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Runechronos

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Tout ce qui a été posté par Runechronos

  1. J'ai tout nettoyé, refait les soudures, et surtout je pense que ça venait d'un problème de contact avec les connecteurs du port cartouche qui étaient vraiment mal alignés, j'ai eu bcp de mal à les redresser correctement afin que les jeux soient stables une fois la console fermée ! Je pense que le problème venait de là Merci pour ton aide !
  2. Comme avant oui, ça ne règle pas mon problème de câble néanmoins ^^, retour à la case départ avec un bon nettoyage, et le mystère du câble composite qui ne marche pas du coup. Après le mod RGB fonctionne pour sûr, c'est yolt1 qui m'a fait la modif et il utilise un câble officiel de SNES chez lui. Je lui ai demandé de jeter un coup d'oeil à l'intérieur pour voir quel "type" de câble officiel c'était.
  3. Le pack est dans le bon sens, et j'ai vérifié l'alim au multimètre, j'ai ça, j'ai pas 12V, ça me sort 10.95/11.04, elle est morte ? (Après j'ai un multimètre standard pas une qualité de fou ^^) Edit: J'ai tout redémonté, il y avait la petite plaque qui était mal positionnée qui devait empécher le jumper pack de correctement s'enfoncer complètement :s
  4. Voilà l'intérieur, où l'on peut voir la piste qui ne semble pas coupée, et le mode de l'autre coté de la CM P.S. J'ai ouvert nettoyé vite fait la CM avec de l'alcool isopropylique, j'ai refermé et plus de power, d'où cela pourrait-il venir ? La poisse avec cette console lol
  5. Je pense que tu dois avoir raison, car ça semble l'inverse des gens qui un un problème d'image sombre sur snes avec un cable RGB no name qui a les condensateurs directement soudés dans la prise péritel, et qu'il faut dans ce cas les remplacer par des résistances 75 ohms pour avoir l'image nette. Là le câble est officiel sans condensateurs (marche nickel sur SNES mais pas pour le mod RGB 64), mais les broches ne sont pas accessibles comme sur tous les câbles qu'on voit partout, je ne sais pas pourquoi) Ils ressemblent à ça mes câbles de l'intérieur. P.S. Ca ne marche pas avec le câble composite de la N64 (ce qui est normal je crois suite au mod RGB)
  6. Salut à tous, J'ai un petit souci avec une N64 moddée en RGB qui est a priori censée fonctionner. J'ai testé avec un câble Sync on Luma de SNES que j'avais acheté il y a longtemps chez retrogamingcables (https://www.retrogamingcables.co.uk/) J'obtiens un résultat comme cela: PXL_20220503_084531850.mp4 J'ai également testé avec un câble SNES standard, et l'image est stable mais extrêmement foncée (presque noire). A quoi cela peut-il être dû ? Aux câbles ? (ils fonctionnent très bien avec mes SNES). J'ai vu un thread où @chomeldisait que ça fonctionne nickel avec un câble sync on luma ou standard de SNES. Merci d'avance pour votre aide.
  7. Salut à tous, J'ai récupéré une NES que j'ai nettoyée et dézonée et dont j'ai redressé le connecteur car aucun jeu ne passait. Les jeux tournent maintenant mais l'image semble complètement absurde, des caractères bizarres, des lignes un peu partout (voir la vidéo jointe). A quoi cela peut-il être dû ? J'avais eu un comportement similaire sur une snes à un moment on m'avait dit que ça pouvait être le PPU qui était mort sur la SNES. Merci d'avance pour votre aide. PXL_20220503_190043109 (online-video-cutter.com).mp4
  8. Runechronos

