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X-death

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Messages posté(e)s par X-death


  1. Bonjour Baby ,

    Juste une question avant de passer dans le vif du sujet :

    Pourquoi acheter une Net Yaroze ?

    il n' y a pas de kit de programmation sur Playstation dispo sur internet ?

    Il me semble déja avoir vu des démo voir même un ému Nes tourner sur le Real Hardware :(

     

    Sinon pour répondre à ta demande de lien:

    Yaroze - Yaroze Development Kit

     

    Official Playstation SDKs. Code your own games! What's included:

     

    \Codewarrior - Codewarrior Playstation IDE

     

    \Psxsdk - Sony Playstation Software Development Kit (Team FCN)

     

    \PsyQ\Psyq-Devkit - PC Development System for the Sony Playstation

     

    \PsyQ\Psyq-DevKit-SamplesADDON - Playstation Development Examples & Tutorials SCEE/SCEA

     

    \PsyQ\PsyQ-DOC - PsyQ PSX Devkit Complete DOC (HoD KiLLiNG CR3W)

     

    \Psyq46 - PsyQ Update

     

    \Yaroze - Yaroze Development Kit

     

     

    Liens :

     

    http://www.megaupload.com/?d=OUC77RVK

    http://www.megaupload.com/?d=ICDA8HBJ

    http://www.megaupload.com/?d=3GLWEU98

    http://www.megaupload.com/?d=YFM3TJ2C

     

    Passe : http://snesorama.us

     

    Have a Nice Day 8-)


  2. Il n' y aura jamais de roms dispo de Pier Solar ;)

    Il faut jamais dire jamais. Bah faites comme vous voulez de toutes façons je ne veux plus m'énerver.

     

    Bregalad , je n' ai pas dit ça dans le but de t énerver ...

    Pier Solar étant un jeu de 64 Meg même si il était dumper ( ce qui est peu probable étant donner qu' il a une double protection , une dans la roms et une dans le circuit), en aucun cas il ne pourrait fonctionner sur un émulateur.


  3. C'est très imprésionnant, surtout que j'ai complètement passé à côté pendant des années.

    Comme ce projet à l'air beaucoup mieux foutu que celui sur NES de l'autre mec et qu'il a une durée de vie nettement plus longue (d'après l'interview) je pense que c'est déjà beaucoup plus justifié que le jeu soit commercial.

    De toutes façons j'ai pas la mégadrive donc tant qu'il y a pas une ROM dispo je ne pourrais jamais l'essayer.

     

    Il n' y aura jamais de roms dispo de Pier Solar ;)

    Mieux vaut trouver une Megadrive en brocante lol


  4. Il a l'air vachement bien foutu Pier Solar, mais c'est dommage que ce soit commercial. Il est fait par des français ou des anglais ? Ou les 2 ?

    De toutes façons il y a déjà une guerre pas possible sur NESdev car j'ai dit un truc du genre parce qu'il y a un mec qui a posté une vidéo de son jeu, tout le monde dit "trop cool" après il revient et dit "c'est 30 dollars" alors du coup ça m'a énérvé et tout pis tout. Je ne veux pas recommançer ça.

     

    Pier Solar à été conçu par une équipe d' un ancien forum : Eidilon's Inn avec un ancien nom : Tavern RPG il y a quelque année déja : son développement ne date pas d' hier,

    Après il y a plusieurs nationaliter de Développeurs qui travaille sur le projet , français , brésilien , Américain , russe aussi je croit.

    Le jeu devrait sortir printemps 2009 si tout ce passe bien et il sera disponible en plusieurs langues ( dont le Français normalement ) et version Mega-cd où Megadrive :P

    Après au niveau du prix c' est relativement raisonable rapport au temps passer , de plus la mégadrive manquait crucialement de RPG.

    Voila ;)


  5. une idée qui serait peut être bon à rajouter est un Quizz je m explique,

    Je pense pas me tromper en disant que pas mal d' utilisateur de ce forum aime les jeux anciens , pour animer un peu le forum on pourrait faire un topic Quizz pour une ( ou chaque console) :

    1 utilisateur post une photo du jeu le but étant de trouver le jeu de la photo et on comptabilise les points :) .

    voila c ' est juste une proposition c' est sympa et ça permet de faire découvrir des jeux ( pour de futur Cartmod 8-) )


  6. bonsoir en ce qui concerne la GBA et la DS je peut te trouver des liens et des programmes pour développer dessus.

    Pour la PS1 le seul truc que je peut te fournir est un décompilateur intéractif très puissant ( très compliquer aussi).

    Tu entends quoi par méthode officieuse ? une Net Yaroze ?


  7. put*** tes un dingue j'ai jamais reussi a swapper.

    A l' inverse de la Saturn le swap PS1 est assez hardu à prendre en main car on ne se repère pas qu' au son du rail qui s écarte mais aussi à l'accélération du disque.

    Sur Youtube il y a beaucoup de vidéo qui montre comment faire mais cette méthode et quand même pas très propre et beaucoup plus difficile que la Saturn ( La Saturn c' est vraiment le pied pour le swap elle prend tout sans broncher 8-) ).

    mais c' est vrai qu' un modchip ou alors une puce serait vraiment mieux.

    tu disais que ça dépendait des modèles de PS1 , moi j' ai la grise la première génération je croit.

    lui swap sur la petite ps1 mais il a une action replay pour faciliter la chose :arrow:

     

    L' avantage de Swapper et qu' on a besoin juste d un backup graver en 1x ( c' est mieux) et d' un cure dent :D

     

    donc de mémoire:

     

    -tu coupe le curdent et tu le cale de manière à ce qu' il enfonce le capteur de la PS1 pour pouvoir lançer les cd capot ouvert ( l' avantage c' est que tu n' a pas besoin de démonter la console).

    -à l' inverse de la Saturn tu met un jeu original en 1er

    -tu démarre , une fois le logo sony passer ( environ) le disque va s' accélérer l' ID de protection du jeu à été lu c' est à ce moment la que tu dois changer rapidement de disque.

    -une fois le disque graver à l' intérieur de la console il va se mettre à s' accélérer ( si ce n' est pas le cas recommence)

    - un peu après le disque devrait se mettre à désaccélérer accompagner du bruit d écartement du rail à ce moment ( le timing doit être parfait sinon il y aura des bugs dans le jeu) tu remet l' original

    -une fois l original dedans dès qu' il s accélère tu remet le graver et hop :mrgreen: enfin le jeu se lançe.

     

    Cette méthode est "utile" dans le sens ou on peut tester facilement un backup mais pour jouer a des RPG à la FF à 4CD ....

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