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remy

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Tout ce qui a été posté par remy

  1. oui encore faut'il voir le prix car bon sachant que l'on peut ce la faire soi même pour moins de 10??? mais un temps de lancement légèrement plus grand faut voir
  2. Les membres de la Team3Zone bien connus sur notre site pour la réalisation et la création des skins FSD pour consoles JTAG.... Nous délivrent en exclusivité pour GX-Mod comme ils le font aussi pour leurs skins et donwloader, le premier test du Boxzii, cet émulateur qui tout comme le Xkey permet de lancer des iso de jeux xbox en émulant le lecteur DVD de la 360. Nous vous laissons découvrir ce test du BoxZii directement sur leur site en suivant ce lien : [url=http://www.team3zone.fr">www.team3zone.fr :test-du-boxzii-module-1 Vous pouvez commenter et poser vos questions ici sur notre article GX-Mod.com Pezed, Psychomantis59 et Nuagedan100 se feront un plaisir de vous répondre. Source: http://www.team3zone.fr que nous remercions pour l'exclusivité.
  3. L'annonce des puces pour le hack Gligli se succède et commençait à toute se ressembler entre elles. Il semblerait que ça soit la Squirt360 qui se démarque en premier, avec pour la première fois une puce Actel pour remplacer la puce Xilinx. Spécification : - Actel A3P060 100Mhz ( vitesse double par rapport à Xilinx) - Oscilateur (plus stable que les autres solutions) - Zif 15 broches updatable par câble j-tag ( compatible j-tag programmeur infectus) - Configuration Glitch dynamique en fonction de chaque console La vitesse de 100Mhz permettrait un lancement du hack en 5s approximativement, soit 10X plus rapide que toutes les autres solutions proposées pour un prix moins cher que la concurrence. Site officiel : www.360squirt.com Source : gx-mod.com
  4. Après des heures et des heures de recherches pour obtenir des informations concernant le premier rip du jeu XGD3 auprès d'une source réellement fiable.... Nous avons obtenu nos informations de l'Espagne qui nous a confié les photo et en relation avec un membre de la team XKEY qui ont mises au point un premier soft nommé "XGDrip" et qui permet comme son nom l'indique, non seulement de dumper le jeu, mais aussi de modifier le format de ce jeu. C'est à dire passer un jeu XGD3 en un jeu XGD2 de façon ensuite a pouvoir créer une iso exploitable par le XKEY. Lors de l'insertion d'un jeu xgd3 comme Driver voici ce que ABGX nous remonte comme erreur sur le format. Puis l'utilitaire XGDrip en test de la Team XKEY. Après l???extraction du jeu on obtiens une iso au format XGD2 de la taille réel du titre "Driver" c'est à dire 8.3Gb cette iso est à la fois exploitable par le Xkey comme dans la vidéo que nous vous fessions découvrir hier dans cet article Mais elle peut être aussi gravée sur support dvd-dl et fonctionner ensuite sur console flashée. C'est le premier jet d'une solution pour la création de backup XGD3 seulement voilà il est hors de question d'aborder xbox-live avec ce backup de jeu !!! Ce qui pour l'instant donne aussi la réponse "Xkey = No Xbox-Live pour le moment " Et nous vous conseillons vivement d'attendre le firmware 0800 pour Benq qui permettra le rip d'un jeu xgd3 en conservant sont format, pour le rendre peut être plus sûr sur xboxlive avec le LT+v2, C4eva qui ne devrait pas tarder à s'exprimer sur le sujet, soit pour applaudir la Team Xkey des travaux réalisés ou pour descendre en flèche la Team Xkey ainsi que les Espagnols. à suivre ... GX-Mod Source: Team XKEY. Merci à http://www.foros360full.com pour les photos. Source : gx-mod.com
  5. mince j'ai un souci , je ne peux pas tester la puce, j'ai qu'une falcon sous la main et le hack n'est pas encore dispo pour cette derniére !!!
  6. La Team Cobra propose un update pour son Cobra Usb. Nouveautés/corrections : - Correction d'un bug introduit dans la version 3.2 sur la lecture des jeux Psx. ?Cobra USB 3.3 ? Site officiel : http://www.cobra-usb.com/ Source : gx-mod.com
  7. Aujourd'hui, la Team JFW DH a dévoiler 2 nouvelles options. La possibilité de monter le dev_flash via un plug-in appeler TheGrid ( à la façon de dev_blind ou alejandro ) et la capacité de jouer des backups Ps3 sans la nécessité d'un manager supplémentaire ( multiMAN, Open Manager, Rogero, etc.). ? Site officiel : demonhades.org Source : gx-mod.com
  8. La team E3DIY derrière le très attendu E3 flasher, publie comme prévu de nouvelles photos et plus de détail. Le pack complet compte 7 accessoires, sortie prévue à partir du 12 septembre au prix de 88$. Le E3 flasher limited package edition comprend : 1) CoverBoard, à installer sur la ps3 pour les opérations du E3 FLASHER 2) MainBoard, à installer dans la PS3 3) SoftBoard, à installer dans la PS3 4) Metal Cover, relie la Mainboard, à installe dans la PS3 5) E3 Esata station, pour le switch rapide des disques durs, compatibles 2,5 et 3,5 pouces de capacité maximum de 2,5 Terra Fourni avec câble Esata et transformateur 6) Power Switch pour console slim 7) Accessoire pour la fixation des pièces ? Site officiel : www.e3-tech.net Source : gx-mod.com
  9. redsquirrel87 a décidé de proposer régulièrement de nouvelles versions de Showtime, une application pour PS3 basé sur un portage de Showtime, un média player utilisé sur les stations HTPC. Nouveautés/corrections : - Mises à jour des langues - Mise à jour traduction italienne - Suppression du paramètre pour forcer h264 4,2 dans le Cell - Correction/nettoyage du code, fuite mémoire - Amélioration légère du streaming HTTP - Fixation du rendu des lignes vides dans les fichiers SRT - ??vite de scanner les répertoires et fichiers si les FIFO média streaming ne sont pas plein Ces versions sont dit "non officielles" car il ne s'agit pas d'une compilation réalisée par l'auteur de projet, lonelycoder. Ces versions permettront de tester rapidement les ajouts effectués sur le code de développement sans attendre de versions officielles qui peuvent être plus longues à sortir. ?Showtime v3.1.231 Unofficial ? Site officiel : www.redsquirrel87.com Source : gx-mod.com
  10. le seul truc pour dessouder cette ram c'est l'air chaud , suffit de chauffer avec de l'air chaud pour dessouder le composant
  11. remy

