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remy

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Tout ce qui a été posté par remy

  1. remy

    Ps3 Xmb Theme Emulator

    PsDev propose un utilitaire fort pratique pour les créateurs de thèmes XMB puisque celui-ci vous permettra de créer et prévisualiser votre thème en cours de développement. "Ps3 Xmb Theme Emulator" est essentiellement un testeur de thème. Après installation, vous trouverez un dossier XMB Two contenant les images à modifier. Les icônes doivent être au format BMP 64*64 Le fond doit être au format BMP 640*480 Une fois votre thème préparé, placez vos icônes dans le dossier XMB Two et lancez Ps3 XMB Theme emulator.exe. Un aperçu s'affichera. ?Ps3 Xmb Theme Emulator ? Site officiel : [url=http://psx-scene.com">http://psx-scene.com Source :
  2. Les bannissements des consoles modifiées refont surface, c'est ce que l'on peut lire sur divers forum, notamment celui de la team Xecuter ou les membres commencent en masse à venir signaler les ban des consoles. Pour le moment on peut constater que beaucoup d'Xbox Slim avec FW LT+1.91 sont touchées, les lecteurs de ces dernières ont été débloqués par la méthode kamikaze ou celle des Russes "Sptunik" on ne sait pas si cela à un rapport cause à effet avec certitude mais pour l'instant ce sont les plus signalés, bien que les Phat soient également concernées il y a moins de remontées sur elles. les bannis viennent de Chine, du Chili, d'Espagne, d???Angleterre, des States.... Un peu partout en somme. Entre les bannissement de profil démarré il y a peu et à priori le ban console qui démarre, Microsoft à décidé de repasser le balai avant la sortie des gros hits de fin d'année. Concernant les consoles marquées aucune des remontées n'indiquent si Xval de la console était clean ou pas avant le ban. Source: (entre autre) TXecuter
  3. Les "Season Pass" deviennent à la mode, après le "Rockstar pass" de L.A Noire c'est au tour de Gears of War 3 ! Season Pass ? Késako ? Moyennant 2400 Mspoints (30???) vous pourrez obtenir les quatre premiers DLCs du jeu à un prix réduit de 33%. Si vous ne prenez pas le pass Saison ces 4 premiers DLC vous couteront approximativement 3600MSpoint soit (~45???). En résumé si vous décidez d'acheter tout les DLC du jeu que vous ne connaissez pas à l'avance, ni en contenu et ni en qualité, Prenez le Pass Saison pour bénéficier de la réduction de 33% et avoir l'arme "liquid métal" en cadeau (voir photo ci-dessus) le Pass sera disponible le 20 Septembre, le contenu sortira en Novembre. Sans Pass vous paierez les DLC un à un, au prix fort. Jeu 70???+45??? de DLC = soit 115??? pour l'édition standard du jeu avec ces 4 premiers DLC. Les DLC sont une extension de : mode solo campagne, mode multijoueurs et Horde. Gx-Mod Epic Games.
  4. salut a tous, juste pour vous prevenir que je suis en traind e travailler sur pcb pour le nouveau hack sur Xbox 360 !!! ce dernier regrouppera un Xnand Dumper + CPLD pour le hack !!! voila , je n'en dit pas plus pour le moment mais sa risque de trouver preneur !!!
  5. remy

    FFPlay 360

    ok je penser que c'était le premier homebrew valable avec le glitch hack !!!
  6. remy

    FFPlay 360

    sa ce lance avec le xell ou via le dash ??
  7. bon voila je suis au boulo et vu qu'il était sur mon PC je l'envoi !!! http://www.ultimate-consoles.fr/download ... ation.html
  8. remy