    RGB Dual Recalbox

    Yo Y en a t-il parmi vous qui ont eu des retours sur les premiers tests ?? Ca va être intéressant de faire une vraie comparaison entre machine d'origine et leur RGB Dual ^^. Je me demande vraiment comment ça va rendre au niveau de l'input lag théoriquement vu que c'est sur un CRT avec du RGB ça devrait être similaire aux consoles d'origine non ? A voir ^^
  9. J'ai fait la mise à jour sur l'emunand avec ChoixDuJourNX. Depuis je n'ai tjs pas réussi à booter sur la console. J'arrive à connecter la console en RCM avec TegraRCM et à lancer le SX Loader, et ca s'éteint directement, mais vraiment j'ai à peine le temps de voir le background rouge avec les formes géométrique du loader SX. Des fois quand je tente avec le dongle, j'ai le temps de cliquer sur le bouton pour booter sur mon emunand, mais c'est écran noir direct. Et rien n'y fait j'ai beau brancher le chargeur instantanément, ça ne change rien. La technique avait marché avant que je fasse la mise à jour. Depuis que la console a tenté de reboot à la fin de la mise à jour en 10.2.0 avec ChoixDuJour, elle n'a plus jamais boot. Je ne sais pas du tout quoi faire, j'ai cherché un peu mais sans succès. Normalement, les fuses grillées ça n'impacte que la sysnand non ? Je ne devrais as avoir d'histoire en essayant de boot sur l'emunand depuis le bootloader de SX de ce que j'ai compris :s
  10. J'ai du mettre à jour le firmware en 10.2 (j'étais en 10.1), du coup j'ai du re-éteindre la console. Maintenant impossible de refaire la manip, le coup de jus ne prend plus, le dongle ne s'allume plus jamais. Et Tegra RCM ne fonctionne pas il ne reconnait jamais la console. Je n’arrive pas à supprimer les drivers pour essayer de les réinstaller pour voir. L'enfer... Complètement hasardeux :s
  11. J'ai réussi , en fait, je suis bête car j'aurais du comprendre que c'était pas la batterie... J'avais déjà essayé de donner un coup de jus avec le dongle pour voir, et j'avais réussi à voir l'écran de SX OS pendant genre 1 seconde. Je n'ai pas eu le réflexe de vite brancher le chargeur secteur à ce moment. J'ai finalement donné le coup de jus avec le dongle SX OS et branché le chargeur du secteur directement sur la console et ça a fonctionné. La batterie était à 94% finalement. Par contre ça n'a pas marché avec Tegra RCM impossible d'allumer la console sans le dongle, malgré l’installation des drivers une fois la console branchée sur le PC !
  12. Merci ! Je vais tester ça je vous tient au courant ;-)
  13. J'ai pensé à l'auto RCM aussi mais je ne l'ai jamais activé, si je n'ai pas perdu la mémoire. Quand j'éteignais la console (pour mettre des trucs sur la SD par exemple), j'étais obligé de remettre le dongle pour booter sur le bootloader de SX OS et choisir ma partition emunand. Comment vérifier si le port est endommagé pour le coup ? à l’œil il n'a pas l'air abimé après ça ne veut pas dire grand chose :s
  14. Oui, j'utilise un SX de la team xecuter, mais j'utilise l'emunand et je suis jamais connecté au net donc bon :s
  15. Salut à vous, Je poste ça ici car je ne sais pas dans quelle catégorie poster ça ! Ma Switch ne fonctionne plus et je ne comprends pas ce qui peut bien se passer. Elle ne charge plus ni sur le dock, ni branchée directement au secteur avec un chargeur adapté, du coup impossible de l'allumer. Quand je la dock, le voyant vert s'allume une demi seconde puis s'éteint. Et sur secteur il semble ne rien se passer. J'ai changé la batterie pensant que cela pouvait être le problème mais rien n'y fait ça présente tjs les mêmes symptômes. Auriez-vous une idée de ce qui peut bien se passer ? Je ne sais pas d'où peut venir le problème ni quoi tester pour essayer de la réparer ! Merci d'avance pour votre aide si jamais quelqu'un a déjà rencontré le même problème. A noter que le problème est survenu un jour alors qu'elle est tjs dockée et qu'elle ne sert pas énormément, elle était en très bon état !
  16. J'ai des problèmes similaires sur quasiment tous mes jeux avec save et je ne comprends pas pourquoi, je commence à penser que c'est à cause de ma console, qui a des problèmes de RAM qui fail affiché dans le burn-in test. Du coup peut-être que ça fait péter les sauvegardes je ne sais pas comment. Je vais tester de jouer uniquement sur la Super NT pendant un long moment sans utiliser ma ne vielle console qui semble avoir des soucis. Mais j'aimerais bien comprendre pourquoi ça fait ça quand même :(
  17. J'ai fait un Cartmod de FF6 (Terminus Trad) et j'ai un problème similaire je ne comprends pas pourquoi, ma sauvegarde s'est effacée. Le jeu ne se lancait plus (mon connecteur doit fatiguer), j'ai du frotter le connecteur de la pcb avec de l'alcool iso plusieurs fois. Derrière le jeu se relance bien mais je n'ai plus de sauvegardes présentes. J'ai utilisé une PCB 1J3M d'un Romancing Saga 3, donc normalement y'a bien 64k de SRAM comme nécessaire à FF6. Un idée ?
  18. Thx pour le lien, très intéressant Faudra que je me penche un peu plus sur ces modifs. J'avais acheté 2 câbles y'a quelques années sur retrogaming cable, un Csync Megadrive et un Sync on Luma SNES. J'utilises un CRT Sony Trinitron KVM1440K en super bon état que j'avais récupéré chez un mec à 10€ qui voulait s'en débarrasser y'a 2 ans ^^. Je cherche tjs une N64 FRA pour tester la modif RGB et voir quel type de câble RGB serait intéressant, j'avais lu que c'était le même que sur la GameCube mais que le câble d'origine était vraiment pourri, de bien moins bonne facture que la péritel d'origine de la SNES.
  19. J'ai déjà un câle Sync on Luma de chez retrogamingcable.uk, franchement l'image est vraiment excellente ! Je sais pas vraiment ce que je gagnerai avec un RGB Amp ni si je serai à même de voir la différence :p L'image me paraît un peu plus précise que sur mes 2-chip, après c'est pas non plus la folie la différence, avec un bon câble RGB déjà c'est déjà bien sur une 2-chip :p Après j'ai choppé une 1-chip-01 y'a aussi les 1-chip-02 qui apparemment sont encore meilleures lol, mais là franchement pour en trouver une lol faut s'accrocher ! les SNES avec des numéros UP180+ ça court pas les rues ^^, j'ai choppé une UP176+, ça court déjà pas les rues ^^
  20. Dernière trouvaille une petite Super Nintendo 1-Chip dégotée à 15$ comme snes non testée. Ca bootait bien sûr pas mais après un bon nettoyage à l'alcool isopropylique plusieurs fois partout sur la carte mère. elle est comme neuf et tout passe bien au BurInTest Après plusieurs années de recherche à un prix décent , j'en ai enfin trouvé une ^^
  21. Deuxième session tests sur le Percarbonate de soude, plutôt mitigée :s. J'ai voulu tenter une une GameBoy qui était pas mal jaunie mais pas non plus complètement, impossible de la ravoir, j'ai insisté lourdement ça a rendu le plastique hyper sec, on sent que ça a attaqué le plastique, un peu de tâches légèrement mais ça n'a pas très bien redonné la couleur. Je trouve globalement la technique quand même beaucoup moins efficace que le retroBright à l'ancienne avec une texture pâteuse comme une crème/gel. Après, je n'ai jamais testé d'appliquer de la cire d'abeille après avoir fait un retroBright classique voir si ça maintient mieux la teinte dans le temps. Quelqu'un a déjà essayé ?
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