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X-death

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Tout ce qui a été posté par X-death

  1. Oui le Pi zero irai bien pour ce genre de pronet. Pour la structure c est un kit à monter ? Car je trouve l intégration vraiment réussi. Édit: extra c est un Minitel !
  2. A première vue pas si simple ;) De toute façon il te faut quelque-chose qui fasse Port Mapple > IO Je sais que Raphnet à travailler sur quelque chose qui permet de ré-strandariser ça en USB HID Tu peu partir de ça +un peu de modfis dans le code pour sortir directement sur les boutons ( en fonction des IO restante sur le Atmega : 13 ?) http://www.raphnet.net/electronique/dreamcast_usb/dc_usb_simple_v1.PNG soit poursuivre derrière et faire une seconde interface carte avec µC qui fait USB HID et des borniers de connexions. ça existe peut être déjà sur le Web ^^ Je comprends , c'est crade comme solution mais finalement c'est surement la plus simple et la moins couteuse :mrgreen:
  3. En voila deux ( désolé pour le HS du coup)
  4. J ai la demo je te ferai une screen ce soir.
  5. Merci pour le tuto. Retour d expérience sur mon PSTV je lance henkaku en ethernet et il marche à chaque fois. Donc oui le hack de la vita est facile et puissant. Un peu dommage de voir des jeux comme Odin sphere qui tourne déjà sur la toile alors qu il est sortit ya pas longtemps. M enfin de toute façon ça fais un moment que Sony a lâcher la vita.
  6. C est acheter sur Aliexpress on avait déjà un topic avec un pcb de ce genre. Je salue l utilisation de la MX29F1615 tout de même B-)
  7. Et le game processor il est où ? :-D
  8. Si sur la console tu peu toujours, C est la fonction backup save de l Ar qui ne marche plus à cause du firmware custom. Merci pour le tuto
  9. Up petit UP par ici : Le premier custom Firmware pour vita sera disponible demain. Il ne nécessitera que le FW 3.60 officiel et la visite d'une page internet pour être installer. Il est compatible vita / Slim et TV et permettra le lancer de tous les homebrews depuis le live area ( enplus des autres tricks). Il ne permettra pas le lancement de backup ( en tout cas pas initialement). Un grand bravo à l'équipe molécule composée entre autre de la même personne qui a fait Rejuvenate. Voila qui devrait relancer la scène sur cette console :-P C'est franchement impressionnant d'avoir réussi à cracker la console et d'avoir persévérer à ce point malgré les nombreuses protections ( Sandbox sur toutes les applis autres que les Pré-installer , ASLR pour la mémoire , encryptions des applications en ECDSA , OS basée sur FreeBSD etc..). "L'entry point" doit donc être une faille dans le navigateur internet. Sources : http://wololo.net/2016/07/28/resuscitate-scene-henkaku-native-homebrew-announced-ps-vita-3-60/ http://yifan.lu/2016/07/28/henkaku-vita-homebrew-for-everyone/
  10. Ah sympa la Pandora ! Voila une belle pièce de collection :-P Ont doit beaucoup aux développeurs de cette machine pour l'émulation sur ARM. Une grande parties des émulateurs sur le Raspberry sont des forks de ceux fait sur Pandora :cool: Sinon pour ma part j'ai acheté une 3DSXL d'occasion pour faire le légendaire jeu surcôté ^^ Au moins la machine s'exploite facilement :ugeek:
  11. Je la trouve très bien ta dernière réponse. Je peu la garder en copier coller pour exemple ? :-P
  12. Mais tu va faire quoi avec autant de puce OO ?
  13. Mais lui c est vraiment un crevard... J adore sa réponses il faut que ça soit les traducteurs qui viennent sur le forum lui expliquer, C est surtout pas à lui d ouvrir le readme des jeux qu il vends, ou d aller demander sur la Traf.
  14. Horizontal striping plutôt que dithering pour la technique ? http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php? f=8&t=2454
  15. Question pour vous les pro Snes :-P Star océan à été décompresser pour éviter l utilisation du SDD1 est il possible de faire pareil avec Street fighter alpha 2 qui semble utiliser le même chip ?
  16. Ça donne envie en tout cas ! Je suis content que ça ne soit pas une exclu ps4 :-)
  17. Merci pour le lien et la vidéo ;-) Je pense qu il y a moyens de faire bien plus simple :-)
  18. Un pcb custom pour la ROM non compressé pourrais être pas mal !
  19. Bonsoir, En voila un projet ambitieu :ugeek: Tu note dans ton message que tu débute en programmation, la Super Nes comme toutes les consoles retro ne sont pas forcément le meilleur moyen pour commencer. Cela nécessite de bien comprendre le fonctionnement de intégralité des composants "logiques" du système ( donc de longueurs heures à passer à lire des docs et du code d'émulateur en anglais ) et la syntaxe du processeur à bien maitriser ( le language machine / ASM ) Je connais mal la Snes mais je suis pratiquement sur que Star Océan fait partie de ceux jeux qui utilisent un composant additionnel pour booster les capacités de la console et faire plus que ce qui est prévu initialement. La structure du jeu doit donc être particulière sur certain point, ce qui est une difficulté supplémentaire. Je ne cherche pas à te décourager mais peut être que tu devrais chercher un projet plus simple pour commencer. Un jeu plus classique avec peu de texte par exemple. La Traf peut être un bon point de départ pour tes recherches : http://traf.romhack.org/ Bon courage ;)
  20. Franchement à 100 euros ( bien qu elle soit difficilement trouvable à ce prix là) c est raisonnable. Tu a le plaisir de rester dans une pseudo legalité vu que tu lis les cartouches de ta collection ( je passe sur l aspect récupération des emulateurs sous liscense et sans crédit des auteurs). Tu a les options de lissages et de save state en prime et la capacitée de manager tes sauvegardes. Tu rajoute à tout ça la dizaine de système qu elle émule donc je comprends qui il y a du public. Par contre au delà de 100 euros c est abusé
  21. Je pense que ça vient du format Audio CDDA regarde ce fil de discussion http://theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=79&t=58127 Je me souviens qu'ils en avait bien bavé sur vita pour ces jeux PS1.
  22. Ah j'avais pas vu ce détail ! Merci beaucoup , c'est plus clair maintenant !
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