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kogami

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Tout ce qui a été posté par kogami

  1. Et bien qu'elle jolis présentation, surtout que j'ai pas mal été cité :mrgreen: Welcome home :roll:
  2. Bienvenue a toi très cher ;)
  3. Ouais je connais la manip à faire, mais avec le tutos que j'ai écris, tu 'y est pas parvenus ?
  4. Il existe une autre méthode, c'est de passer par un cable RJ-45 et ca te permet de dumper un jeu complet dans les 45 minute. Le problème c'est qu'il faut un adaptateur BBA qui coute dans les 100??? Mais j'ai hâte de voir ta méthode, elle aura le mérite d'être moin chère.
  5. Je ne pense pas mon ptit remy 8-)
  6. De la à concurancé Tototek c'est un grand mot, mais j'imagine que RemY fera tout pour y parvenir !!
  7. Bravo RemY que ton porjet ai pus ce concretisé, j'espaire que tu aura beaucoup de client.
  8. Oui j'ai préférais être sûr :mrgreen: Sinon j'ai appeler le magasin Retro Game Shop et il leur reste une dizaine d''exemplaire de la Bible PCE ;) J'ai pas demandé le prix mais je verrais sur place lol
  9. Une Duo 1er model ou Duo R ? Perso je recherche que la Duo R. Sur Yahoo Auction il est plus fréquant de tomber sur des machines neuve en Duo RX, mais voilà je sais qu'il faudrat que j'y mette le prix pour la remporter, et ca manette ainsi que le bouton eject mauve ne m'attire pas du tout, comme je les dit dans un autres topic j'étais prêt à mettre 400??? pour une Duo R 100% neuve, ca te montre un peu ma determination pour l'avoir dans cette état !!
  10. Tu m'étonne comment ca participe trop en ce moment sur la PC-Engine, y'a un site bien plus complet (necstasy.net) mais je pense qu'une section Nec serais bien sympas. Ca m'enmerde de pas avoir de Nec Duo R, mais j'en cherche une vraiment proche du neuf, et c'est très dure à trouver malheresement, sinon super ton tuto Redfield1, si a l'epoque j'aurais eu vent de cette réparation ca m'aurais bien arrangé.
  11. Et bien, tu est tombé sur le bon forum car nous fesons du cartmoding et aussi de la programation, j'ai réalisé quelques démo pour la Super Nintendo que tu pourra retrouver sur le forum. De nouveau tuto devrais arriver dans un futur assez proche pour programer sont propre programme snes et justement il nous fallais des membres motivé pour particper à ce sujet. Donc bienvenue à toi !!
  12. Salut et bienvenus parmis nous, je te sens bien motivé. Comme tout le monde le dit il faudrat qu tu y aille étape par étape, donc pour le moment oublis les jeux tels que Secret of Mana 2, Final Fantasy VI etc... Il faut comencer par un jeux qui soit le plus simple possible, le Hack de Mario Kart R est un bon exemple pour ce lancer dans le cartmod, ensuite Starfox 2 Beta, après ca tu pourra passé à des jeux de 2mo etc...
  13. J'ai eu la chance d'aquèrir 2 Famicom Disk et aucune n'a voulu fonctionner sur ma Famicom ;)
  14. Bon j'ai prévenue Red comme quoi tu chercher un Recca. Il devrait te contacter très bientôt et bienvenus parmis nous ;)
  15. Oui j'ai pensé à ça aussi mais alors pourquoi ils disent au début du reportage qu'il réutilise des jeux d'origine ? (d'ailleur ils m'ont filé la technique pour les ouvrir proprement ;) )
  16. Salut, Il me semble que je vous l'avez déjà présenté, mais y a un moment de ça, un reprotage avais était diffusé sur la chaine Nolife pour la sortie d'un nouveau jeu sur Famicom développé par Project F à la demande d'une émission de TV japonaise pour faire un docu sur la réalisation et la conception d'un jeu Famicom. Le jeu s'appelé Mr Splash est avait était réalisé en 2 mois. Donc pour ceux qui l'auront rater, je vous remet un lien ;) Mr Splash Famicom Mais le but de ce topic c'est que Nolife à fait un second reportage sur la même équipe qui à conçu Mr Splash pour présenter leur nouveau jeux. 8 bit no uta avec en prime, un petit tuto qui explique comment le faire et on peux voir que Suzuka est très douée avec un fer à souder entre les mains :D [Tokyo Café] Project F
  17. J'aimerais bien me péchau un exemplaire de Pier Solar mais j'aurais bien aimé avoir la boite japonais avec la cartouche avec texte en fr. Le soucis c'est soit la version pal avec version texte francais ou soit la version jap avec texte jap...
  18. A cause de tes demandes repeter Baby ;)
  19. Pour ceux que ca intèresse, voici une interview de l'un des developeur à savoir Fonzie http://www.gamopat.com/article-26665351 ... horComment
  20. Place à X-death dans ce cas la, vue que c'est lui qui a eu l'idée
  21. Oui ca pourrais être sympas, parcontre on ce limiterais juste à la 16bit et tout particulierement à la Super Nintendo (du moin pour commencer)
  22. Oui c'est possible de cartmoddé tout ces hack, cependant certains hacks ne fonctionne pas sur le vrai hardware, mais on va dire que plus de 70% de hack fonctionne sans soucis comme le Super Mario Kart R. En faite ca serais surtout les jeux à sauvegarde qui poserais problème.
  23. Salut bienvenus parmis nous, tu pourra nous poser toutes les questions que tu souhaite, car comme tu a du le voir, le cartmodding n'a plus de secret pour nous :mrgreen: Pour ma part je suis passé à l'étape superieur qui est la hacking des jeux snes.
  24. Ou alors regrouper les console entre elles ? Genre les 8 bit, 16 bit etc....
  25. Voilà si sa intèresse des gens, j'ai réalisé un covers du jeux pour la version Fr qui à était traduit par terminus Traduction histoire d'habillé nos CD gravé :evil: http://www.megaupload.com/?d=TTXUXJ60
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