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M0nsieurL

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Messages posté(e)s par M0nsieurL


  1. Fait attention car il y'a eu plusieurs tirage de gros jeu et bien sûr les 1er série n'ont pas forcément les même puces/pcbs que sur les série qui les précèdes.

     

    Donc pas de panique, t'es jeux sont bien des originaux.

     

    Inquiète toi plus si tu trouve des soudures comme ça !!!

     

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    Pouah, il ne savent pas passer un coup d'alcool isopropylique ?

     

    C'est dégueulasse là...


  2. J'ai acheté la mienne au mois de décembre, mario, doom (pas encore zelda), The Mummy Demastered, the mercenary king, Romancing saga 2 et Owlboy sont en ma possession.

     

    J'aime beaucoup, pour le moment seuls mario et doom ont été torchés.

    (T'as plein de jeux "indé" sur l'eshop, mais même si ça m'emmerde d'acheter en démat, tu as des jeux vraiment sympas).


  3. Sympa la présentation, quels seraient les jeux que tu désires te faire ?

    Quoi qu'il en soit, soit le bienvenu.

     

    P.s : Sauf parent riches, nous avons, pour la plupart, adolescent revendu consoles et jeux, sauf aficionados de la première heure. J'ai conservé ma super nintendo de l'époque (achetée d'occasion en 94 pour 500Frs). Il est bien le xenoblade ? J'ai acheté le Romancing Saga 2 sur cette console, il est vraiment bien, mais par contre c'est "old school" t'es lâché dans les menus sans explications et il est en anglais.


  4. Par exemple, essai de te taper le code source de quelques jeux amateurs déjà, genre Gra, avec ça.

     

    Le code source de Classic Kong doit bien traîner quelque part, mais je n'ai pas trouvé de lien valide pour le moment.

     

    Je rejoins retro pour le coup, j'ai à peu près le même parcours que toi pour le lycée et pourtant je suis incapable de programmer autre chose qu'une casio graph 65.


  5. Certains membres s'y connaissent en asm 65C816, mais le mieux que tu puisses faire, avant de désassembler une rom, c'est de chopper les cours du site du zéro concernant ce processeur, tu as plein de sources en anglais en français à droite à gauche.

     

    Là tu as l'air d'avoir le cul entre deux chaises, l'envie de faire des choses tout de suite, mais rom ne s'est pas faite en un jour.

     

    Tu semble plus intéressé par le côté hacking, mais je ne pense pas que ça fonctionne comme ça, tu vas devoir apprendre à marcher avant de courir, après tu as aussi des choses déjà faites pour les mario world, avec une grosse communauté anglophone, tu as des bouts de scripts pour modifier un peu de tout et n'importe quoi, (les blocs, les ennemis, les personnages, etc...) mais le nom m'échappe pour le moment.

     

    Mais tu connais peut-être cette communauté.

     

    Vu ce que tu cites, tu sembles intéressé pour faire un projet en particulier, veux-tu en parler ?

     

    P.s : pour la programmation snes, les opcodes, registres, la bible est par . (C'est une compilation énorme de tous les travaux faits antérieurement).

     

    Je te souhaite la bienvenue et de bonnes lectures !


  6. Pour les fils, tu peux simplement taper dans une vieille natte IDE pour commencer (ou dans du câble parallèle de vieille imprimante).

     

    Le Kynar c'est surtout fait pour wrapper, mais pourquoi pas (perso mes cartmods avec ça, je noie dans la colle chaude pour éviter que l'eprom ne se ballade)

     

    Une petite pompe à souder de 30W devrait suffire pour faire de la snes. (Bon courage pour les pcb soudés sur les deux faces)

     

    Choppe aussi des "cadavres" de carte mère, jouets électronique, vieilles radios pour te faire la main avec ta pompe à dessouder et ta tresse (la solution la moins coûteuse à l'usage ça reste la pompe).

     

    Pour ce qui est du conseil, bah des chouquettes, c'est bon, des chouquettes.

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