    FFPlay 360

    Cancerous et JQE ont publié un nouvel homebrew Xbox 360 qui vous permettra de lire la plupart des vidéos en 720P (la lecture des vidéos en 1080P n'est pas stable pour le moment). FFPlay 360 utilise le portage des librairies FFmpeg par Ced2911 ainsi que la lib SDL portée par Lantus. ?FFPlay 360 ? Site officiel : http://code.google.com/p/ffplay360/
  9. Darkhacker a mis en ligne une version pré-release de son application qui vous permettra de télécharger et installer des homebrew directement sur votre PS3 (et donc sans passer par le téléchargement sur PC puis installation depuis une clé USB). A noter qu'une section REBUG sera disponible dans quelques temps, l'auteur devant s'absenter durant quelques jours. PSHomebrew est également compatible avec le CFW KMEAW. ?[PRE-RELEASE] PSHomebrew Version 0.1 ? Site officiel : http://www.ps3hax.net
  10. remy

    ECC Glitch Generator v1.0

    Le hack Reset Glitch Hack nécéssite la création d'un fichier ECC à partir d'un dump de votre nand via un en python. Bestpig propose un utilitaire qui vous facilitera la création de ce fichier ECC via une interface en vous évitant ainsi les lignes de commandes. Note : vous n'aurez pas besoin d'installer python, ECC Glitch Generator est autonome et ne nécéssite aucune dépendance. ?ECC Glitch Generator v1.0 ? Site officiel : http://www.bestpig.fr/ Merci à ludo1421 pour l'information.
  11. remy

