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Crazydoub

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Messages posté(e)s par Crazydoub


  1. Effectivement:

    Source:http://www.gamopat-forum.com/t54366-n64-pal-60hz

     

     

    Salut, pour le RGB, c'est très documenté sur Internet, il faut une NUS-001 (FRA) ou sinon certaines N64 NTSC (US ou JAP, il faut démonter pour savoir). Pas besoin de sacrifier une SNES, on peut aussi acheter les composants sur Internet pour le faire (ça ne vaut rien).

    Sinon sur N64, c'est le jeu qui détermine la fréquence. Donc pour jouer en 60hz, il faut un jeu NTSC (US ou jap), un jeu NTSC sur console PAL passera quand même en 60hz. En revanche, pour jouer en 50hz, il faut un jeu PAL. Il n'y a pas de moyen de forcer un jeu PAL en 60hz. Pour passer un jeu PAL sur console NTSC et inversement, il faut faire une modif compliquée (oublie) ou utiliser un adaptateur. Pour passer un jeu NTSC US sur console NTSC JAP et inversement, il faut découper le port cartouche.

     

    Ok, donc 16:9 pour le PAL et 4:3 pour le NTSC quoi comme sur Snes.

    Merci pour l'info!
    Mario64 en 16:9 c'est moche :D

     

    Cela soulève donc une limite au RGB Mod. Image plus nette mais 16:9 auto.


  2. Non c'est un cable snes original.

     

    Alors après test et démontage de scart...

     

    Pin 16 j'ai un fil qui ressemble à une masse... PAS LOGIQUE

     

    Entre la pin 8 et 16 j'ai du 3.2v

     

    Par contre aucune tension entre la "carcasse" de la scart et les pins 8 ou 16 puisqu'elle n'est raccordée à rien.

     

    J'ai la scart avec le petit pcb et les deux connecteurs bleus...

     

    Edit: Déjà un problème en fait puisque je devrais avoir du 12v pour le 4:3...


  3. Je pense que la protection région n'a pas été enlevée et à mon sens c'est logique, car c'est un jeu qui est prévu pour fonctionner en 60hz, pas à 50.

     

    Cela répond à ma question.

     

    Et puis si on sait cartmodder un jeu Snes, on doit être en mesure de réussir à modder sa console :mrgreen:

     

    Ma console est modée et même bienmodée (Merci encore Skunk ;) ) mais le jeu ne passe pas sur une console PAL d'origine avec un super CIC.

    Donc la protection de zone est toujours dans la rom c'est ce que je voulais savoir.

     

    Merci


  4. Hello everybody.

    Je viens de me CM cette rom magnifique.

    Je viensde m'apercevoir qu'un avertissement "THIS GAMEPAK..." apparaitsur console SNES Eur non switchée avec CIC (sur deux montages différents)

    Je sais que cette rom est une rom archi protégée d'origine du coup je me demande si c'est une coquille ou une impossibilité de faire sauter la protection de région :D

    Merci à la team Mambo en tous cas..


  5. Euh de mémoire, elle était compatible toute version...

     

    Je ne sais pas si ça t'aidera mais j'ai retrouvé mes échanges mail avec Robert Web:

     

    Hi,

    Thanks for your email

    V3 mod chip with 20pin ribbon cable and 21pin ribbon cable, £17.90
    http://www.robwebb1.plus.com/saturn/v3_front.jpg

    The total, including basic Airmail shipping is £22.36
    or
    The total, including 'Priority' Airmail shipping (with tracking number) is £27.56
    Paypal don't allow payments for modchips, it's against their policy.
    Here is my Nochex payment gateway for taking credit/debit cards:
    http://www.robwebb1.plus.com/nochex.html
    I'm not sure of their policy, so please simply put your email name for the payment subject, no mention of modchips please!

    Installation instructions:
    - For 21pin Saturns, you'll see a row of 3 small solder pads on the back of the chip, using a small blob of solder, bridge the middle pad and the one marked '0014'.  For 20pin Saturns, do not do this and ignore these 3 solder pads.
    - To power the chip, use a piece of insulated wire to connect the 5V pin on the Saturn's internal power supply to the solder pad on the corner of the mod board that is marked '5V'.
    - There are a pair of 20pin ribbon cable sockets and a pair of 21pin sockets.  Remove the ribbon cable from the connector on the CD drive unit, leave the other end. Plug the loose end of the ribbon cable into the apprpriate 20 or 21pin connector marked "MB" on the mod board. Take the extra ribbon cable provided, plug one end into the apprpriate 20 or 21pin "PINCD" connector on the mod board and the other end into the connector on CD Drive unit.

    Obviously, check ribbon cables are plugged in the right way round so the pins on the ribbon cable meet the pins on the connector.  Use a piece of card or plastic etc. to insulate the mod board from the metal RF shield, use tape to hold everything in place.

    Excellent 20pin video guide: http://www.veoh.com/watch/yapi-4xHgHW-2eNQ
    Also: http://www.segastyle.com/model1V3.html
    (Please note that technical support is not available for mod chips)

    Regards, Robert

     


  6. J'ai trouvé ceci:

     

    Sky3DS

    Le linker Sky3DS est fonctionnel sur tous les firmwares de tous les modèles de 3DS(xl) et 2DS, y compris la dernière version 3DS 9.2.0-20.  Nous sommes est le distributeur officiel de Sky3DS . Nous avons assez stock de sky3DS. Livraison gratuite par express DHL.

     

    R5sdhc

    R5sdhc nouveau linker 3ds supporte de jouer les jeux 3DS sur la dernière version de Nintendo 3DS(xl)/2DS/New 3DS . Suivez le linker Sky3DS et k3DS, R5sdhc linker est le troisième linker qui a été annoncé que il peut fonctionner les jeux 3DS sur dernière version de 3DS.

     

    Le souci, 120€ le linker pour 10 jeux max!

     

    EDIT: Vous me confirmez qu'il n'y a pas de solution "bon marché" pour ma 3DSXL en FW 8?


  7. Salut à tous,

     

    Je viens de recevoir ma 3DS XL edition collector Super smash bros et mes diverses recherches de Linker m'ont laissé "broucouille".

     

    Certains d'entre vous ont-il trouvé un Linker complet ou une autre solution, Compatible Roms 3DS et DS (Au moins 3DS)

    Sans risque de Ban et à un prix raisonnable?

     

    la console coûte 219€, pas envie de mettre 150€ dans un Linker quoi :D

     

    A vot' bon coeur m'sieurs dames :D

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