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Messages posté(e)s par killerklown
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NeoSaveMasta VMC
dans Hardware
Salut à tous,
Est ce que quelqu'un aurait des infos ou encore les schéma pour reproduire cet objet bien sympa, mais introuvable aujourd’hui il semble.
Merci par avance.
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Bon, je ne sais pas si c'est une coïncidence ou pas mais avec la 27C160 pourtant validée, le son était H.S. et avec une 27C800, tout est rentré dans l'ordre, ça pourra peut être servir à quelqu'un.
Au passage, je ne sais pas si la progeop de MSX est particulière, mais j'ai remplacé un P2 placé sur EP1 par une 27c322 et ça a fonctionné.
J'ai aussi préparé un bk1 de test pour éviter de souder dessouder, j'espère que ça va me permettre de trouver la panne de mon sengoku 3.
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Oui c'est ça, c'est ce que j'ai utilisé il y a peu pour monter un Last Resort même si généralement je fais avec ce que j'ai en stock c'est à dire le plus souvent du 27C800 ou 27C160 en concaténant.
De mémoire il n'existe pas de SP1, que du SP2 et toujours de mémoire, SP2 accueille toujours une rom P2 de 4 Mo.
Quant a savoir ce que veut dire SP...
Ok, merci, je vais voir pour mon last resort en cours, je n'ai plus de 27c800 qui veuille passer (15 eproms testées plusieurs fois chacune), du coup sur une prog42g-1, on peut mettre une 27c160 en concaténant ? Apparemment elle prend max 1mo, mais le pinout étant le même, je présume que ça devrait fonctionner.
Merci pour l'éclaircissement sur les P et EP en tout cas.
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Sur ces PROG, il y a différents emplacements, P et/ou EP.
Ok, donc EP -> 27c4002, c'est le cas sur une progtop que j'ai avec EP1 et EP2
Et donc P avec 27c400, c'est bien ça ?
Et pour SP ?
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Salut,
Encore une question, j'ai des PCB sur lesquelles les P sont sur des 27c4002 ou 27c240, alors que sur d'autre c'est du 27c400 ou autre avec le même pinout.
Ce que je ne capte pas c'est que le pinout est différent mais que ça passe, c'est logique ?
Il y a bien 40 pins au lieu de 42, mais je ne m'explique pas cette compatibilité, un spécialiste pourrait il m'aiguiller ?
Merci d'avance.
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Bon, c'est pire, je n'ai plus de musique, j'ai pourtant tou re-vérifié et tout semble ok.
Je vais tout dessoudé et changer de PVB, j'en ai un peu marre du coup je me fais un last resort entre temps histoire de voir.
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Bon, j'ai changé les 2 ls et pas de changement, du coup je vais refaire les 3 MX en utilisant ta technique afin de m'assurer que les eproms sont bien programmées.
Du coup deux question concernant le dessoudage à air chaud, pour les MX est ce que ça permet de les récupérer et de les reprogrammer ? Parce que l'adaptateur du gq est assez chiant avec ça (jamais essayé de dessouder à l'air chaud ce genre de composant).
Deuxième question en rapport avec le dessoudage air chaud, comment tu fais pour les eproms ? J'ai tester sur un MSX sur l'EOP qui est double face, ça fonctionne mais les eprom étaient tordues (j'ai utiliser une pince), y a t il moyen de défaire l'eprom sans trop la tordre ?
Merci.
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Ok, je verrai ça, il faudra que je retrouve du flux pour tester la soudure à l'air chaud.
Ce soir je vais bouger mes eproms sur une PCB qui n'a pas de souci, on verra.
Merci encore de ton aide.
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Perso, a part une fois ou je m'étais fait refourguer une plaque complétement vérolée, je n'ai jamais eu besoin de changer de PCB.
Mais comme tu le signales, parfois un 74LSxxx rend l’âme, mais ça ne coute que quelques centimes d'euros et c'est simple à remplacer.
Et si tu as d'autres plaques sous le coude, rien ne t’empêche d'en prélever un le temps d'en commander d'autres.
Ensuite si rien ne bouge malgré le changement de plaque ou de 74LSxxx, tu pourras jeter un œil au NEO-ZMC qui se charge de l'audio.
Et le dernier truc qu'on a tous tendance à oublier avec l'expérience, c'est de tester le jeu avant de la sacrifier; ce serait con de buter sur un problème qui ne viendrait ni du set, ni des soudures. ; )
Effectivement, j'ai quelques LS, sauf des 39, mais je vais en commander.
La plaque en elle même est super propre, j'avais testé les continuités, aucun souci, donc je vais tester les LS, puis une autre plaque, par contre si c'est le ZMC, à mon avis ça va être tendu a ressouder cette affaire, donc dans ce cas je récupérerai tout le reste.