    XeLL Reloaded 2Stages

    Suite à la publication du Reset Glitch Hack, Cancerous, [cOz], Ced2911,GliGli, RedLine99 et Tuxuser publient la 1ére version officielle de XeLL-Reloaded (Codename: 2Stages). Fonctionnalités: - Celui-ci est divisé en 2 stages: - 1st Stage qui initialise le Hardware, décompression et exécute le 2nd Stage - 2nd Stage (basé sur LibXenon) charge tous les drivers nécessaires et effectue les tâches courantes du XeLL. - XeLL est désormais basé sur LibXenon - XeLL fonctionne avec tous les cores CPU activés - Utilisation CPU optimisée - TinyEHCI est utilisé, permettant d'utiliser la vitesse maximale en USB 2.0 lors de l'accès aux périphérique de type disque dur/clé USB - Mise à jour lwip network stack en v1.4 rc2 qui est désormais plus rapide - Possibilité d'accéder au DVD via DMA (lecture plus rapide) - Possibilité de revenir au XeLL lors de l'utilisation d'une application LibXenon - Refonte du code de lancement des ELF (ne devrait plus causer d'erreurs lors de son exécution via XeLL-Launch) - Nouvelle interface HTTP - Fonction hardware init / shutdown optimisée (ex: après XeLL Launch) - Support de la mise à jour du XeLL avec un binaire XeLL-2Stages depuis l'USB, nommé "updxell.bin" - Boucle de boot infinie lors d'une tentative d'exécution des ELFs - Analyses/décryptage keyvault (soit avec une clé CPU virtuelle ou réelle) La partie nandflasher a été désactivée pour le moment afin de parfaire son fonctionnement. Une mise à jour sera publiée dans les semaines à venir. Vous pouvez également mettre à jour votre XeLL sur une console JTAG via l'utilisation de XeLL-Updater. ?XeLL Reloaded 2Stages ? Site officiel : http://libxenon.org
  12. apparement c'est plutot un truc de pub sa !! il faut faire un scan en ligne pour y acceder !!!
  13. pour information , j'ai commander le necessaire pour le hack et il y aura du stock !!!! deja le xnand dumper qui été un de mes produits sera remis en ligne + la carte C-Mod !!! a voir les tarif dans la section vente !!!
  14. Grande nouvelle pour tous les possesseurs de Xbox 360 non compatibles JTAG puisque GliGli a mis en ligne tout le nécessaire pour exploiter une nouvelle faille permettant de lancer du code non signé sur l'ensemble des Xbox 360 Fat/Slim (sauf les Xenons). tmbinc l'a indiqué lui même, les approches logicielles pour tenter de lancer du code non signé sur Xbox 360 ne fonctionnent pas, celle-ci ayant été conçue pour être totalement sécurisée sur le plan logiciel. Le processeur commence par lancer du code depuis la ROM (1bl), qui lance elle même une portion de code signé en RSA et crypté en RC4 depuis la NAND (CB). CB initialise ensuite le "moteur" de sécurité du processeur dont la tâche consiste à effectuer un cryptage en temps réel et une vérification du hash de la mémoire physique DRAM. Les dernières recherches indiquent que le cryptage est de type AES128 et le hash est lui même relativement fort (Toeplitz ?). Le cryptage est différent à chaque boot car celui-ci est partagé au moins par : - Un hash de la totalité du fuseset - La valeur du compteur Timebase - Une véritable valeur aléatoire provenant d'un générateur de nombre aléatoire contenu dans le processeur. Même si ce générateur (RNG) pouvait être désactivé électriquement, une autre vérification est présent dans le CB, vérification qui attend également un nombre aléatoire. Le CB peut ensuite lancer une sorte de bytcode simple se trouvant dans le moteur logiciel dont la tâche consiste à initialiser la DRAM. Le CB peut ensuite charger le bootloader suivant (CD) depuis la NAND puis le lancer. Basiquement, CD charge un kernel de base depuis la NAND, le patch et le lance. Ce kernel contient un petit bout de code privilégié (hyperviseur), qui lorsque la console fonctionne et le seul code possédant assez de droits pour lancer du code non signé. Sur les Xbox 360 actuelles le CD contient un hash de ces 2 kernels (celui de base et le patché) et stoppera le processus de boot si vous tentez de les charger. L'hyperviseur est un petit bout de code pour vérifier les éventuels défauts et apparemment aucun nouveau kernel ne contient de défaut qui permettrait de lancer du code non signé. Voilà pour la partie sécurité logicielle. Toutefois, d'un autre côté, tmbinc a également indiqué que la Xbox 360 n'avait pas été conçue pour contrer certaines attaques matérielles telles que le timing attack et désormais la nouvelle attaque nommée "glitching". Le "glitching" en question est, de manière simpliste, un moyen d'utiliser des bugs du processeurs via des moyens électroniques. Le "Reset Glitch" en quelques mots : Il a été découvert qu'en lançant de petites impulsions de reset au processeur lorsque celui-ci fonctionne à basse fréquence, celui-ci n'effectuait pas un reset mais modifiait la façon de lancer