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Ptchnk

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Tout ce qui a été posté par Ptchnk

  1. Après tu peux faire une demande d'échantillons directement sur le site de Texas Instruments (TI.com), il faut s'incrire au préalable. Cela vaut le coup d'essayer. Tu mets une version DIP choppé à ta boutique locale que tu remplacera par la version CMS si ils t'envoient (demandes en 5 ou 10 en suggérant des tests de compatibililité avec ton circuit avant achat ;) ) J'avais fait ça avec MAX pour les circuits d'ampli video console2jamma et ils m'avaient envoyé quelques CI
  2. Bug résolu en changeant la rom 220-p1u.bin par la rom 220-p1.bin. Plus de sprites noirs quand j'utilise la bombe. Je n'ai pas noté d'autres bugs! Pour le peu que j'y ai joué pour l'instant, Ironclad, est un shoot très sympa. J'adore le côté steampunk et la palette couleur qui va bien avec. Le vaisseau n'est pas un monstre de rapidité mais ca donne un côté oldschool sympa :)
  3. C'est clair, faut avoir un panier bien rempli pour que cela soit intéressant :mad: . A moins d'en avoir un qui traine sur une PCB HS! Je vais regarder sur un des slots HS que j'ai au cas où!
  4. Toutes mes eproms sont des ST (M27C800, M27C160, M27C322 et M27C010A) sauf pour les S1. Ne trouvant pas des Hitachi HN27C301 assez rapides, j'ai pris des Texas Instruments TMS27C1000 qui ont le même pinout. Pour un site pour le 74SH08 tu as ici http://www.electronique-diffusion.fr/product_info.php?products_id=42405 L'image n'est pas la bonne mais la ref est bien pour du CMS apparemment (à confirmer)
  5. Merci, je vais testé celui-là, cela semble être le romset de base ironclad.zip J'avais récupéré le romset Ironcladu.zip auprès d'un faiseur de tuto de Gamoover ;). J'ai également testé le ironclad.zip dispo sur le net (le bug n'est pas présent). J'ai également reconstruit le romset US à partir de ironclad.zip et du 220-p1u trouvé sur Gametronik (échange rom p1 seulement) et le bug revient. Donc cela vient bien du fichier 220-p1u, donc je ne peux pas y faire grand chose en dehors d'utiliser le 220-p1 de base. J'avais cru comprendre que le p1u corrigait quelques bugs!!! J'ai peut-être zappé un épisode!
  6. En fait, pour mes converts (Ironclad et TSS), je suis parti d'un SS2 et d'un Neoturfmaster en loose récupérés en lot. SS2 (PROGGSC+CHA256B) et Neoturfmaster (PROGBK1 (avec le 74LS08) + CHA256), Du coup, j'ai mélangé les plaques pour avoir: - pour Ironclad: PROGGSC + CHA256 - pour TSS: PROGBK1 + CHA256B Pour ce dernier, voici ma config: Pour la PROGBK1: - V1 (4Mo) splittée en 2 roms de 2Mo avec l'outil de f4brice sur Gamoover: Tu obtiens v1.1 et v1.2 que tu mettras sur les emplacement V1 et V2 de la PROGBK1. Du coup, tu devras mettre la v2 sur l'emplacement V3. Tu as donc besoin de 3 27C160 pour ça - Ensuite pour les jumpers, comme tes V roms sont sur des eproms de 16Mbits, il te faut vérifier tes jumpers JV1-14. Les J3/JV4 ainsi que JV7/JV8/JV9 doivent être sur ON, tous les autres sur OFF. - Pour P1 (2Mo), tu a également besoin d'une 27C160. Pour les jumpers J1-13, il te faut J1/J9/J13 = ON, les autres OFF. - Les jumpers JB1-JB6 servent apparemment à paramétrer le 74LS08 et le 74LS74 (3ème composant cf Pulstar, SamSho3, Blazing Star qui ont 2 roms P): - Pas de 74LS08 ni 74LS74 -> tous les JB=OFF (cas Rom P=1Mo ou moins?) - 74LS08 mais pas 74LS74 -> généralement juste JB3=ON (cas rom P = 2Mo) - les deux présents -> JB4=ON et JB5 ou JB6 = ON (simple observation) avec modifs également au niveau des R1-R7 (cas 2 roms P, etc...) Pour la CHA256B: - C1 et C2 (4Mo) = 27C322 - C3 et C4 (1Mo) = 27C800 - M1 = 27C010A - S1 = M27C1000 de chez ST (équivalent du HN27C301 et donc pin comptible avec la PCB) pour les jumpers: - J1/J2/J3/J4=OFF/ON/ON/OFF EDIT: si M1 = 27C1001/27C010 sinon l'inverse si 27C1000/27C301 - J5/J6/J7/J8/J9/10=OFF/OFF/OFF/OFF/ON/ON - J11/J12/J13/J14/J15/J16/J17/J18=ON/OFF/OFF/OFF/OFF/ON/OFF/OFF pour résumer en ON: J2+J3 et J9+J10 (Cmax=32Mbits) et J11 (C1/C2=32Mbits) et J16 (C3/C4<32Mbits) ; tous le autres en OFF Du coup tu peux déjà monter tes cartes, éventuellement faire un essai sans le 74LS08 avec avec un P1 de 2Mo par sur que cela fonctionne. Pour upgrader ta PROGBK1, tu as juste besoin du 74LS08 et d'une jumper en JB3, rien de très compliqué