En règle générale, je teste les jeux avant sacrifice, mais pour le MS2 par exemple, c'est un jeu que j'ai acheté pour pièce pour ce souci de son.
Y à un moyen de tester les LS ? A part la tension j'entends.
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Comme je te le disais, je fais tout à l'ancienne.
Perso je fais dans cet ordre:
Blank Check, OK
Program, Ok
Verify, OK
Read, OK
Je sauvegarde le contenu que je compare au fichier original et si tout est OK, je soude le tout.
En procédant de la sorte, je suis sur de ma programmation et si ça ne marche pas, c'est que cela vient de mes soudures.
Et pour tes soucis, je ne vois pas ce que je pourrais faire le plus. Tu as le set, les photos, etc..
Bon courage pour la suite.
Ok, merci, je vais faire comme tu dis, je ne fais jamais la re-vérif du CRC, mais ça me semble cohérent pour éviter tout souci avant soudure.
Pour le son, j'ai peut être une piste, j'avais un MS2 avec un souci équivalent et en fait il semble que la progbk1, soit en cause, sans doute un des LS, du coup j'ai changé la plaque et le MS2 fonctionne à merveille, je vais tenter la même chose pour le sengoku, sait on jamais.
Bonne année à tous !
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Bon au niveau son, toujours la même chose, les musiques sont ok, mais les sons, non.
Par contre pour les décors, c'est corrigé, j'ai modifié les jumpers comme sur KOF96 sur la CHA256 et tout est rentré dans l'ordre.
A ce sujet, n'y aurait il pas une base de connaissance sur les différents jumpers des cartes ? Celui du wiki neo geo est incomplet, surtout pour la CHA256.
@redfield, j'ai ponté comme tu me l'a indiqué, mais impossible de faire vérifier les mx29l3211, j'ai essayé avec le suport 16bits, en mode 27c322 et 27c160 et rien à faire, ça plante à 000000.
Je me suis aperçu qu'en ressoudant les V1 et V2 je les avais inversés, ça veut dire qu'il n'y a pas de sens de lecture, je veux dire par là, je pensais que la V1 serait lue pour l'intro par exemple, mais apparemment ce n'est pas le cas.
A noter, j'ai dessoudé et vérifié les P, M et S, aucun souci, je vais donc quand même vérifier la V4, sait on jamais.
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Perso avec mon Xeltek, je programme et je soude ensuite, je fais tout à l'ancienne quoi.
J'ai un 501S et je ne sais même pas s'il est capable de lire les mémoires une fois monté.
J'ai pris 5 minutes ce matin pour regarder mes adaptateurs. Une fois montés, il faut ponter A20 a Byte et Byte a ground.
Ok, merci à toi, je vais regarder ça.
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Ah oui et autre question, il y avait un topic qui en parlait mais un peu vieux il me semble, y a t il moyen de lire un V en 4Mo avec un gq-4x avec l'adaptateur 16 Bits (en modifiant éventuellement, au faut il un xeltek par exemple ?
S'il faut un xeltek, est ce que celui ci conviendrait ?
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D'ailleurs ça ne serait pas une mauvaise idée de faire des repros de PROG BK1 et CHA256.
Mais vu la surface, pas sur que cela soit viable économiquement par rapport à un donneur, sans parler des coques plastiques ni des composants propriétaire (PCM, ...)
A voir quand il n'y aura plus de kof97 ;)
C'est clair, en général je choppe mes donneurs à 15€ FDPIn, donc à mon avis c'est pas gagné.
Concernant mon souci de son, quelqu'un aurait il une autre idée ? J'ai reçu de nouveaux MX29, je vais pouvoir utiliser mes 3 supports en attente, du coup je récapitule pour être sur :
Le MX se reporte patte à patte sur le DIP 42.
La patte 1 du MX doit se connecter à la diode du haut (sur ma photo)
La patte 44 du MX va à la masse grâce au pont de la face inférieur
Reste cette histoire de pont entre la 32 et la 33, c'est bon ?
Mon support étant sensiblement différent de celui de redfield, j'espère avoir bien compris, parce qu'avec ce montage, les sont sont toujours pourris sur mon sengoku, je vais revérifier une nième fois la continuité des jumpers et des eproms.
Si quelqu'un pouvais confirmer avec un support identique au miens, ce serait cool.
Merci de votre aide.
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Ne m'en voulez pas pour ma question mais : il n'existe toujours pas de solution pour faire des jeux sans sacrifice en AES? Comme sur la snes quoi.
Salut,
Pour ma part c'est du MVS, mais étant donné qu'il existe des boots (avec des PCB non SNK) sur MVS, il doit surement en exister en AES.
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Et hop, voici le lien:
https://www.catupload.com/download/c389d75645a2fc98c5644c6b0007db9d.html
Dans l'archive il y a le set et les photos de mes plaques pour les jumpers.