du code, qui semble suffisamment efficace pour réaliser des fonctions de type bootloader memcmp retournant toujours le message "pas de différences". Memcmp est souvent utilisé pour vérifier le hash SHA du bootloader suivant par rapport à un autre qui est stocké, permettant ensuite le lancement de celui-ci si les hash sont identiques. Il est ainsi possible d'installer un bootloader dans la NAND qui ne passerait pas la vérification du hash, effectuer un glitch sur le précédent et ce bootloader se lancerait, permettant le lancement de n'importe quel code. Détails sur le hack pour les Xbox 360 FAT : Sur les Fats, le bootloader utilisé pour le glitch est le CB, permettant ensuite de lancer le CD de notre choix. Cjack a trouvé qu'en lançant le signal CPU_PLL_BYPASS, l'horloge du CPU est ralentie de manière importante. Il existe un point de test sur la carte mère de la console qui correspond à une fraction de la vitesse du CPI, celle-ci est de 200Mhz lorsque le dash est en fonction, 66.6Mhz lorsque la console boot, et 520Khz lorsque le signal est lancé. La procédure se déroule ainsi : - Lancement du signal CPU_PLL_BYPASS aux alentours du POST code 36 (hex). - Attente du lancement du POST code 39 (le POST 39 est le memcmp entre le hash stocké et le hash de l'image), puis du lancement du compteur. - Lorsque le compteur a récupéré une valeur précise (cela arrive en moyenne aux alentours de 62% de la longueur du POST 39), une impulsion de 100ns est alors envoyée sur le CPU_RESET. - Il faut attendre ensuite un certains moment puis "retirer" le CPU_PLL_BYPASS - La vitesse d'horloge du CPU revient à la normale, et avec un peu de chance, au lieu de provoquer une erreur POST AD, le processus de boot continue et le CB lance le CD modifié pour l'occasion. La NAND contient un CB zero-paired, le payload dans le CD modifié, et une image SMC modifiée. Un glitch étant peu fiable par nature, une image SMC modifiée rebootant indéfiniment est utilisée (par exemple, les images d'origine reboot 5 fois puis affiche le RROD) jusqu'à ce que la console boot correctement. Dans la plupart des cas, les glitchs fonctionnent en moins de 30sec après la mise sous tension. Détails sur le hack pour les Xbox 360 Slims : Le bootloader utilisé pour le glitch est le CB_A, permettant ensuite de lancer le CB_B de notre choix. Sur les Slims, il n'a pas été possible de trouver une voie pour le CPU_PLL_BYPASS. La 1ére idée fût de retirer le cristal 27Mhz principal de la 360 puis de générer une horloge personnalisée à la place. Malheureusement il s'agit d'une modification relativement difficile à mettre en oeuvre pour des résultats loin d'être bons. Les recherches se sont donc tournées vers un autre moyen de réduire la vitesse d'horloge du processeur et il a été découvert que le chip HANA possède des registres PLL configurable pour les 100Mhz s'occupant des différentes paires GPU et CPU. Apparemment ces registres sont écrits par le SMC via un bus I2C. Le bus I2C est facile d'accès, il est même accessible sur un header (J2C3). Ainsi, le chip HANA va devenir l'arme de choix pour réduire la vitesse d???horloge du CPU. La procédure se déroule ainsi : - Une commande I2C est envoyée au HANA pour réduire la vitesse du CPU au POST code D8. - Attendre que le POST DA commence (POST DA est le memcmp entre le hash stocké et le hash de l'image), puis du lancement du compteur. - Lorsque le compteur a récupéré une valeur précise, une impulsion de 20ns est alors envoyée sur le CPU_RESET. - - Il faut attendre ensuite un certains moment puis renvoyer une commande I2C au HANA pour restaurer la vitesse d'horloge. - La vitesse d'horloge du CPU revient à la normale, et avec un peu de chance, au lieu de provoquer une erreur POST F2, le processus de boot continue et le CB_A lance le CB_B modifié pour l'occasion. Lors du lancement du CB_B, la DRAM n'est pas initialisée, de ce fait quelques patchs ont été appliqués au CB_B afin que celui-ci puisse lancer n'importe quel CD, les patchs en question sont : - Toujours activer le mode zero-paired, permettant ainsi d'utiliser une image SMC modifiée. - Ne pas décrypter le CD, au lieu d'attendre un CD plaintext dans la NAND. - Ne pas arrêter le processus de boot si le hash du CD n'est pas bon. le CB_B utilise un cryptage RC4, les clés proviennent de la clé CPU, de ce fait comment patché le CB_B sans connaitre la clé CPU ? le RC4 est basiquement : crypté = plaintext xor pseudo-random-keystream Ainsi, si vous connaissez le plaintext et le crypté, vous pouvez récupérer la keystream et il est ensuite possible de crypter votre propre code. Cela fonctionne ainsi : guessed-pseudo-random-keystream = crypted xor plaintext new-crypted = guessed-pseudo-random-keystream xor plaintext-patch On peut se demander comment a été récupéré le plaintext