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  1. Voila pourquoi je ne suis pas trop présent depuis qq semaines, je "tente" de finir un dev pour le concours annuel de smspower (qui fini le 27 mars). Evidemment, comme j'ai les défis, l'ai commencé à m'y pencher le weekend du 1er mars ^^ Comme tout bomberman, celui-ci peut se jouer à 4 en même temps, via un multitap homemade. et comme le code qui gère le multitap n'est pas dans les emulateurs, vous ne pouvez pas y jouer sur emu :mrgreen: C'est développé en C (small-c) via la lib z88dk, et mon pote Vingazole me donne un coup de main sur certaines parties critiques/bouffeuses de cycles et me les converti en assembleur z80. J'ai piqué les sprites de la version pc engine, une petite adaptation due aux palettes, et ma fois ca rend plutot pas mal. J'ai diminué légèrement les persos pour qu'ils logent en 16x24 pixels (a l'origine c'est dans du 24x24 avec de la perte) Dans les trucs prévus: - menu d'accueil selection de 2 à 4 joueurs (et bcp plus tard peu etre un mode "story" en solo...a voir) - une page de selection avec des "arenes" thématiques basées sur l'univers master system (sonic & cie) - musiques / bruitages - implanter un système de bankswitch pour avoir une rom > 48ko (vingazole devrait se pencher dessus ainsi que sur l'intégration du player MML pour la musique). j'ai déjà un code pour ca, mais Vin m'a dit qu'on devrait pouvoir le simplifier (car c'est une petite usine à gaz) voila voila. je devrais terminer de coder la partie "explosions" dans la semaine...j'essaierais de poster/tenir a jour "une sorte de wip". Pour terminer c'est pas toujours simple, autant je maîtrise assez bien le php/js que le C je découvre la joie des structures & des pointeurs ^^
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