  7. Je viens de vérifer le romset utiliser (ironcladu.zip) et j'ai le mêmes bugs sur Nebula, donc le pb vient du romset et non du hack. Il va donc falloir verifier quelle roms de ce romset buggé (cela peut-il venir de la 220-p1u?)
  8. Oui, cela devrait le faire, ce sont des composants génériques (portes logiques). Par contre, il faut que tu les prennes en CMS pour la PROGBK1. Sinon, j'ai modifié la mienne en splittant V1 en 2x2Mo et c'est bon cela fonctionne.
  9. Tu dois pouvoir trouver un équivalent en mag d'electronique normalement (dites moi si je me trompe!) mais tu devras mettre un jumper en JB3. Perso, je suis directement parti d'une PROGBK1 qui allait bien, avec le composant qu'il te manque, j'ai choppé un Neoturfmaster à 15??? en loose (je n'ai pas jeter les maskroms, je vous rassures).Tu as le Goal Goal Goal qui va bien aussi normalement.
  10. Bon, j'ai reprogrammé une S1 (M27C1000) pour Ironclad et fait celle pour TSS de la même manière. Puis j'ai fini d'assembler TSS, en dehors d'un souci avec une des V roms que je vais devoir splitter, le jeu fonctionne parfaitement. J'en déduis que la procedure de programmation pour les M27C1000 fonctionne bien. Du coup, j'ai remplacé la S1 sur Ironclad par la nouvelle mais le bug persiste. Il semble donc que la S1 soit OK mais que le souci vienne d'une des C roms. Le bug est vraiment limité avec des sprites noirs seulement lors de l'utilisation de la bombe. Donc peut-être une erreur d'écriture sur une des C roms ou un coup de chaud au ressoudage (mais j'y vais mollo pourtant). Donc occupation de ma fin d'après midi: modif du TSS et verif des C roms d'ironclad.
  11. J'avais bien entendu parler de ça pour Ironclad mais sans avoir la raison! Merci pour l'explication :oops: , j'avoue être un total novice en la matière ayant commencé à me pencher sur le problème il y a moins de 10 jours. Et puis comme on dit... faire et defaire, c'est bon pour apprendre ;) On va donc partir sur la 2ème option et modifier 3 des jumpers. Le bon point, c'est que la programmation de ma S1 sur TSS a bien fonctionné, donc la S1 d'ironclad est probablement bonne (j'en ai reprogrammé une et même bug) donc le souci vient bien d'une de mes C roms.
  12. Je viens de faire mon TSS ce midi, pas des souci avec les graphismes mais la musique crachote sévère. J'ai pourtant parametrer V1 avec JV7/JV11=OFF/ON (4Mo) et V2 avec JV8/JV12=ON/OFF (2Mo) ainsi que JV1/JV2/JV3/JV4/JV5/JV6=OFF/OFF/OFF/OFF/ON/ON. Faut que je regarde ça de plus près. Ou alors je splitte V1 en 2x2Mo pour avoir 3 roms V et je paramètre JV7/JV11=ON/OFF ; V2 avec JV8/JV12=ON/OFF ; V3 avec V9/JV13=ON/OFF et probablement JV1/JV2/JV3/JV4/JV5/JV6=OFF/OFF/ON/ON/OFF/OFF. Mon doute est sur le paramétrage de JV1-JV6 pour la lecture des V roms
  13. Merci pour ta réponse :) Oui je viens de penser également à un souci possible au niveau de la S1 car pour la programmer, je dois faire un shunt entre le pin 2 du ZIF du GQ-4X vers la pin 24 de l'eprom. Pas eu de souci d'écriture mais je vais refaire la manip pour voir. Pour la S1, j'ai utilisé une ST M27C1000 (dispo dans la liste du logiciel) qui apparemment à le bon pinout (OE/ en pin 2,et A16 en pin24). Même procédure d'écriture pour la HN27C301 avec le shunt. Voilà les photos des PCBs mais normalement mes configs de jumpers sont bonnes.