en 1er lieu ? Simple : en possédant le plaintext CB d'une console FAT et en imaginant que les 1ers bytes du code doivent être les même que le new CB_B, il fut ainsi possible de crypter un petit bout de code pour dumper la clé CPU et décrypter le CB_B ! La NAND contient CB_A, un CB_B patché, un payload dans un CD plaintext modifié, et une image SMC modifiée. L'image SMC modifiée pour rebooter indéfiniment est utilisée (par exemple, les images d'origine reboot 5 fois puis affiche le RROD) ainsi que pour prévenir l'envoi régulier de commandes I2C pendant l'utilisation de la commande I2C définie plus haut. Peut-être ne l'avez vous pas compris, mais CB_A ne contient aucune vérification sur les fuses de révocation, de ce fait il est impossible de le patcher (et donc d'empêcher ce hack). Avertissements : Rien n'est parfait, donc voici quelques avertissements concernant ce hack. - Même si le glitch utilisé est relativement stable (25% de succès par tentative en moyenne), cela peut prendre quelques minutes pour le boot permettant le lancement de code non signé. - Le taux de succès semble dépendre du hash du booloader modifié que l'on souhaite lancer (CD pour les Fats et CB_B pour les slims). - Ce hack nécessite du matériel précis et rapide pour permettre l'envoi d'une impulsion de reset. Matériel utilisé : Une carte Xilinx CoolRunner II CPLD (xc2c64a) a été utilisée, car celle-ci est rapide, précise, pouvant être mise à jour, peu coûteuse et pouvant fonctionner sous 2 niveaux de voltage en même temps. L'horloge standby 48Mhz de la 360 a été utilisé pour le glitch du compteur. Pour le hack Slim, le compteur peut également fonctionner à 96Mhz. Le code cpld est écrit en VHDL. Cela est nécessaire pour connaitre le code POST en cours. Conclusion : L'ensemble des outils pour ce hack ne contiennent aucun code Microsoft. Le but de ce hack étant de lancer Xell et d'autres outils gratuits. En aucun cas, l'auteur (GliGli), cautionne le piratage ou tout autre chose liée au piratage. L'archive ci-dessous contient les schémas de raccordement entre la carte mère Xbox 360 et la carte Xilinx CoolRunner II CPLD ainsi que tout le nécessaire pour réaliser les modifications softwares sur la NAND. Vous trouverez également un tutoriel complet (en anglais mais contenant essentiellement des images d'illustration). ?The reset Glitch Hack ? Site officiel : https://github.com
  15. sa été régler depuis ce matin mais c'est vrai que j'avais pas remarquer dans la section PS3 je vais supprimer les posts en doubles . merci de vos retours !!
  16. La Xbox 360 se pare souvent des couleurs des gros blockbusters. Après Gears of War 3, Star Wars, c'est au tour de Batman de proposer une version collector de la console à son effigie. Xbox 360 Batman Arkham City (1)Microsoft vient de dévoiler les premières images d'une Xbox 360 collector dédiée à Batman Arkham City. Les visuels affichent une console très séduisante que les fans ne manqueront pas d'apprécier. Seul bémol, Microsoft ne proposera pas cette console à la vente, ni en commandes sur Internet, ni nulle part ailleurs. Ce modèle est une édition limitée. Deux exemplaires sont pour le moment annoncés. Le premier est à remporter au cours de la PAX qui se tient à Seattle ce week-end, et le second sera offert au gagnant d'un concours, organisé prochainement. La rareté du produit lui confère encore plus d'intérêt. Microsoft aura-t-il pitié des joueurs et de leur déception et annoncera-t-il dans quelques jours sa disponibilité sur le marché, qui sait... Batman Arkham City sortira le 20 octobre 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360. Source :GNT Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  17. La Team3Zone, nous livre aujourd'hui leur nouvelle création le skin "DIGITAL" pour le célèbre dashboard alternatif des consoles JTAG, FSD2. Psychomantis59, avec l'aide et le soutien de Pezed, nous présente en vidéo son tout nouveau et sublime skin DIGITAL en vidéo, nous dévoilant ainsi cette ??uvre dans les moindres détails. Nuagedan100 développe et release également le soft qui permettra le téléchargement du sKin DIGITAL. ci-dessous en vidéo. Toute l'équipe de Gx-Mod remercie la Team 3 Zone pour l???excellent travail fournit ainsi que leurs nombreuses créations et le tout en exclusivité pour GX-Mod.com. Un sujet sur ce Skin Digital est ouvert sur le forum ICI Vous y trouverez le lien de téléchargement du soft vous permettant d???acquérir le précieux DIGITAL. Et vous pourrez aussi dialoguer autour du Skin et remercier vous même la Team3Zone. Source: Team3Zone.fr
  18. Salut a tous, je suis a la recherche du compilateur de WesternDesign , le fameux 65xx_FreeSdk sui n'est plus telechargeable sur leur site !!! quelqu'un l'aurait de dispo pour me l'envoyer ?? merci a vous
  19. remy