    Xkey support du XGD3

    Malgré la mauvaise nouvelle que nous vous annoncions hier sur le retard consécutif du XKey360. La Team Xkey compte bien garder son avantage sur ses concurrents en diffusant aujourd'hui des vidéos de leur émulateur fonctionnant avec une iso XGD3 générée on ne sait pas trop comment, mais en attendant ils ont réussi le rip complet du jeu pour pouvoir le lancer ensuite en iso sur la 360 via le XKEY. Merci The Green pour l'information. Source : http://twitter.com/#!/OzModChips Source : gx-mod.com
  12. redsquirrel87 a décidé de proposer régulièrement de nouvelles versions de Showtime, une application pour PS3 basé sur un portage de Showtime, un média player utilisé sur les stations HTPC. Nouveautés/corrections : - Support de la sortie audio multi-canal sur PS3 (AC-3, DTS et 8 canaux PCM ). - Bug résolu : fuite de mémoire majeure lors du rendu des polices avec un contour ( par défaut pour les sous-titres, crash pendant une vidéo sous-titrée). - Augmentation de la mémoire tampon a 40 Mo pour le flux streaming en WiFi. Ces versions sont dit "non officielles" car il ne s'agit pas d'une compilation réalisée par l'auteur de projet, lonelycoder. Ces versions permettront de tester rapidement les ajouts effectués sur le code de développement sans attendre de versions officielles qui peuvent être plus longues à sortir. Showtime v3.1.228 Unofficial Site officiel : https://www.lonelycoder.com/hts/showtime_overview.html Source : gx-mod.com
  13. Deux nouvelles puces pour le hack Gligli. La Matrix Glitcher Annoncé comme un puce à boot rapide de 10 à 1mn, il est également possible de la mettre à jour via JTAG. - Puce de petite taille, on reconnait le style Matrix - Exécution de code non signé - Compatible avec toutes les versions de Kernel - Installation simple pouvant aller jusqu'à 7 fils au maximum sur XBOX Slim et 6 sur le modèle PHAT. Et la Edge 360 GX : - Lancement de code non signé sur Xbox 360 et Xbox 360 Slim - Compatible avec les Xbox 360 ( sauf Xenon) et Xbox 360 Slim - Fonctionne avec tous les programmeurs de NAND - Compatible avec toutes les versions de Kernel - Montage très simple ( 6 fils sur Xbox PHAT , et 7 fils sur Xbox 360 Slim ) - Composant Actel programmable via JTAG sans soudures ( le programmateur sera vendu séparément ) - PCB de petite taille Site officiel : http://www.edge-360.cn/ Merci à Shakin pour l'information. Source : gx-mod.com
  14. La x360 Glitchip de Soulheaven une puce qui lance des impulsions électriques au processeur, afin de booter du code non signé sur Xbox 360 quelque soit le kernel installé, de façon à pouvoir lancer des Homebrew,émulateurs divers etc.... Afin d???accéder aux mêmes possibilités variées que sur une console au Hack JTAG et ceci sur toutes les révisions de carte mère aujourd'hui existante. Slim Compris. (sauf console xenon) [MAJ] La Glitch360Key une autre puce Française produite et créée par Seb117 et ZackWarrior du forum GX-Mod.com, cette puce avec la même technique de hack est en production et sera diffusée au public dans 7 jours, elle est aussi compatible PHAT/SLIM avec changement de mode entre les deux modèles sans soudure. [MAJ2] La Matrix Glitcher Annoncé comme un puce à boot rapide de 10 à 1mn, il est également possible de la mettre à jour via JTAG. - Puce de petite taille, on reconnait le style Matrix - Exécution de code non signé - Compatible avec toutes les versions de Kernel - Installation simple pouvant aller jusqu'à 7 fils au maximum sur XBOX Slim et 6 sur le modèle PHAT. Edge 360 GX : - Lancement de code non signé sur Xbox 360 et Xbox 360 Slim - Compatible avec les Xbox 360 ( sauf Xenon) et Xbox 360 Slim - Fonctionne avec tous les programmeurs de NAND - Compatible avec toutes les versions de Kernel - Montage très simple ( 6 fils sur Xbox PHAT , et 7 fils sur Xbox 360 Slim ) - Composant Actel programmable via JTAG sans soudures ( le programmateur sera vendu séparément ) - PCB de petite taille [/MAJ] La Team Maximus qui annonce le Stinger une solution similaire à celle citée ci-dessus. Nous n'avons pour l'instant pas plus d'information sur le produit de la team Maximus qui a pourtant déjà commencé la production. Hormis le fait qu'il sera compatible avec les outils usb de dump/nand déjà existant ainsi que le 360nandflasher. Pour finir le Cool Runner De la Team Xecuter même technique que la X360Glitchip et le Stinger, qui lui sera mise en production d'ici 2 semaines avec un prix avoisinant les 20$ La Team Xecuter annonce un montage simple de 6 fils à souder sur console Phat et 7 sur Slim et déjà prête à fonctionner sur xbox Zephyr, Jasper and Trinity(Slim) Trinity=Valhalla Nous reviendrons en détail sur chacun des produits "le Stinger" de Maximus et le "Cool Runner" de Tx lorsque nous aurons plus d'information à partager. En attendant vous pouvez suivre la X360Glitchip sur notre Forum ou encore ICI pour la Glitch360Key Source :X360 Glitchip.fr Source : GlitchipKey de Seb117/ZackWarrior Source : Matrix Glticher Source: Edge 360GX Source : 360NandFlasher.com pour le Stinger. Source : Team Xecuter Forum Source : gx-mod.com
  15. remy