Bon, j'ai donc pris le m1 de ton set et j'ai récupéré la musique d'intro et celle habituelle lors de l'affichage du logo, par contre les bruitages, c'est uniquement des grésillements, donc je pense avoir un souci au niveau de mes V apparemment.
Du coup, il va falloir que je re-teste les V avec ton set, mais les psop sont tellement capricieuses lorsqu'elles ont déjà été soudées que ça va pas être simple, sinon tant pis j'en prendrai d'autres au pire, j'ai 3 supports vierges.
Je verrai ça sans doute demain, idem pour mes C, je spliterai les tiens et je les mettrai sur des 322, pour voir, j'en ai qui doivent arriver.
Merci de l'aide et à suivre ...
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Et hop, voici le lien:
https://www.catupload.com/download/c389d75645a2fc98c5644c6b0007db9d.html
Dans l'archive il y a le set et les photos de mes plaques pour les jumpers.
Ok, merci, du coup je vais refaire la M avec ton set et j'espère récupérer le son.
A suivre ...
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Après démontage des 3 V, et réalisation des ponts comme indiqué (mes supports semblent un peu différents, mais je pense que ça doit être les bons), aucun changement toujours pas de son.
Essayé sur 2 slots pour le cas où.
A priori le pont du dessus est un pont entre la 32 et la 33, représenté par le pont au milieu sur la face dessous de mes supports.
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Par contre sur mon support, en dessous, il y a 3 points, mais pas sur tes supports, dois je laisser comme j'ai fait ? ou bien modifier ?
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Au fait Killerklown j'y pense, j'ai déjà monté ce jeu, je peux te passer mon set pour comparaison si tu veux. (Seule différence, j'ai utilisé des C de 8Mo).
Salut redfield,
Ouep je veux bien, ça me permettra de voir si j'ai merdé autre part.
Je vais modifier en fonction de ton schéma.
Ca c'est pour le son, par contre pour les bugs de fond d'écran, ça viendrait des C à priori, mais je les ai testées 2 fois chacunes et j'ai plus un doute sur les jumpers mais la continuité est ok, du coup un souci de placement peut être. Je n'ai trouvé que pulstar à priori qui a à peu près la même architecture sauf que c7 et c8 font 2Mo au lieu de 4 mais je ne pense pas que ça change quelque chose à priori.
Merci de ton aide précieuse en tout cas.
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Salut à tous,
Je relance ce topic car j'ai fini par trouver le temps de monter mon Sengoku 3 MVS, et j'ai 2 soucis :
Aucun son, par même le lancement avec le son SNK habituel, à noter à ce sujet, j'ai mis un 27c4001 pour la M1 vu qu'elle fait 512 Ko, cependant il semble que sur une 27c010 ça pourrait passer puisqu'une fois découpé, les 3 derniers fichiers sont vides, donc je vais sans doute essayer ça pour voir.
Deuxième souci, j'ai des bugs sur l'arrière plan, tous les sprites sont ok, intro etc... rien ne cloche.
J'ai mis des photos des montages des mx29l3211, il me semble d'après ce que j'ai lu que ça devrait fonctionner, donc si quelqu'un pouvait me confirmer, ce n'est pas très visible mais j'ai soudé les pattes des 2 diodes.
Idem pour les PCB et les écrans.
Merci à vous.
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Je relance le sujet car pour les 27C800, il s'avère que les eproms étaient en cause, mais j'ai un autre point bloquant, je ne peux pas tester les C, elles font 8Mo et mon gq-4x4 ne sait pas les lire apparemment, quelqu'un pourrait il me les tester si je lui envoie, afin de savoir si l'une d'elles est H.S. ?
Merci par avance.
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Tu as des 29LV160 en sop 44 aussi.
Super, merci, je vais en commander quelques unes pour pouvoir terminer mon cotton ?
Concernant ces histoires d'écran blanc ou noir, tu as des infos ?
Merci en tout cas
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Salut,
Bon j'ai avancé, j'ai programmé 7 des 8 puces nécessaires à mon cotton 2, par contre j'ai, du coup, 2 questions :
- Est ce que quelqu'un connais une ref de mx en 2Mo au lie de 4 avec le même pinout que la mx29l3211 ?
- J'ai choppé les roms sur emuparadise il me semble, ai je quelque chose à faire avec de graver, il me semble avoir lu quelque part des soucis d'écran blanc ou noir ?
Voilà, donc pour le moment les puces ont été gravées direct depuis le zip, si je dois refaire pas de souci, mais une fois soudées, c'est le peplum pour que ça fasse contact comme il faut et les erreurs sont légions sans parler de la déformation éventuelle des pattes.
Merci par avance.
NeoSaveMasta VMC
dans Hardware
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Effectivement, ça peut aider.
Merci à toi.