    Remboursement de 150

    Canal+ fait un geste envers les joueurs et appâte de nouveaux abonnés avec un joli remboursement sur l'achat d'une console. La promotion court jusqu'au 15 septembre. Si vous désirez vous abonner à Canal+ et/ ou CanalSat, la chaîne cryptée vous offre 150 ??? de remboursement pour l'achat d'une console Xbox 360. Il vous est possible, depuis quelques mois déjà, d'accéder au contenu Canal + via votre console. Si vous n'êtes pas encore équipé, ni d'une console, ni de Canal + et que vous souhaiteriez accéder aux programmes de la quatrième chaîne, l'offre est à étudiée. Pour une console Xbox 360 slim 250 Go vendue à environ 250 ???, il ne vous resterait donc plus que 100 ??? à débourser de votre poche. Si vous êtes joueurs, le tarif se montre compétitif. Ce n'est pas tout, puisque l'offre de Canal+ vous fait bénéficier de trois mois d'accès gratuit au Xbox Live Gold, mais rien en revanche sur l'abonnement à Canal+. A voir donc si cette offre répond à votre intérêt de joueur et/ou d'amateur de programme Canal+. Source : GNT & Canal+ & GameKyo Merci à Colonel pour l'information. Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  20. La Team Xecuter vient d'indiquer que selon leur suivi, les nouvelles consoles XBOX S produites et vendues aux USA ont deux types de lecteurs, soit un liteon 1071 soit un lecteur Hitachi 0500.! Rien de plus pertinent dans cette annonce mais il parait qu'heureusement pour la scène, ces nouveaux liteons 1071 ont presque tous (90%) des chip MXIC et non pas Winbond ! Chose confirmée par Ubergeek, Xecuter et Podger de la team jungle. Ce n'est pas tout puisque selon Podger les nouveaux liteon 1071 ont une nouvelle lentille avec de nouvelles données de calibration dans le firmware 1071, le PCB quand à lui reste la même. Voilà donc une bonne nouvelle si les futurs lecteurs possèdent tous des chip MXIC. En effet, cela évitera les ennuis de la méthode "Unlock kamikaze" qui fait de plus en plus de ravage surtout avec la rareté des PCB de remplacement. Les résultats de cette méthode sont très aléatoires et inattendus (erreur lire DVD, erreur ouvrir lecteur après quelques jours de bon fonctionnement, tiroir "paralysé" sans oublier les lecteurs morts...) La Team Xecuter a également indiqué que l'alliance avait réalisé des progrès avec le lecteur Hitachi 0500, sans pour autant donner de détails. Voici les numéros de LOT des consoles avec liteon 1071/Hitachi 0500: LOT 1119X ont tous un liteon 1071 LOT 1118X ont tous un liteon 1071 LOT 1123X ont tous un liteon 1071 LOT 1102x ont tous un Hitachi 0500 Source : Team Xecuter Merci à the-green pour l'information. Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  21. Nouvelle version du portage de l'émulateur Sega Megadrive Genesis GX (de EkeEke) sur la PS3 par Torrenegra du forum Elotrolado. Nouveautés/corrections : - Message d'aide pour les contrôles - Menu / UI fonctionnelle avec FCEU PS3 - Ajout configuration vidéo - Ajout configuration audio - Produce_menubar maintenant utilisée - Fonction de Screenshot - SYS_REQUEST_EXITGAME maintenant - 480p/576p/720p/1080p - 4:3 / 16:9 - Sauvegarde rapide - Support des archives ZIP - Support contrôleur 3/6 boutons - Support 2 joueurs L'archive contient une version pour FW 3.41 et 3.55. ?Genesis Plus GX v1.5 f19591 ? Site officiel : [url=http://www.elotrolado.net">http://www.elotrolado.net Source :
  22. L'implémentation de la protection Cinavia depuis le firmware 3.41 pouvait provoquer certains problèmes de lecture avec le lecteur Blu-Ray sur certains backups/rips de vos films préférés. Jusqu'à présent il était possible de contourner cette protection via l'utilisation d'un CFW/NFW réalisé avec PS3MFW Builder ou bien encore avec le CFW de la Team Rebug ou bien en remplaçant certains fichiers présent dans dev_flash. Aujourd'hui cette même Team Rebug propose un package à destination des utilisateurs d'un CFW de type kmeaw/geohot... qui ne souhaitent pas changer de firmware. Ce package installera automatiquement les modules vidéo Cinavia Free (excepté pour les AVCHD/Blu-ray) sur votre PS3 de manière permanente. L'installer est disponible pour le CFW 3.41 et 3.55. ? Site officiel et téléchargement : http://rebug.me Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  23. remy

