-
Compteur de contenus
1 856 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
19
Messages posté(e)s par izidor49
-
-
Google Doc mis à jours.
Edit : Mrl tu peut me donner ton avis sur la feuille "Mise en forme" ligne 34.
Merci
-
Bienvenue!!
-
Oui, pas eu trop le temps c'est derniers semaines, je pense m'y remettre d'ici 1 à 2 semaines.
-
Quand les bon professionnel exploite aussi le cartmod...
Et toujours en tête pour faire du bizz... un bon vieux zelda.
Ok, le set a l'air de bonne facture mais ne justifie en aucun cas le prix demandé(199 euros tout de même).
-
Les textes de la map 1 sont 100% traduit, il me reste plus qu'a les recopier pour la map 2(c'est les même) et quelques gfx à retoucher puis je doit aussi régler le problème pour le menu de sauvegarde.
Mrl je t'envoie le scripts en MP pour une relecture/correction.
-
Moi je prendrai une FAT, on sais jamais si un jours tu veut mettre un HDD :wink:
-
Enfin qu'est ce que tu appelles unlauchelf?Unlaunchelf est un petit programme qui te permet de lancé des applications(non officiel)sur la ps2, mais pas les copie de jeux.
Et puis tu me parles d'un hdd de 120go. Déjà, 120go, ça me parait énormec???était pour l'exemple tu peut très bien mettre un 20go pourvu que se soit un IDE.
et tu me parles d'un hdd et d'un clé usbLe hdd est fait pour stocker les copie de jeux et la clé usb pour installer des homebrew(applications)
Mon objectif est de dezoner la console mais aussi de lire des iso de traductions amatricesDonc dans ton cas si tu ne veut pas mettre un HDD, il te suffit d'installer ta puce, de graver la copie de ton jeux patché avec la trad et de le mettre dans ta console et jouer, c'est tous.
je ne comprends pas pourquoi j'aurais besoins d'homebrewsEncore une fois c'était pour l'exemple tu n'est pas obligé d'en mettre.
-
Il existe bien des méthodes plus ou moins coûteuse pour hacké une ps2 avec ou sans puce, ne connaissant que la méthode avec puce je te donne la marche à suivre et le coût pour une installation PS2FAT+HDD IDE 120GO+adaptateur networks(obligatoire pour installer le hdd).
Le coût :
-la puce matrix infinity : ~30 euros fdpin
-Adaptateur networks : ~20 euros fdpin(avec un peut de chance)
-HDD IDE 120go(pas en sata): ~15 euros fdpin
-Ps2+MC 8go fat32 loose : ~20 euros
Total du cout ~85 euros minimum console inclus.
Tout d'abord il faut que ta PS2 puisse lire un CD graver pour lancer ulaunchelf(exploit), la matrix infinity est l'une des meilleurs puce, tu pourra lire les jeux Pal, US, JAP et les Divx.
Méthode :
-1- Installe ta puce selon la version de ta PS2 : http://test.ultimate-console.fr/tuto/Playstation_2/33-%5BHardware%5D_-_Les_Differentes_versions_de_PS2.html
-2-Sur ton pc formate le HDD avec winhip, copie un backup dessus puis installe le dans la PS2 avec l'adaptateur networks.
-3-Sur une clé USB Fat32 mettre OPL 8(c'est un loader pour lancer les backups) que tu trouvera sur le site "psx-scene". Donc à la racine de la clé créer un dossier BOOT et dedans place y le fichier .elf de l'archive OPL8 que tu renomme en BOOT.elf. Si tu veut mettre d'autre homebrew tu fait la même chose mais en renommant tes fichiers .elf comme ceci : BOOT.elf, BOOT2.elf, BOOT3.elf, etc...
-4-Maintenant il te faut graver l'image disque de ulaunchefl voici archive CD ; http://sksapps.com/launchers/uLaunchELF_v4.40_CD.zip puis insère le cd dans ta ps2 et met sous tension.
-5-Une fois que ulaunchelf est lancé utilise son menu pour copier le dossier BOOT de la clé usb(mass/) vers ta carte mémoire(mc0/).
-6-Lance OPL 8 pour sélectionner (la puce doit être en mode DEV1) un backup et jouer.
Tu n'est pas obligé de passer par un HDD+adaptateur(-35 euros) pour lire tes jeux mais à mon sens c'est mieux que d'acheter et de graver des DVD, et puis le chargement des jeux y gagne en rapidité.
Comme le dit Ichigo tu n'est pas obligé de mettre une puce mais tu va devoir passer par la "faille PS1" ou un kit "swap magic+slide card" enfin je pense car je ne connais pas ces méthode.