  14. Ptchnk

    Souci convert Ironclad.

    Salut, je me suis lancé dans un convert Ironclad recemment sur Gamoover (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28431.msg450502#msg450502). Pour les PCBs je suis parti sur un combo PROGGSC + CHA 256. Pas de souci particulier pour le dessoudages des maskroms (pas de pistes abimées) Petits soucis au début pour pour programmer M1 sur la TMS27C010A avec mon GQ-4X mais rapidement résolu (MAJ du sofware) Pas de souci avec les autres eproms (blanck check OK, writing OK et verify OK). Ecriture en vitessex2 (par défaut sur le logiciel). Pas de souci particulier pour ressouder les erproms (étape assez rapide). Pour la configuration des jumpers, j'ai: Sur la PROGGSC: J1+J9+13=ON Sur la CHA256: J2+J3=ON car M1 de 128Kbits EDIT: si M1 = 27C1001/27C010 (J1+J4=ON si M1 = 27C1000/27C301); J9+J10 car Cmax de 32Mbits ; J11+J12=ON car eproms 32Mbits en C1+C2 et C3+C4 (tous les autres en OFF) Une fois la cartouche dans la borne, le jeu semble fonctionner correctement... j'ai les musiques, les bruitages, les décors et les sprites. J'ai toutefois noté 2 trucs chelous: - Lors de l'intro avec les travellings sur les scenes en "brun/ocre", Les zones lumineuses scintillent (la luminosité oscille)... est-ce un effet voulu? - Lors de l'utilisation de la bombe dans le jeu (ca le fait aussi dans le "How to play"), les sprites deviennent noirs (en fait j'ai le contour des sprites remplis de noir) et les décors deviennent jaune/orangé/rouge cf photo ci-dessous. Quelques autres photos sans bug apparemment: Je pense à un souci sur une C rom car bug graphique. Les eproms ont passées le blank check donc je ne les ai pas passées sous UV. Cela pourrait-ils venir d'une eprom mal effacée? Aussi, j'utilise mon ordi portable avec le programmateur connecté en USB. Vous pensez que cela peut jouer sur l'alimentation du programmateur. J'ai fait un check des tensions et tout est OK.
  15. Fais gaffe, les C roms en C3 et C4 ne font pas 4Mo mais seulement 1Mo donc pas besoin d'utiliser de 32Mbits pour ces emplacements. Idealement, des 27C800 (8Mbits) voire des 27C160 (16Mbits - mais dans ce cas là tu ne remplis pas toute l'eprom avec le fichier, j'ai cru voir qu'il fallait doubler les fichiers dans ces cas-là mais je n'y connais pas grand chose, je débute ;) ) Donc J11 = ON et J15 = OFF car roms 32Mbits sur C1 et C2 et J12 = OFF et J16 = ON car roms < 32Mbits sur C3 et C4 Si tu utilises tout de même des 27C322 pour C3 et C4, il faudra probablement changer J12/J16 en ON/OFF (et peut-être quadrupler rtes fichiers pour qu'ils remplissent l'eprom mais à confirmer)
  16. Pour les C roms, tu pars sur des 32Mbits (taille origine) ou des 16Mbits (fichiers à splitter)? Dans le 2eme cas, si besoin, je peux te filer la config des jumpers, je pense avoir bien cerner la configuration des CHA256 et CHA256B
  17. Merci :) Pour la borne à la maison, ayant tenter les deux aspects: construction et retapage de bornes euro assises (N'styl), pour débuter, je conseillerai la deuxième option car beaucoup plus économique. Il y a moyen de se trouver des vieilles bornes euro non-fonctionnelles mais en bont état cosmétique. La première option requiert d'avoir déjà de solides bases de bricolage (travail du bois) et surtout les outils qui vont bien! Partir d'une vieille euro permet d'apprendre sur le tas sans trop se casser les dents et sans trop se ruine... c'est comme ça que j'ai appris à réparer une platine video HS (changement THT, capkits, etc...) ou à cannibaliser les tubes et chassis de téléviseur. Et point très important, cela permet de voir comment est contruit une borne et de se rendre compte que c'est très loin d'être compliqué. D'ailleurs je compte bien prochainement me refaire un borne à partir d'une vieille "petite" euro upright ou mieux une galaxian ou équivalent.