    multiMAN 02.04.00 UPDATE

    Deanrr propose une mise à jour de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos au format AVCHD et un gestionnaire de fichiers. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un menu latéral dans le mode XMMB permettant d'accèder à diverses fonctions (accès au menu avec TRIANGLE) - Ajout d'une option dans la colonne XMMB Settings: [accès en écriture à /dev_flash via /dev_blind] - Ajout de la vérification des permissions lors du chargement d'un titre (fonction qui fût retirée dans la 1.17.**) - Ajout de l'extension VP6 sur les formats vidéo reconnaissables - Modification : fonction UPDATE dans le menu GAME SETTINGS. Cette option le téléchargera pas les mises à jour nécessitant un firmware supérieur à celui utilisé sur votre PS3 Cette fonction devrait rendre les choses plus simples pour les utilisateurs de multiMAN. Si vous possédez un firmware 3.55, cette option ne téléchargera pas les PKG nécessitant une version de firmware supérieure. multiMAN détectant la version de fiwmare installé (et ignorant les spoofers) cela devrait éviter les problèmes de mises à jour. S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.04.00 disponible sur cette page. ?multiMAN 02.04.00 UPDATE ? Site officiel : http://psx-scene.com Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  24. PS3 Media Server est une solution tout-en-un pour diffuser l'ensemble de vos contenus multimédia vers PS3 et XBOX 360. D'utilisation enfantine, libre et traduite en français, cette pépite passe en v1.40b pour MAC OSX ?PS3 Média Serveur v1.40Beta For Mac OS X ? Site officiel : ps3mediaserver Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
  25. Pendant L' Eurogamer, SONY vient de réléver que jouer et tchater sur PS3 sont incompatible. En voici les explications : Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, nous informe que toute la mémoire disponible est engloutie par les jeux lors de son fonctionnement. Pour pouvoir tchatcher dans un jeux sur PS3, ce même jeux doit lui même allouer de la mémoire au système de tchat sur sa propre mémoire au risque de faire chuter ses performances .On peut comprendre que les développeurs préfèrent utiliser la mémoire pour d'autres applications plus intéressantes. Encore une chose promise par SONY depuis des mois qui ne verras pas le jour directement intégré au dash de la console Problème que n'a pas la PS Vita vu qu'elle dispose de 512MB de RAM et de 128MB de V-RAM contre 256MB de RAM et 256MB de video RAM pour la PS3. Merci à ludo1421 pour l'information. Source:eurogamer Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI Réagir a cette News : ICI
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