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chomel

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Tout ce qui a été posté par chomel

  1. Je sais que ma question ne va intéresser personne, mais il m'a semblé avoir lu qu'il n'était plus possible de faire un DVD avec les ISO des versions actuelles de GBI... C'est vrai ou pas?
  2. Ah non, je ne rentre pas dans ta remarque. Pour les jeux, j'attends toujours les super occaz justement parce que je veux pas mettre trop. et puis je collectionne pas et je suis du style à préférer un un jeu avec étiquette à moitié arrachée pour payer moins cher. En soit t'as raison, mais après, ça devient la course à l'image parfaite. Après c'est vrai que cette board change vraiment l'image de la NES, mais à vrai dire, je n'ai pas cette console.
  3. Ouais grave. C'est ce qui me bloque sur plein de trucs aussi: le prix. Même si dès fois, je comprends le prix que certaines board ou autres peuvent couter, je me sens pas de mette autant dedans.
  4. Ben sur son site y plusieurs tuto en bas de cette page. Sinon, y a beaucoup de vidéos visiblement.
  5. Je savais pas que dans le premier Zelda, l'aspect puzzle était beaucoup moins présent. Je n'y ai jamais joué à vrai dire. D'où la distinction faite entre le jeux type Zelda et ceux type Zelda 3, je comprends. J'avais pensé à Marvelous avec les vidéos que j'avais vues, mais je n'y ai jamais joué. De mon côté, les jeux action/aventure doivent avoir un petit plus sinon, je trouve ça assez lassant, ça peut être le côté Puzzle ou une histoire bien tramée ou des graphismes vraiment sympas. Sinon, on tombe sur des trucs comme Lagoon sur SNES. Alors certes, c'est un jeu qui date du début de la console, mais on avance parce qu'il faut, l'histoire n'est pas captivante du tout (malgré les légères révélations de la fin du jeu), les graphismes pas top et la maniabilités à s'arracher les cheveux... D'ailleurs je me demande pourquoi je l'ai toujours dans ma ludithèque ce jeu :mrgreen: . Qui sort un peu du lot car pas du tout RPG, mais qui fonctionne finalement avec un moteur qui a des similitudes avec celui de Zelada 3, c'est Goof Troop sur SNES. Pour moi, ce jeu a été une très bonne surprise. Avec son lot de Puzzle, même si rien de compliqué (y en a juste un dans le dernier stage qui rogntudju !!!), des objets qui débloquent des passages, des bosses. Il reste très linéaire et est très court, mais se joue à 2 !!! Y a aussi Rolan's Curse sur GAMEBOY et la suite (que je ne connais pas). Très linéaire aussi, mais les boss sont sympas. Système de sauvegarde par mot de passe, ce qui peut être assez troublant pour ce genre de jeu... Je n'ai pas mis d'images volontairement, parce qu'effectivement, il faudrait faire un truc pour le sujet pour que ce soit un peu moins fouillis parce que le topic est vraiment intéressant. Un classement par année ou par console (à l'intérieur des 2 rubriques que tu as crées). Et genre même les images en spoilers pour que ça prenne pas trop de place... J'imagine qu'il n'y a que l'auteur du premier POST qui peut modifier ce même premier POST? Ou est-ce qui'il y a un moyen pour que plusieurs personnes puissent?
  6. Je me rappelle, il y a quelques années, je rêvais que d'une chose, c'était la sortie d'une trad de ce jeu. Quand plusieurs années après, j'ai lu des tests, j'ai compris pourquoi il n'y en avait jamais eu. Après, si tu veux mon avis Zelda-like, ça ne va pas à tous les jeux cités. Un Zelda accentue vachement sur le côté exploration progressive, déblocages, puzzle, réflexion... pas juste un RPG-aventure ou action-RPG (je sais même pas comment on doit appeler ça). Sinon côté action/aventure, on peut rajouter Soleil sur megadrive qui pour mois est un sous (et très en desous) Zelda avec plein d'idées mais pas du tout exploitées et Landstalker sur la même megadrive. Secret of Evermore sur SNES ainsi que Brain Lord ou la partie puzzle et action est assez bien mise en avant (même si très court comme jeu). Enfin pour recentrer sur du Zelda-like, je citerai Bomberman Quest sur GBC dont le moteur du jeu ressemble de façon troublante à un Zelda sur Game Boy. Voilà, promis, un jour je présenterai ce post façon liste et avec des screenshot.
