1 le jeu se lance et comme prévu il n'y a plus du tout de son (du moins à l'apparition du logo Neo Geo vu que je n'ai accès qu'à ça), j'ai bien vérifié avec le jukebox qui dit qu'il ne trouve pas le son mais l'erreur apparait toujours... Du coup ça doit venir de P1 je ne vois que ça... et il doit surement y avoir un V qui fonctionne mal ou alors c'est le P1 qui fait que le son semble bizarre. Je viens de vérifier les soudures de P1 avec un testeur de continuité pour voir si chacune d'entre elle était bien reliée au point le plus proche au cas ou une pastille ait sauté sans qu'on le voit et tout semble correct. Donc prochaine étape (demain) je vire P1 et je fais une lecture pour voir s'il correspond au P1 programmé. Petite remarque : peu importe la région, l'erreur apparait mais lorsque je mets la console en MVS, après le logo Neo Geo l'écran d'intro apparait mais il y a de gros problèmes graphiques et quelques secondes après l'erreur apparait et tout se bloque. EDIT : j'ai désoudé le P1, relu et le code était différent. J'ai donc programmé une nouvelle eprom en faisant bien attention à ce que le prog soit le même et le problème persiste!! J'ai toujours cette foutue erreur!! Je vais donc tout virer, tout reprogrammer puis tout ressouder et si ça persiste encore je ferai une jolie transformation à 3 points!
  9. Salut! J'ai essayé de faire un Sengoku 2 mais celui-ci ne marche pas. Tout se lance bien, le logo Neo Geo apparait à l'écran et ensuite une erreur assez étrange s'affiche avec l'unibios: J'ai testé avec une autre console et un bios d'origine le jeu redémarre sans arrêt après l'affichage du logo Neo Geo. Voici les 2 pcb: On ne le voit pas trop mais j'ai mis le V1 sur l'emplacement V2 et le V2 sur l'emplacement V4 comme c'était indiqué sur la photo d'un PCB de Sengoku 2 AES. Aucun problème n'est apparu en programmant les eproms. Cette erreur était apparu alors que je n'avais pas encore soudé C3 et C4, je voulais tester. Donc ces 2 là sont hors de cause. Ensuite je peux accéder au Jukebox et j'ai testé le son... alors déjà y'a un soucis de ce côté là. y'a des musiques mais vachement distordues. Assez horrible à entendre. Franchement là je ne vois pas ce qui peut provoquer cette erreur. Il y a bien un problème avec le son mais avec d'autres jeux pour tester j'avais viré des roms V en ne laissant que le P et le jeu marchait sans problème. Seul le son était manquant. Vous pensez que ça peut venir d'où?
  10. Désolé pour le double post mais il est impossible de rajouter des photos sur un post déjà créé. Pour les bootleg je n'ai rien dit car j'ai trouvé ça: Alors forcément ça ne risque pas de marcher sur des PCB originaux. Donc tous les bootleg sont des contrefaçons chinoises à oublier.
  11. Merci pour ton aide footix. Donc sur du PROGBK2 les roms V sont cryptées... Le problème c'est que je ne sais pas les décrypter. Tu ne connaitrais pas un programme ou un site qui en parle me permettant de me guider un peu? Sinon sur les roms que j'ai réussi à prendre il y a un M1 décrypt. il sert à quoi celui-là? OK ça sert à gérer le son. Ensuite tu parles de décrypter la P rom mais dans les roms obtenues (tu peux voir la liste plus bas) il y a déjà le P1 qui fait 8Mb et le P2 qui fait 32Mb. Du coup il n'y a pas besoin de les décrypter ou si? J'ai regardé un peu partout et impossible de trouver des roms V et P décryptées pour Matrimelee. Pourtant M et C sont disponibles. Pour info, voici ce que j'ai comme fichiers: Roms normales (d'origine): Roms C decrypt: EDIT : les roms dites bootleg sont cryptées ou décryptées? Je précise que pour ce bootleg toutes les roms sont présentes. Quelques jeux sont disponibles avec des roms bootleg. Le seul problème c'est que je ne trouve aucune info pour savoir sur quel PCB ils tournent mais à mon avis si ils ont été créés c'est justement pour tourner sur des PCB plus communs et donc les roms sont décryptées.
  12. Bien le bonjour, Maintenant que je commence à maitriser la conversion des jeux de base je voudrais faire quelques jeux un peu plus complexes: - Sengoku 2001 (ou Sengoku 3) - Prehistoric Isle 2 - Matrimelee Pour l'instant ce sont ces 3 là. Pour les 2 premier je pense avoir compris. Pour les roms V pas de soucis particulier étant donné qu'il s'agit d'un pcb PROGBK1. Pour les roms C il suffit de prendre les roms décryptées qui seront compatibles sur un CHA512 (qui accepte les roms de 8Mo). Par contre pour Matrimelee ça se complique et j'aurai besoin d'infos. Il y a bien les roms C décryptées donc ça OK. Cela dit concernant les roms V elles se trouvent sur un pcb PROGBK2. Du coup quelle est la différence avec un PROGBK1? Les roms V sont-elles cryptées ou bien il permet simplement d'avoir des roms V de 8Mo? Sinon j'ai trouvé un bootleg de Matrimelee avec des roms V de 4Mo (donc 4 roms V). Il a l'air prêt à l'emploi et fonctionne parfaitement sur un émulateur. Peut-il être mis sur les pcb PROGBK1 et CHA512? Par contre j'ai comparé avec un éditeur hexa les roms C du bootleg avec celles décryptées et ce ne sont pas les mêmes. Mais elles sont différentes des roms C cryptées. Même chose pour les roms V du bootleg qui ne correspondent pas aux roms V originelles. En gros voici les 2 solutions qui me viennent à l'esprit: 1) Prendre les V originelles de 8Mo (il y en a 2) et les découper chacune en 2 (donc 4 V de 4Mo) pour les mettre sur du PROGBK1. Prendre les C décryptées pour les mettre sur du CHA512. 2) Prendre les roms du bootleg (déjà découpées pour les V) et les mettre directement sur les 2 pcb cités précédemment. Laquelle des 2 solution est la bonne ou bien comment faire pour avoir la bonne? Merci d'avance pour vos lumières qui permettront de m'éclairer un peu ;)
