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Yoshi100

Cartmod n64 Impossible ?

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Seulement si le prix était beaucoup moindre... a la limite !

 

Ou alors qu'il te donne la possibilité, si tu le souhaites, de pré-programmer un jeu... genre pour 1$ "symbolique".

Histoire de pas devoir acheter leur programmeur en plus

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il y a encore "beaucoup" de jeux (et malheureusement les plus intéressants) non-utilisables :

 

Animal FOrest -- Needs RTC (real-time clock), not supported

Command & Conquer -- Flashram not supported

Conker's Bad Fur Day -- 512Mbit size not supported

Jet Force Gemini* -- Flashram not supported **

Ken Griffey Jr's Slugfest -- Flashram not supported

Legend of Zelda Majora's Mask** -- Flashram not supported

Megaman 64 -- Flashram not supported

NBA Courtside 2 Featuring Kobe Bryant -- Flashram not supported

Ogre Battle -- 320Mbit size not supported

Paper Mario -- Flashram not supported

Pokemon Snap -- Flashram not supported

Pokemon Stadium -- Flashram not supported

Pokemon Stadium 2 -- Flashram not supported

Resident Evil 2 -- 512MBit size not supported

StarCraft 64 -- Flashram not supported

Tigger's Honey Hunt -- Flashram not supported

WWF: No Mercy -- Flashram not supported

Tu parles de quoi de la vidéo plus haut ?

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Oui, oui je parlais du N64 Retro Blaster

(sorry j'aurai dû le préciser)

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55 $ de programmateur et 27$ le pcb (auquel faut rajouter un boitier) ça revient assez cher au final sachant que beaucoup de jeu sont dispo en occaz en loose facilement (et selon les titres pour moins).

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Si ça peut permettre à certains de se prendre pour Kevin Mitnick et au vendeur de rentrer un peu de monnaie...

Mais je ne pense pas que cela s'adresse aux membres ici présents.

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Petit up, je suppose qu'avec les vacances tout le monde n'a pas vu les dernières infos.

Est-ce qu'on organise une commande/montage groupée maintenant que la dernière version est disponible ?

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Comment dire...

La commande groupée pour le PCB a deja ete faite. Il me semble qu'elle est cloturée (à voir sur le topic CG)

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Arf je surveillais que ce topic :/

Mais je vois rien sur le forum CG, la dernière date de juin.

Il me reste un pcb si tu veux envoie moi un pm

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Hi, N64 use mutiplexed circuits before reach memory array .After some time investigating the result was good. The maximum size suported using parallel Nor memory was 256mbits.

 

Some discret Components was used for latch adress, because I/O ports used for data out is used for adress too.

 

Take a look on vídeo below with protype working in a real haradware.

 

https://youtu.be/9xG23ngVXy8

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