    360Clip

    La Team Wii clip déjà bien connu pour ses clips Wii revient sur le devant de la scène mais cette fois sur Xbox 360, avec un clip pour flasher la nand. Merci à Dingoo pour l'information. Source :http://www.360-clip.com/ Source : gx-mod.com
  16. Comme annoncé il y a quelques jours, Soulheaven lance son propre module USB nommé SpiFlasher x360. Il sera disponible peu après sa x360 Glitchip et sera vendu 25 ??? TTC l'objectif est d"apporter le meilleur produit possible, afin de dumper et flasher votre nand Xbox 360 à un prix aussi bas que possible. Ce X360SpiFlasher est compatible pour console PHAT et SLIM, et conçu afin de rendre son utilisation le plus simple possible selon le type d'utilisateurs que vous êtes, en effet: Si vous êtes l'utilisateur final et que vous voulez l'installer définitivement dans votre Xbox 360: Vous apprécierez sa petite taille adaptée (35mm par 22mm). Vous serez capable de l'installer facilement sur PHAT ou SLIM. Vous apprécierez également ses petits PCB détachables (Lié à 4 fils Kynar) qui vous permettent d'installer la mini prise USB où vous le souhaitez sur votre xbox, et dans notre documentation technique, nous vous indiquons le meilleur endroit où l'installer. Si vous êtes professionnel que vous avez besoin du même module dans plusieurs Xbox: Vous remarquerez que la taille réduite du PCB vous permet son raccordement direct a la puce, le tout ne constituant au final qu'un seul module. Vous apprécierez également une dernière surprise qui sera annoncée que lorsque le X360SpiFlasher sera disponible. Et pour conclure, nous vous apportons un peu de visuel (non fini) de notre module. Librasoft.fr x360glitchip.com Source : gx-mod.com
  17. Alors que les choses ont l'air de moins bien se passer pour la team X360key, il semblerait que la team Wasabi soit par contre en veine. Profitant du retard de son concurrent pour le doubler, la team fait parvenir un communiqué à tous les revendeurs, afin d'annoncer la bonne nouvelle : Les Wasabi X360S sont entrés officiellement en production massive, et seront expédiés aux revendeurs ce weekend. les Wasabi X360 pour console FAT vont suivre quelques jours après. Source LogicSunrise Source : gx-mod.com
  18. remy

    multiMAN 02.05.04 UPDATE

    Deanrr propose une nouvelle version de son manager PS3 (anciennement appelé AVCHD / Game Manager), un mod d'open manager qui combine Open Manager et Simple AVCHD et permettant ainsi de lancer des backups mais également de regarder des vidéos, de gérer vos fichiers, de lancer divers émulateurs etc... Nouveautés/corrections : - Ajout du support de 7 manettes connectées simultanément - Ajout d'un effet type Animation/slide lors de l'exploration des périphériques USB/PS3HDD dans le mode XMMB - Ajout des boutons de la BD Remote: JAUNE = Restart, ROUGE = QUIT - Modification de la couleur des labels lors de la sélection de la couleur pour le menu latéral - Modification : l'exploration des périphériques USB dans le mode XMMB ressemblera à celle du XMB (ex: les dossiers /VIDEO ou /MUSIC ou /PICTURE s'afficheront en 1er pour prévisualiser leur contenu) - Correction des paramètres du fon d'écran après l'utilisation d'un fichier PNG