  7. Ouais, les écran de groupes de traductions, ils 'intègrent bien, mais là, non seulement c'est moche... mais surtout que c'est un jeu qui n'est pas traduit... Merci.
  8. Voilà, je cherche depuis plusieurs jours une ROM de SUPER NINJA KUN sans cet écran d'intro inutile et très très moche. Mais comme je trouve que des ROMS avec cet écran, je voulais savoir si c'était facile de l'enlever sachant que je n'ai aucune connaissance en programmation. Est-ce que je me lance dans un truc faisable ou est-ce que ça demande pas mal de maitrise pour cette seule opération?
  9. Si tu arrives à quelque chose, ça m'intéresse parce que d'autres jeux Satellaview ne fonctionne pas (ou du moins j'arrive pas à les faire fonctionner comme BS X-Shooting. https://www.youtube.com/watch?v=cFHyxurGFrE
  10. Je vais poser une question bête mais c'est possible de monter l'expansion pack à l'envers???
  11. Ah oui effectivement. Je connaissais ce site que j'avais parcouru il y a longtemps et j'avais zappé la partie réglage en bas... peut-être parce que j'ai pas d'oscilloscope ou peut-être parce que j'avais pas vu qu'unz partie s'adressait au réglage des 550x. Merci
  12. Tu veux pas en dire un peu plus là-dessus? Non, parce que tous les trucs que j'ai lus sur le sujet sont assez flous et ne mentionnaient pas l'oscilloscope.
  13. Oui pareil, j'ai changé le bloc optique, mais effectivement, les mêmes symptômes reviennent au bout de quelques mois. Ça ne cherche plus le CD au démarrage de la console (ce qui est vraiment cool), mais pour certains jeux (exactement les mêmes que pour le bloc optique original), le lecteur commence à avoir parfois un peu mal à les lire au bout d'une heure de jeu. Cool que t'aies résolu. Tu peux réécouter Zazie à partir de ta Play !!! :mrgreen: T'as essayé des refaire un back-up de Ridge Racer?
  14. Bon; faut quand même que je te dise... ces cartes ne servent pas. Ce sont justes des objets de collection.
  15. Ah tu sais pas? Bon ben je te laisse découvrir ce titre alors, tu comprendras après...
  16. Oui, je crois qu'elles te disaient où était caché Thor...
  17. D'ailleurs ce mec qui a un peu gueulé a lui aussi lancé une une page wiki en essayant de vulgariser le tout. C'est un peu plus compréhensible. Mais perso ça ne répond toujours pas à mes questions qui je pense sont assez simples.
  18. Cela dit, le gars a ouvert une page wiki. Elle répond à quelques unes de mes interrogations, mais le reste, je ne comprends rien ^^
  19. Bon allez, je sais que c'est l'un de vous, on vous a reconnu sur GC Forever. STREMON? :mrgreen:
  20. Quelle genre de fonctions? Parce que le mien date d'un moment et je pensais m'en regraver un d'ici, mais je sais pas lequel des 2 du coup.
  21. Ok, merci du retour. Ben du coup ça change rien pour la version de base alors. La speed running edition c'est plutôt pour les télés cathodiques non? Pour la vibration, je savais même pas que c'était possible sur certains jeux GBA. Il corrigera sans doute le bug lorsque que ça aura été signalé par un mec plus connu. C'est un peu une secte le retrogaming.
  22. Un test assez sévère mais qui a l'air compréhensible aux vues de ce qu'on voit sur les vidéos... T'en penses quoi Crazy?
  23. Quelqu'un a testé les nouvelles versions? Ca s'appelle différemment maintenant. Y a la standard edition et la speedrunning edition et high fidelity. Le créateur a été assez évasif voire muet sur ce changement (ou alors je suis passé à côté). Apparemment, il a fusionné des trucs, des fonctions.
  24. Tout à fait d'accord. C'est juste pour le prix. Perso, si j'arrivais à réduire les frais de port, je partirais plutôt sur les pièces de rechange Kitsch-bent. Ca correspondrais plus au mien d'objectif. C'est marrant comme ce sujet a dévié. :mrgreen:
  25. Ouais, mais franchement à ce prix-là (15+15) autant prendre les manettes Brawlers 64 de Retro Fighters dont parlait SkUnK dans son premier post. Elles ont des super reviews.
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