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remy

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Tout ce qui a été posté par remy

  1. la palette n'est pas la même !!
  2. remy

    There

    What looks to be a stock brick Game Boy with two additional buttons is actually one of the coolest portable mods we Voir la totalité de article
  3. perso je suis sur du prog-BK1 et CHA256 tu veux les jumpers sur CHA256 je suppose par contre je suis en 27c322 j'ai donc J9 J10 J2 J3 J11 J12 par contre j'ai R3 et R4 de retirées voila
  4. je v ouvrir le mien pour te dir m'en rapele plus de tete
  5. tuto terminé !!! merci pour la traduction
  6. Utilisez ce Guide si vous souhaitez démonter votre Gameboy Advance. Section :Outils : Démontage de la GBA Tournevis Phillips 00 ou Triwing Nintendo [table][tr][td] Voir la totalité de article
  7. [Chad] has been messing around with emulators on his phone, but as anyone with a smart phone knows, even the most advanced touchscreen controls are terrible. Wanting something that pays tribute to the classic systems he was emulating, he decided to turn a classic old school brick Game Boy into an Android gamepad. After gutting an old DMG-01, [Chad] set to work turning the D-pad and buttons in the Game Boy into something his Galaxy Nexus could understand. He chose a Bluetooth connection to provide input for his emulators, with the hardware generously donated from a Nintendo Wiimote. The Game Boy PCB was cut up and a few leads attached to the Wiimote PCB. After modifying the case to include space for the Wiimote and a cell phone mount, [Chad] had a functional game pad, perfect for his adventures in emulation. You can see [Chad] Voir la totalité de article
  8. il a l'air vraiment pas mal cet emu !!!
  9. Comment retirer le boîtier extérieur pour obtenir l'accès aux composants internes pour d'autres guides. [table] Section :Tool :[tr][td] [*]Remplacement des piles Voir la totalité de article
  10. bah tu peut remplacer la flash ( complétement direfferente de la mémoire du bios ) ou alors la reprogrammer si tu as le matos sinon je peut voir ce que je peut faire si tu veux me l'envoyer
  11. du coup tu peux rien lancer du tout ??? même pas un dreamshell ??
  12. bah sinon faut récupérer la flash dans une DC HS et la monter dans la tienne
  13. je pense que tu vas pouvoir dessouder la flash pour la reprogrammer !!!! tu as le coup de la spirale noir non ?
  14. pour la rubrique N64 c'est que je n'ai pas encore eu le temps de bosser dessus du coup pas de section mais sa ne saurait tarder car il y a de plus en plus de demande !!
  15. Salut a tous; Je vous propose aujourd'hui de réaliser la conversion d'un jeu Neo Geo MVS jamais sorti officiellement bien qu'il fut terminé a 100%. Il est aussi possible de réaliser cette conversion pour la console de salon, nous y reviendrons peut-être un jour prochain. -= Matériel Requis : =- - Une cartouche MVS PCB "PROBK1 + CHA256B" => Trouvable en loose pour pas cher car très courant ( Magical Drop II ou Neo Turf Masters )!!! - 2 Eproms 27C322 - 2 Eproms 27C160 - 1 Eprom 27C301 - 1 Eprom 27C010 - Le Romset Ghostlop => Romset Préparer a flasher dispo ICI - Un Fer a souder - Un système pour dessouder les anciennes maskrom ( au choix suivant les gouts ) - un Tournevis Cruciforme - Un peu de fil dans le cas ou il y a des redirections a faire !!! -= Partie 1 : Ouverture de la cartouche MVS : =- - Pour commencer, il faut faire des choses simple : l'ouverture de la cartouche MVS !! - Prenez votre tournevis cruciforme puis dévisser les 4 vis. - N'oublier pas d'enlever le sticker de l'ancien jeu si il est déjà présent !! - Séparer maintenant les deux partie de la cartouche : - il suffit alors de mémoriser le sens des pcbs