
remy
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ouai en meme temps je n'en ai pas forcement l'utilité. par contre ce qui est bizarre c'est que c'est exactement au meme adresses a chaque fois . apres sa peut etre une erreur de nandpro vu qu'il y a des souci avec l'usb sur les 256 / 512 . par contre nandpro20b n'est pas compatible avec le montage USB mais nandpro20a si !!!!
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j'ai quelque erreur mais j'ai essayer de dumper plusieurs fois et toujours au meme endrois on dirait des blocs proteger et vu que je n'ai pas acces a xboxhacker.net je n'arrive pas a trouver d'info sur les nand 512 et nandpro . par contre j'ai regler le probléme de detection de la nand normalement cela ce fait bien plus proprement et facilement . j'ai refiat un PCb en integrant une led pour voir la com car actuellement pas de led et donc pas de vérification sur le fonctionnement du systéme .
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bon pour info , il faut pas mal de temps pour lire une nand de 512mo compléte . il faut compter entre 2 et 3 heure pour un seul dump complet de la nand . bien sur cela n'est pas forcement necessaire mais c'était bon a savoir . pour info les nands de 16Mo ce dump en 2-3 minute ce qui est trés plaisant pour réaliser le hack Jtag car seul les 2 premiers Mo sont réellement a modifier donc on peut trés amplement juste dumper les 3 premiers Mo et ainsi appliquer le hack et reprogrammer juste 3 Mo ce qui fait que l'on as le hack Jtag en trés peu de temps !!!!!!
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bon les enfants , tous cela pour vous dire que sa fonctionne plutot pas mal meme . - il vous faut : -une puce , - la chaine homebrew - gecko 1.9 - cheat code NSMB et hop c partie rien de bien mechant pas de Cios a mettre ni a toujours au firmware meme de la console, juste un homebrew ( gecko ) a lancer puis faire launch Game et automatiquement le jeu boot !! pas de risque de brick de votre console !!!! je publide ce soir une video ainsi que le tuto pour réaliser cette prouesse !!!!
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salut en éspérant pouvoir t'aider !!!
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aujourd'hui je vais essayer de dumper les 512Mo de la nand poser dans la console pour voir le temps que sa met on sera fixer sur les performance d'un tel montage !!!!
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toujours aucune nouvelle de la team wiikey elle ce fait attendre la puce !!!!
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oui scruber implique la bug du trucha signer il em semble ( erreur 0002 il em semble ) donc déja ce type d'iso scruber est a virer !!! oui c'est sur sa fait plus de quantité a trnasiter par le reseau mais il faut choisir entre qualité est etre emerder avec ce type de merde ( patchage des iso pour les néophite c'est pas gagner encore ) alors si tu applique le scrumb + patch + isoloader + pimpmywii + Cios etc ..... tous sa pour un jeu t'es pas sortie de l'auberge lol !!!!
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j'ai trouver un iso non patcher ( brut de dump ) je vais donc vous dire ce qu'il en ai car une chose est sur , les iso de 378Mo c'est des iso patcher pour marcher avec des usb loader. Pour mapars c'est trop compliquer a gerer ces Cios et ces mise a jours avec un pimpmywii qui amenerons un brick de la wii avec une simple mise a jours hasardeuze. certe la mise a jours de la Wii en version officiel ( 4.2E par exemple ) supprime la chaine homebrex mais réinstallable trés facielement . le passage par gecko est une solution facile a mettre en oeuvre si elle fonctionne . demain verdicte !!!!
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puce bon voila je vien d'installer la chaine homebrew et je lance gecko et la toujours pareil avec le backup de new super mario bros wii gecko plante et si je passe pas par gecko j'ai un joli message qu'une erreur et survenue. je pense que els deux iso que j'ai essayer sont déja patcher . je voudrais essayer avec un iso brut de dump mais je n'en trouve pas . quelqu'un sait ou le trouver ??
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euh perso je n'ose pas j'avais pas un fer a souder de bonne taille je l'ai fait a l'arrache mais je peu te dire que le dump trace pour la lecture . par contre pour la detection de la nand c'est un petit peu aléatoire ( il faut s'y prendre a plusieurs fois ) mais la lecture sans erreurs !!!!!
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celui ci été un proto pour voir ci cela fonctionner bien. je ne pense pas faire le PCB en usine comme le TSOP car ce dernier été bien plus complexe a réaliser ( petite soudure etc ... ) ce pcb est plus facile donc sa sera de la réalisation maison pour eviter d'avoir 50000 pcb sur le dos pour les payer pas chére. et bon vu qu'il est facile a cablé sa ne sera pas une tache compliquer ( monter en 10 minute le truc ) !!! donc sa risque d'etre a la demande si j'ai le temps bien sur !!!
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bon bah premier echec !!!! erreur de lecture des le debut et je pense que le flash config est mauvais ( 0013FFB0 ) !!! apres durant le dump c error 157 !!! edit : sa y est sa dump et sa va vite si l'on dump les 16Mo !!!!! arf en plus je vien de voir que c'est une 512Mo !!! bon bah je relance pour faire un dump complet j'ai el temps lol !!!! edit 2 : pour vérification voici le flashconfig pour une memoire 512Mo : 00AA3020 sa permet de faire une vérification vite fait !!! edit 3 : j'avais oublier la photo du montage : edit 4 : bon voila j'ai dumper deux fois les 16 premiers Mo de la nand 512Mo deja il sont identiques . ensuite en passer au CD info je me retrouve avec un 6750 . donc apparement je ne peut rien faire. par contre il faut dire que le cable USB c'est de la boulette lol !!!! par contre je sait pas si tu as eu le probléme mais il a un peu de mal a detecter la nad du premiers coup !!! obliger de debrancher rebrancher le cable entre chaque essais !!!! mais bon ce n'est qu'un probléme secondaire.
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merci koga c'est une info super utile que tu nous donnes la. demain je dump ( enfin j'essaye pour la premiére fois ) et donc on verra bien ce qu'il vas me retourner. de plus il faut que je modifie nannPro car vu que j'ai modifier les driver et l'appellation de mon montage, il ne correpsond plus a l'utilisation de nandpro d'origine . et bon vu que c'est prévu de faire un montage via ultimate-console.fr je préfére faire sa proprement et donc vu que je n'ai pas simplement pompé les codes source certain dirons, je l'ai ai modifier aussi et donc sa me laisse le droit de changer les nom et leurs appéllations ( normalement lol )
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ok je vais donc faire les 16Mo de la nand qu'il ya sur la console pour verifier le CB . c'est quoi la valeur max du CB ?? car la console et du 23/07/09 !!!
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déja j'aimerai voir si il marche lol !!!! apres pourquoi pas :
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rohh la magouille !!! voici une petite photo du montage USB une fois terminé et prét a l'emploi !!!
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punaise je vien de voir que la console que je doit reparer est une jasper de juillet 09 mais kernell inférieur au 8000 . jespere que le hack est applicable. commet tu as pu changer de console? tu en as racheter une ?
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flasher via LTP ????
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merco kogami c'est ce qu'il me falais pour recuperer des clef dvd sur des consoles
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reste a trouver les fichier du Xell pour toute les consoles . c'est ceux dispo en premier post ??
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modification de la présentation du produit et modification de la vitesse de fonctionnement de l'ensemble. a l'origine un quartz ou résonnateur de 12MHZ , je l'ai passer a 20MHZ. bien sur je compilerai deux ou trois version pour etre adapté a plusieur type d'oscillateur / quartz ( 4 / 8 / 12 / 16 / 20 MHz ) ce qui facilitera le montage avec les quartzs que l'on trouve. !!!!