en tant que fond d'écran - Correction du tri dans le mode XMMB pour les icônes des périphériques USB et du PS3 HDD. - Correction de la lecture des MP3 (lorsque certains titres sont lu à de mauvaises fréquences) - Correction du problème de blocage dans le coverflow lors d'une exploration rapide ou plus de 100 titres sont présents - Ajout du support expérimental pour un background de type vidéo/en mouvement. Si le fichier wave.divx est présent dans le dossier USRDIR de multiMAN, vous pouvez activer cet effet avec la combinaison SELECT+TRIANGLE. - Ajout d'une option REFRESH dans le menu latéral pour les colonnes photo/music/video/retro lorsque les entrées USB/PS3HDD sont sélectionnés - Ajout des options Quit et Restart dans le menu latéral pour la colonne Paramètres - Ajout de la fonction SELECT+TRIANGLE pour lancer/arrêter l'effet vidéo/mouvement du background S'agissant d'une mise à jour, vous devez installer au préalable la version 2.05.00 disponible sur cette page. Note : l'archive contient les fichiers wave.divx Black et Blue (Noire et Bleu) ?multiMAN 02.05.04 UPDATE ? Site officiel : http://psx-scene.com Source : gx-mod.com
  19. Il y a quelques mois, Gitbrew faisait un appel aux dons pour le développement d'un driver RSX utilisable sur la Playstation3. Quelques documents avaient été alors mis à disposition, mais rien de très probant ; cependant, durandal et glevand poursuivaient leur travail malgré de fortes contraintes (dénigrement de la part de la communauté, hospitalisation d'un des développeurs???) pour finalement aboutir à ce premier jet d'un driver pour la puce graphique de la Playstation3. Un exploit qui a demandé bien des heures de travail, et est disponible sur : [url=http://git.gitbrew.org/~glevand/ps3/linux/ps3rsx.tar.gz">http://git.gitbrew.org/~glevand/ps3/linux/ps3rsx.tar.gz Dans son communiqué, daxgr ajoute que « contrairement à l'idée reçue, le RSX ne repose pas sur le DMA (Direct Memory Access) pour générer des graphiques, mais utilise des instructions PPU pour pousser le rendu dans sa VRAM ». Après une courte analyse, il est cependant visible que ce driver est une ébauche et nécessite encore du travail pour être pleinement exploitable - mais les dés sont lancés et la direction prise est la bonne. Les headers des fichiers distribués mentionnent d'ailleurs que le code est pour Linux et non FreeBSD ; de plus, dans sa forme actuelle, le driver permet un accès au matériel, mais ne permet ni accélération 3D, ni accélération 2D. Il faudra donc encore l'effort de développeurs volontaires sur ce projet pour le rendre pleinement exploitable, et - qui sait - voir peut-être un jour fleurir XBMC ou des émulateurs sous PS3-Linux. Source :
  20. voila le premier proto de l'interface JTAG est de la Glitch360 [attachment=0]IMG_2612.JPG[/attachment] nous avons de gauche a droite : - l'interface JTAG - la Glitch360 - le Xnand Dumper voici donc le kit complet pour le reset Glitch Hack
  21. voila le premier proto de l'interface JTAG est de la Glitch360 [attachment=0]IMG_2612.JPG[/attachment] nous avons de gauche a droite : - l'interface JTAG - la Glitch360 - le Xnand Dumper voici donc le kit complet pour le reset Glitch Hack
  22. remy

