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Messages posté(e)s par Jancky
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No soucis, prends le temps ;)
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Salutation a toi ;)
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Héééé!! Bien sympa tout ça ;)
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Te gêne pas, au contraire, si je loupe quelque chose qui mérite de donner du contenu au site, faites moi signe les potos ;)
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Je te trouve dur là quand même. En plus c'est des trucs sympa qui reste dans le sujet, la modif de hardware. Faut pas décourager les gens ;)
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Yolt1, je me permet de promouvoir ton post en article tellement il est intéressante. Si cela te dérange, je l’enlève bien sûr poto ;)
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Par contre, si posséder 2 consoles c'est avoir une collection et ben, à mon avis, il faudrait revoir la définition du mot !
N'y vois rien de personnel, c'est juste du bons sens... Et à ce train là mon p'tit cousin de 14ans avec sa 3DS "fire emblem" sa Wii-U et sa PS3 est un sacré "collectionneur"
J'te sens chaud là Yolt1
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Bien sympa tout cela ;)
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Merci les potos, pareil pour vous, ça vous apprendra lol
Par contre, si tu passe par là Ichigo, pense à regarder tes messages sur Facebook ;)Je peu plus t envoyer de mp ici.
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Suis un fouuuuuuuuu moi ^^
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Bonjour a tous les zamis,
Aujourd'hui nous avons la chance d'avoir a l'honneur une nouvelle traduction de la part de nos amis Blyn, Akira76, Mopoz, M0nsieurL et Orugari pour le magnifique jeu Terranigma. Le patch est en version Bêta test pour le moment.CitationEn effet, Terranigma est notamment connu pour sa localisation minimaliste, avec un script aux tournures parfois étranges, des fautes d'orthographe et u n a f f i c h a g e q u i f a i t m a l a u x y e u x :
Ce patch corrige tout ça avec une VWF pour les dialogues principaux, et une font 8x16 pour quelques passages (notamment l'intro et les affichages de noms de lieux) :
Le script a été corrigé, les tournures de phrases revues si besoin.
L'intro a cependant été retraduite à partir du japonais, la localisation FR était inexacte (principalement à cause d'une contrainte technique ; Il y avait une limitation d'affichage de 16 caractères (sprites) par ligne initialement...)Des fonctions ont été ajoutées, comme une gestion des articles des objets pour rendre la lecture plus agréable :
Enfin, j'ai restauré le fameux Quizz Quintet présent uniquement dans la version japonaise du jeu !
Les noms d'objets dans les boutiques ont également été restaurés dans cette version :
Le jeu est à présent tel qu'il aurait dû être à mes yeux lors de sa sortie, De plus, il est jouable en 60hz.
Merci à tous ceux qui ont contribué à ce projet :
Hack : Akira76, Mopoz
GFX : M0nsieurL
Traduction de l'intro japonaise : OrugariMême si j'ai fait le tour du jeu une fois, il est probable qu'il reste quelques coquilles (sur un script comportant près de 3000 dialogues, ça ne serait pas étonnant ^^). De plus, j'ai dû modifier pas mal de routines et le jeu étant particulièrement chiant à hacker, il faut s'assurer que je n'ai pas tout cassé !
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Hooo mince, ca c'est du post oubliée le pauvre ^^!
Bienvenue a toi avec juste 5 ans de retard :D
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Non, je le dis pas ^^!
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"]Désolé pour la réponse tardive, non. amibo c'est pour les bébés :p
Vas imploser sur mars espèce de ténia radioactif!
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Quelqu un chez mes modes peu fusionner mes deux derniers messages svp et effacer celui ci?
Désolé, suis sur le tel au taf et c est la merde, merci les potos.
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Bienvenu a toi ;)
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Bienvenue sur le forum, content de te lire ici ;)
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Hello
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J'ai retrouvé ça dans mes liens si ça peu faire plaisir:
http://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/gamescart.htm#snes
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Ok Gatchan, je veux bien te croire sans soucis. C est juste que je reste persuadé qu a l époque je suis sur d avoir lu ça. J ai du mal comprendre.
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...
Tu veux jouer sur les mots là...
En gros, il est sur le disque bien plus poussé que ce qu'il sort sur la Wii.
Et, il peu sortir encore mieux sur émulateur que sur la WiiU.
Donc? Sur le CD, en natif, tu a de quoi avoir mieux que ce qui sort "normalement" sur hardware d'origine. Donc, c'est bien encodé sur le disque le jeu? C'est les consoles ( et les commandes) qui font que ca sort d'une façon ou d'une autre. Mais sur le disque tu a de quoi avoir le jeu en très bonne qualité.
Tu cherche la bagarre a la recrée toi ^^
Plus sérieusement, pour revenir a la base du sujet, tu aura un meilleur rendu en émulateur qu'avec une sortie HDMI qui ne pourra donné que ce que la console lui envoi... Et elle même, la commande sera dans tous les car pareil qu'avant. Cela m’étonnerait vraiment que leur boitier commande le GPU de la Gamecube.
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Trouvé, c est le New super Mario Bros. L émulateur prends l Iso tel quel et c est en natif du 1080p. En gros, certains jeux étaient prévu déjà à l époque pour tourner sur Wii u en 1080 en profitant de la puissance de cette dernière... Dommage, Nintendo n as jamais suivi le projet...
Bien le bonjour !
dans Présentations des Membres
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bienvenu a toi ;)