  18. Ce que j'appréhendais surtout, c'est la partie déssoudage par peur d'arracher des pistes mais j'ai fait ça hier soir pour la PCB donneuse pour Ironclad, et cela se fait assez facilement... un peu long mais pas de difficultés particulières. La partie soudures devrait être bien plus rapide et plus facile encore par expérience. (j'ai un fer 30W à panne moyenne pour le dessoudage et un 25W panne fine pour le soudage). Je partage également ton point de vue pour les "copies" de jeu MVS existants mais peu dispo et hors de prix mais hônnetement avec le nombres de tutos (plus ou moins bons) sur les converts MVS vers AES ou même ceux sur les converts Ironclad, etc... ceux qui veulent truander trouveront de toute façon les infos nécessaires sur le net! Pour du MVS, je ne vois pas trop la rentabiliter du truc! Je compte également, pour être honnête, me faire des "copies" de quelques jeux (3/4) à titre personnel (sans pour autant arreter les recherches pour dénicher des bons plans pour ces jeux... j'ai eu mes Blazing Star, Metal Slug 3 à 30/35??? et un Metal SluG à 10??? car le vendeur pensait à un boot alors que non en fait :shock: ) afin d'amortir l'achat du programmateur et que je me vois mal mettre plus de 60/70??? dans une cartouche MVS qui a déjà bien vecue. Et surtout, en cas de roms qui crament sur mes jeux, je saurais maintenant comment les réparer :). Puis cette une compétence non négligeable en retro gaming ;) et merci pour l'info sur l'effaceur d'eproms
  19. Salut Malodor, Je suis tombé sur ton sujet en surfant sur le net et j'ai le même dans les tuyaux (avec Ironclad également). J'ai hate de tenté tout ça (programmateur et eproms en livraison). Je me suis pris une petite collection de 27C800, 27C160, 27C322, 27C1000 et 27C010, de quoi voir venir. Du coup dernièrement, j'ai pas mal trainé sur le net et ai trouvé pas mal d'information intéressantes. Il me reste encore à me familiariser avec les paramétrages des PCB avec les jumpers en fonction de la taille des eproms utilisées... pas toujours évident de trouver ces informations mais le site http://mvs.gotwalls.com/index.php/Main_Page est une vrai mine d'or pour l'auto-apprentissage. Ils ont même un boot de Striker 1945 plus avec base de 27C322!!! (en mode pas trop propre quand même). Même si le mod pour ce jeu n'est pas forcément rentable, cela me botte bien de m'y essayer (pour l'aspect bidouille) même si cela doit passer par du piggyback :???: Mais cela attendra que je maitrise un peu mieux le sujet! J'aurai juste une petite question concernant l'effaceur d'eproms (sous UV). J'ai vu des modèles chinois à pas trop cher mais sont-ils vraiment efficace et utilisent-t-ils la bonne longueur d'onde pour l'effacement? En attendant, je vais suivre de prêt ton WIP
  20. Salut tout le monde, Je suis tombé sur ce forum par hasard en faisant des recherches sur le net pour faire du cartmodding sur du MVS (Ironclad off course). Je n'ai jamais touché à cet aspect de la bidouille mode jeu video mais je traine sur Gamoover depuis quelques temps déjà avec du retapage de bornes, du hack de pads, du supergun, des stick homeade, et quelques resurections chanceuses de slots MVS et j'héberge quelques consoles oldies (supernes, dreamcast flashable, saturn multizone, PC-Engine, xbox avec FBA, ps2 avec disque dur. Ne voulant pas investir de trop dans un programmateur d'eproms, je suis parti sur le willem GQ-4X qui me semblait un bon compromis et je devrais pouvoir faire quelques tests d'ici15 jours :) A+
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