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X-death

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Tout ce qui a été posté par X-death

  1. Franchement il peu largement se finir sans sauvegarde Sonic 3. Il a une durée de vie plus faible que le 2. Pour cartmodder des jeux à Sauvegarde il ya déjà des solutions existantes sur le Forum
  2. Je précise que j ai pas tester le 4 in 1 je parle de la 3 in 1 qui bug. Pour ma cartouche multijeux c est un hack d une existante
  3. Sinon je travail sur une cartouche multijeux par bankswitch qui va entre autres intégrer les 3 sonics. Par contre il n y aura pas de sauvegarde.
  4. Je l ai faite mais ya des freeze par moment sur certains niveaux. Du coup je le conseil pas.
  5. The Talos Principle sur PC à 8€ https://www.humblebundle.com/store/the-talos-principle Sur le store steam il est en ce moment à 40€ http://store.steampowered.com/app/257510/The_Talos_Principle/
  6. Voila un test bien écris , merci pour ton partage.
  7. Je croyais qu'un registre était juste une mémoire à accès rapide et ne pouvait pas interagir avec d'autres circuits ?
  8. Si ebay à la responsabilité de ce qui est en vente sur son site Web. Notamment le respect des règles de mise en vente et du contrat d utilisation que tu accepte en tant que vendeur.
  9. Oui il est en plusieurs episodes
  10. Quelqu'un aurai il Shining Force 3 Jap ?
  11. Ça serai combien pour toi le budget raisonnable pour se lancer dans le cartmods ? Celui pour lequel tu te serai dit je passe pas par ebay, je le fais moi même ;-) ( les autres aussi peuvent répondre)
  12. Skunk est plus serieu que moi :-P Je t oublié pas ;-)
  13. Le remaster de Wonderboy est disponible pour 10€ sur Steam http://store.steampowered.com/app/543260/Wonder_Boy_The_Dragons_Trap/ L'occasion de se replonger dans ce jeu culte :-P
  14. Salut. Merci pour ton partage :) Je peu te faire Samurai Shodown IV si tu veu ? Je l'ai en officiel JAP
  15. Bonjour Peut tu reassayer aujourd'hui et me confirmer que tu rencontré toujours ce problème ?
  16. Ah bah voila il a son statut :) Merci pour la news et +1
  17. Voilà c est ça que je veu lire :-) Ça mérite un point réputation :-P
  18. Bonsoir, Avant toute chose je salu ta motivation,moi je trouve ça bien de vouloir essayer et de se lancer. Il Est clair qu en choisissant une console de 20 ans comme plateforme de dev et uniquement la voie de l assembleur comme language tu na pas choisi de commencer par le chemin le plus facile :-) Je te conseil de chercher des demos amateur avant de vouloir de assambler un jeu. Commence par le fameu exemple du hello world, essayé de comprendre comment la console s initialisé, le principe des donnes graphiques, le joypad puis augmente progressivement en difficulter. Travaille en prenant des notes et toujours avec la doc des opcode du processeur cible. Tu va devoir bien potasser le wiki/docs spécifique à la snes ( memory map / registre). N hésite pas à ouvrir un topic dedié En tout cas bon courage et bienvenu sur Uc :-P P.s: dommage que tu ai choisi la Snes, sur la Megadrive j aurais pu t aider ;-)
  19. 38 minutes pour dumper 8 Mo !! put*** je veut pas voir la vitesse en écriture ^^ J'imagine même pas ce que ça doit donner pour la N64 :mrgreen:
  20. J ai regardé un peu les sources, apparament il utilise l uart pour le transfert des données. Si quelqu un en a déjà une, pouvez vous me dire ce que ça donne niveau vitesse ?
  21. Sans vouloir trop me prononcer sur les projets des autres , il y a des solutions qui vont arriver pour la Saturn ;)
  22. Dans ce cas c est parfait, merci pour le retour :-)
  23. Bonjour. Effectivement tu semble posté les mêmes photos sur les deux topics. Peut tu utiliser les mêmes liens pour les photos ? Ceci afin d éviter de surcharger la bdd avec des doublons. Je me permets de te demandé ça car tu post quand même beaucoup de photos. Merci ;-)
  24. J ai un appartement dans le secteur des vaites vers chalzeule. Tu est du coin ?
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