  13. Par contre j'ai l'impression qu'elle jaunie bien plus vite que les snes EU et JP. Après ce n'est qu'une impression.
  14. J'avais lu le datasheet mais je m'étais arrêté à la mémoire. Je ne savais pas que c'était précisé. Je le saurai pour la prochaine fois :) Merci. EDIT : le MX27C8100 est-il plus robuste que des EPROM effaçables? Du coup existe-t-il des équivalents MX aux EPROM effacaçbles 4Mo et 2Mo et si oui quels sont-ils? Attention je ne parle pas des SOP mais bien des EPROM.
  15. Merci pour toutes ces précieuses indications :) J'ai une autre question qui n'a pas grand chose à voir mais je préfère éviter d'ouvrir un nouveau topic pour ça. Pour programmer les roms de 1Mo il y a les 27C800. Mais j'ai vu un mod avec des 27C8100 qui font 1Mo également. Du coup quelle est la différence avec les 27C800? Je vois qu'il n'y a pas de fenêtre pour les effacer aux UV. De plus sur BuyIcnow il n'y a que des neuves à acheter.
  16. FF7 my favorite game!! I finish it several times with all secrets discovered.
  17. Super, merci bien :D Bizarre d'avoir pris les restes d'un autre jeu... Ils devaient vraiment avoir beaucoup de stock!
  18. Donc sans les roms C ça peut marcher mais sans les graphismes? Je pense que oui vu que sur un topic une personne avait une rom C mal configurée du coup des sprites manquaient mais le jeu était fonctionnel.
  19. Merci X-Calibur. Je n'utilise que Winkawaks pour faire fonctionner mes roms donc je pense que c'est bon si ça marche avec. Sur les photos de tes pcb il manque les roms V3 et V4... c'est pas possible que ça marche sans... elle contiennent le son il me semble. Après pour tout le reste ça semble OK.
  20. J'ai la slim 250Go et elle fait son boulot, c'est à dire lire des blue ray :D Je ne joue plus à cette console. Les seuls jeux que j'ai c'est Uncharted 2 et God of War 3. Les autres je les avais crackés mais sinon Heavy Rain et beyond two souls sont excellents!! Jusqu'à fin 2013 je n'ai jamais eu de problème (achetée en 2010). Je ne l'ai jamais rallumée depuis elle dort sous la télé :P
  21. Salut à tous! Et oui encore moi pour une question sur une chose étrange :eek: Je voudrais me faire un Puzzle Bobble AES. Je possède la cartouche MVS mais je préfère me la garder car j'ai le set presque complet. Du coup je suis allé prendre les roms à programmer et voilà ce qu'il y a dans le fichier: On voit qu'il manque pas mal de roms. J'ai cherché sur plusieurs sites et c'est la même chose. De plus ce fichier marche parfaitement sur émulateur. J'ai donc ouvert la cartouche MVS pour comparer et j'ai ça: On voit ici que toutes les roms sont présentes. Il manque donc V1, V2 et C1 à C4 soit 6 roms quand même. Du coup je ne comprends pas pourquoi dans les fichiers téléchargés certains sont absents et comment cela peut marcher sur émulateur? S'agit-il de roms vides sur le pcb MVS? Merci de m'éclairer sur le sujet.
  22. Moi j'ai retrouvé tous mes numéros de Playstation magazine (pour la PS1) auquel j'étais abonné. Bon ce n'est pas aussi rétro que Super Power mais c'est super de relire ça, on fait un sacré bon dans le passé! Mes souvenirs sur la PS1 sont plus intactes car plus récents que ceux que la SNES car j'étais au collège en 5ème quand elle est sortie donc forcément ça me touche plus. Après pour tes autres livres ça a l'air vraiment bien surtout celui sur Zelda. J'ai un ami qui l'a en anglais mais depuis la version Fr est sortie. Sinon Another World d'Eric Chahi est sympa mais je considère plus Prince of Persia comme un précurseur pour ce genre de jeu. Après un jeu que j'ai adoré sur PS1 justement c'est Heart of Darkness d'Eric Chahi également. Magnifique avec un gameplay de malade, des voix fr excellentes et une histoire bien sympathique. J'y ai rejoué il n'y a pas longtemps. Désolé je m'égare un peu mais il faut dire que la frontière entre livres de jeux et jeux est très fine :P
  23. Pas mal tout ça! Il ne te reste pus qu'à refaire les boites pour tous ces jeux ;)
  24. Oui c'était pour Pow vu qu'apparemment c'est le mettre du rétro éclairage :P
  25. Tu devrais faire comme moi, garder la tienne que tu as depuis le début intacte (la mienne je ne l'ouvrirai jamais elle restera comme à l'origine) et en prendre une pas trop dégueu pour la switcher ou pucer comme tu le sens. J'en avais pris une un peu jaune, je l'ai switchée et après un petit retro bright elle rend pas mal à vrai dire ;)
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