    Xkey Encore Retardé

    Un email de la Team Xkey envoyé aux revendeurs le 1er septembre pour expliquer un nouveau retard de livraison. Les bêta-testeur des échantillons de la pré production ont remontés des erreurs et les ingénieurs ont décidés d'apporter des modifications a la carte mère. ce qui provoque encore un report de la production d'une semaine. Quand ces CM révisées seront prêtes, elles seront une nouvelle fois en test la semaine suivante, puis quand elles seront confirmées elle rentreront en production et seront distribuées aux revendeurs pour honorer les pré-commandes. Nous espérons ne plus avoir de retard et nos équipes travaillent jour et nuit à l'usine, pour régler les problèmes. merci à simoco pour l'email. Citation : Hello, this is the last e-mail XKEY team has sent to resellers on Thursday, September 1st: "Sorry to keep you waiting for an reply. Our first batch of pre production samples where sent out to our beta testers, which are in close contact with our engineers. After initial tests we then decided that some small changes had still to be done and so we did a new express production beginning of this week. This revised boards where once again sent out to our beta testers and tested this week. When they are confirmed then we will start full production shortly after, and then start shipping out to all Pre-order customers. Hopefully no more delays, we are truly working day and night to get everything ready and start shipping, we even have our own staff supervising at the factory to make sure everything goes forward as planed. Best regards / Jason Sales & Technical Support" http://GX-Mod.com Source : gx-mod.com
  23. Voici ce que nous pourrons voir sur le magazine Xbox Word, qui indique que La XBOX au nom de code Phoenix plus connu sous le nom imaginaire de 720 sortirait à l'automne 2013 Sillegame l'éditeur du magazine affirme également que les développeurs travaillent déjà sur la nouvelle génération de console avec l'objectif de fin 2013 pour Forza 5 et Gears of War 4 qui doivent accompagner le lancement de la Phoenix XBOX. L'annonce devrait être faite à l'E32012. Evidement il ne faut pas attendre une confirmation de Microsoft avant l???E3, mais cette annonce est fort possible car elle correspond au cycle des 2 ans entre chaque volet de Forza ou GOW Source éditeur :Sillegamer Source : gx-mod.com
  24. voila le cable JTAG fonctionne plutôt pas mal par contre il est sur port parralléle ( imprimante ) et il faut connecter un port USB pour l'alimentation ce qui permet de programmer les CPLD ou FPGA de xilinx sans les avoir monter ni alimenter par une source externe !!! des photo bientot ( ce soir normalement )
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