Si tu veut plus de précision sur certain point ou tu rencontre un problème n'hésite pas à poser des questions.
- 1
-
Je te conseil de ne pas prendre une slim, si tu veut mettre un HDD.
-
La rom fera 2mo, et quand ce sera terminer ceux qui voudront le patch pourront le télécharger mais pour l'instant je doit peaufiner le projet.
-
Welcome to UC
-
Essai de télécharger une autre version sur le site officiel :http://www.mcumall.com/comersus/store/mcumall_download.asp
-
Je me suis déjà proposé pour une relecture des scripts.Après si tu peux me filer les gfxs à part, je peux toujours faire une première relecture :)
Ca marche, je t???enverrai ça dès que j'ai fini.
-
Oui vous avez raison et j'ai fait les trois premier donjon ça ne dérange pas en fin de compte, le truc c'est que j???étaie vraiment bloquer car je ne savais pas pour la gestion du temps. je m'en suis aperçu en lissant la note.
Je ne devrait plus tarder à avoir une version béta, si quelqu'un veut bien se proposer pour le tester histoire d'avoir un retour et si il faut apporter des améliorations/correction orthographe ou éventuel bug.
-
Bon j'ai trouvé, pour ma part la bougie est disponible lorsque l'horloge est à 2h07(il faut terminer la semaine) pour cela il suffit de faire les objectifs de la semaines et aller dans le menu inventaire et faire la combinaison L+R+Y+B, un écran "Time over apparait" puis on reprend le jeu à 2h07 et là, la bougie est disponible et je peut enfin avancer dans la quête.
C'est pas bien pratique tous ça, et il me semble que c'est la seul version compatible RH.
Si la version original fonctionne comme ça après tous, est-ce que je devrait l'enlever?
Pour info j'utilise la version MottZilla : http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml
Voila ce que dit l'auteur du hack :
Due to the game's original broadcast nature the game will always take 200 minutes to play from beginning to end. Because of this many players will find themselves with alot of extra time at the end of each Week. If you don't want to use this time you may go to your inventory screen and press L+R+Y+B at once to end the week. You'll see minutes fly by in seconds until the end of the week is reached. Also because of the long nature of the game you may wish to save your game in the middle of a week. At the Inventory screen press L+R+Up. You will hear a sound effect to confirm the data was saved. However if you have already defeated Ganon in the final week, saving is no longer possible. One final note, if you wish to reset your game with your controller, at the inventory screen press L+R+Start+Select.
-
Es-tu sûr de ta rom ? N'a tu pas touché un bout de code ?J'ai fait le teste avec la rom de base(la rom que je n'est pas modifié) et pareil, pas de bougie bleue dans la boutique après le 2éme donjon.
j'ai vu sur le net la vidéo d'une personne qui teste le jeu et qui n'a pas d'horloge donc il doit bien existé un patch pour virer ça.
EDIT : j'ai essayer une autre version de la rom et toujours pareil.
-
Tout ce que j'ai vu moi c'est le "Zelda Time"Je me suis mal exprimé, pendant le jeu à "H=1.x"(horloge) il y a des événements qui ne sont pas contrôlé par le joueur genre les ennemis ne bouge plus, link peut lancer des rayons même si la jauge de c??ur n'est pas remplis et bien d'autres....
Voici la liste : http://www.palaiszelda.com/autres_jeux/solution_bsz.php
Ce qui m???embête c'est que ça me bloque après le 2eme donjon, la bougie bleue n'est pas disponible dans le magasin.
-
Ca avance il doit me rester une vingtaine de blocs texte à traduire, sinon est-ce-qu'il existe un patch pour enlever le "Play time"?
-
Merci ichigo, je vais réfléchir à tous ça.
-
Sinon je pensai à ça :
http://www.starcab.net/product_info.php?cPath=204_46&products_id=85
Mais c'est comme même imposant.
-
à moi :mrgreen:
-
Bienvenue par minou(CF Mrl)
Pour finir, l'orthographe c'est pas mon fortça me rappel quelqu'un.
-
-
je sais que pour les slot 1 y'a pas besoin du +12 en général mais pour un slot4 j'en sais rien il sont peut être plus gourmand
Présentations
dans Présentations des Membres
Posté(e) · Signaler la réponse
Bienvenue,
Si tu veut te lancer dans le cartmodding il te faudra un minimum de motos(programmateur, fer a souder..ect), pour ton premier mod je te conseil de suivre ce tuto : http://www.ultimate-consoles.fr/page/articles.html/_/super-nintendo/les-tutoriaux-snes/cartmod-mon-premier-cartmod-facile-1-eprom-r108
Bonne continuation!