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blyn

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Tout ce qui a été posté par blyn

  1. Salut à tous, J'ai besoin de conseils de spécialistes NEC (il y en a je pense quelqu'un ici :wink: ) au sujet du mod RGB. Je viens d'acquérir une PC Engine DUO (la noire) avec une prise 5 Din, et je souhaite la passer en RGB. Je découvre totalement le monde NEC, et essayant de me documenter sur le net à ce sujet j'ai trouvé pas mal d'infos, mais qui restent confuses. Il existe apparemment plusieurs méthodes (boiter, amplification interne, pas d'amplification...). A ce jour, quelle est la meilleure méthode pour obtenir du RGB sur DUO ? Les kits du type vendus sur Otaku Store sont-ils une bonne option, ou peux-t-on tout faire soi même sans difficulté ? Merci à tous ceux qui peuvent m'apporter quelques éclaircissements !
  2. Aucun bug avec le logiciel (à jour), sous Windows 7 x64.
  3. Je partage l'avis de M0nsieurL, la gestion du temps est une des spécificités de la version BSX, et fait partie du gameplay d'origine. Perso, je n'y toucherai pas non plus :)
  4. Bizarre que ça te bloque, j'ai testé et terminé ce jeu, tout les évènements se déclenchent bien. Es-tu sûr de ta rom ? N'a tu pas touché un bout de code ? J'ai eu le cas sur ma trad' de Zelda 2 sur Famicom Disk, le dump de la rom était mauvais, aucun objet n'apparaissait en jeu ...
  5. Tu as le message a quel moment ? lors de l'ouverture de l'appli ou lorsque tu lances l'extraction ? Essaie de mettre ta rom, ton fichier TBL et ton fichier de sortie dans le même dossier qu'Hareng Tool pour l'extract. PS : du coup, tu te lances sur le BS Zelda ? On va donc bosser sur le même jeu, mais pas sur la même plateforme :grin:
  6. As-tu un fichier hareng-tool.lua dans le même dossier que ton fichier IHMharengtool.exe ? Si ce n'est pas le cas, tu n'as que l'interface, et pas le programme en lui même. Au cas, où, un lien pour récupérer le tout : http://traf.romhack.org/index.php?p=outils&oid=119
  7. Pour débuter, je te conseille vivement de trouver un jeu simple, non compressé, mais surtout qui te plait, car tu galères pas mal au début, et cela t'évite de te démotiver face à l'ampleur possible de la tâche ... Kid Icarus étant terminé, je travaille actuellement sur la traduction de Zelda 2 sur Famicom Disk, afin de valider les acquis. ??a va plus vite une fois les outils connus, j'ai mis moins de temps à extraire, traduire et réinsérer le script de Zelda 2 que de faire les 15 phrases du script de Kid Icarus :P Sinon, au niveau des projets, je pense à Zelda 1 sur Famicom Disk, mais le script comportant les dialogues in-game semble compressé, et là ... :cry:
  8. Bon courage pour tes débuts :) Finalement, quel projet as-tu choisi ?
  9. En effet, (et malheureusement), peu de choses à faire à part signaler, encore et toujours ... Généralement, Ebay et Leboncoin retirent les annonces assez facilement, si elles sont suffisamment signalées. Sinon pour le Zelda AST du lien, si quelq'un achète ce bout de mod', il risque de se sentir légèrement floué :mrgreen: Cela montre également le niveau de "passion" de ces moddeurs....
  10. Bienvenue ! Bon courage pour la conception de ta carte de test, n'hésite pas à demander de l'aide si besoin !
  11. Merci à tous pour votre accueil !
  12. Salut à tous, Fraichement inscrit sur votre site, je me plie à la traditionnelle présentation :) Blyn, 30 ans, en pleine phase de nostalgie Nintendo ! J'ai récemment ressorti ma Super Nintendo, afin de jouer aux jeux qui ont marqué mon enfance. De fil en aiguille, j'ai racheté une bonne partie de ma ludothèque. Je suis tombé par hasard sur des sujets traitants de cartmodding SNES, et donc forcément ici. Tout de suite, ce concept m'a plu, malgré mes piètres talents de soudeur et une documentation pas facile d'accès. Mais tout s'apprend ... et pour cela, une communauté d'experts est la bienvenue ! J'en suis encore à une phase ou j'hésite à me lancer et à investir dans le matériel nécessaire. Mais le plaisir de jouer à un jeu monté à la sueur de son front m'attire énormément ! Merci à tous, et à bientôt sur le forum !
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