pour éviter de le remonter a l'envers !!! - Sortez le pcb du haut pour accéder a celui positionner dessous . - Sur les PCBs , Vérifier les référence ( PROGBK1 et CHA256B ) : -= Partie 2 : Déssoudage des maskroms : =- - Rien de bien compliquer dans cette partie mis a part qu'il ne faut surtout pas abimer les PCBs sinon il va falloir faire des réparations !!! - Pour cela je vous laisse choisir la méthode de déssoudage qui pour vous est la mieux appropriée . - Voila vous devez obtenir un PCB complétement vide ( Oui je ne l'ai pas préciser mais il faut enlever absolument toutes les maskroms !!!!! ) ( sauf les composants CMS bien sur !!!! ) -= Etape 3 : Préparation du Rom Set : =- - Récupérer le romset que je met a disposition ( les fichiers sont prêt a être programmer ). - Vous devez extraire tous les dossier et vous devez avoir différents dossier correspondant au type d'eprom a programmer . - Nous avons donc 2 fichiers a programmer sur 2 27C160 , 2 fichiers sur 2 27C322 , 1 fichier sur 1 27C301 et 1 fichier sur une 27c010. - il ne vous reste donc plus qu'a programmer directement chaque eprom avec les fichiers correspondant. Un conseil , penser a bien identifier chaque eprom avec le fichier correspondant sinon sa risque d'être galère lors de la phase de soudage / test !!!!!!!! - Vous vous retrouverez donc en possession d'un RomSet sur eproms !!! - il ne nous reste plus qu'a les monter sur les pcbs !! -= Etape 4 : Montage des Eproms : =- - Je ne vous cache pas que nous arrivons a la partie la plus délicate du tutorial : le montage des eproms . pour quel raison cette partie est délicate ? Parce qu'il ne faut pas trop chauffé les eproms sinon on risque de corrompre les données . - Pour commencer tranquillement, je vous conseil de souder les eproms V1 et P1: - Puis continuer par C1 , C2 , M1 et P1 . - ATTENTION : S1 comporte des redirections car l'eprom utiliser n'est pas une 27C301 . dans le cas ou vous utiliser une 27C301 il n'y as aucune redirection a faire donc aucun fil a souder . -= Etape 5 : Les jumpers PCB PROBK1 : =- - Avant de remonter la cartouche, il nous reste les jumpers a configurer sans cela, le jeu ne bootera pas ou alors comportera des Bugs . - Voici la liste des jumper a contrôler ou a réaliser PROGBK1: JV3 JV4 JV7 J9 JB3 R1 R2 R3 R4 CHA256B J2 J3 J16 J11 J13 J14 J9 J10 - Etape 6 : Le Remontage de la cartouche : =- - Pour cette étape final, il suffit de refaire le démontage mais a l'envers !!! - On position le PCB CHA256 au fond puis on met la réglette qui maintien l'espace entre les deux PCB : ( pour différentier l'emplacement, la réglette n'est pas symétrique. La partie la plus petite viens sur le fond de la cartouche.). - Positionnons maintenant le PCB supérieur ( PROBK1 ) : - Voila nos PCB sont positionnés. Il ne reste plus qu'a positionner la partie supérieur de la cartouche. - Voila, votre jeu est terminée et il ne demande qu'a être enfourné dans votre slot MVS. !!! - Merci a Redfield1 pour ce tutorial !!! - N'hésiter pas a poser vos question sur le forum !!!
  16. alors attend il faut que je regarde car je ne te cache pas que cela fait un moment que je ne l'ai pas utiliser effectivement, j'ai oublier un truc , en faite il te faut les driver de l'usbblaster qui sont compatible avec le Xnand usbblaster :!!! http://sa89a.net/ele/ub/xp2write060.zip tien dedans il y a des driver unofficial essaye ceux la
  17. il faut prendre les driver ft2232 disponible sur le site ftdi !! http://www.ftdichip.com/FTDrivers.htm je ne me rapelle plus trop mais il me semble que c'est les driver VCP ( dispo dans la page ci dessus )
  18. dans urjtag il faut driver ft2232 ! et les drivers sont dispo dans la section telechargement !
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