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Akira76

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Tout ce qui a été posté par Akira76

  1. Connais pas, mais si ses captures audio sont réelles, c'est bien sympa.
  2. j'attends qu'il en re-produise, j'ai raté le coche, je suis vert
  3. Ça fait aussi une paie que je ne me suis pas penché dessus ;-) En fait, j'ai changé le format d'image de bmp à targa et le souci a disparu, donc soit quelque chose a changé dans le format bmp sous windows unicode, soit il y a un chtit bug dans l'outil de conversion. De toute façon, j'ai des soucis de compréhension pour le fonctionnement des BG sur snes, il faudra que je me penche sérieusement dessus quand j'aurai un peu de temps.
  4. J'utilise la version du svn (googlecode), je suppose que c'est la "vraie" dernière (la v2.0 est une édition spéciale qui ajoute un splash screen au boot, pour lequel il faut appuyer sur une touche pour continuer, chose que je voudrais éviter) En fait, je me demande si le problème vient de la lib ou du tool qui convertit de bmp en map, si personne n'a la réponse ici, j'irai poser la question sur portabledev, mais je ne suis pas dans l'urgence, c'est juste un tool de test de manette, même si le display n'est pas parfait, c'est pas la mort (même si c'est rageant ;-))
  5. J'ai fait deux trois essais avec devkitsnes et pvsneslib et je tombe (déjà) sur un problème ;-) Je veux juste faire un programme tout bête pour tester les pads, mais qui contrairement à celui développé par nintendo, ne requiert pas de sélectionner la fonction par un menu (je ne vais pas m'étendre là dessus, mais j'ai des soucis avec des manettes sans fil et je voudrai voir si aucun bouton ne fonctionne ou si ce n'est que quelques uns, enfin bref...) J'ai donc fait un énorme programme d'une dizaine de lignes qui : - affiche un splash screen en mode 1 (16 couleurs) - affiche un écran en mode 3 (256 couleurs) et là... mon image est décalée de 8 pixels vers la gauche. Je ne sais pas si c'est pareil avec l'image en mode 1, il faudrait que j'y ajoute un bord pour en être sûr. Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce souci là et a réussi à le résoudre? Au cas où, je joins les sources. padtest.zip
  6. Wohoo, gotta love gogole translate ;-) and no, there's no typo there. Welcome to you.
  7. Diantre, "Carte graphique MSI GTX 660 OC ( Garantie 1 an)" ça c'est du gros cartmod :troll:
  8. Ichigo : J'ai édité ton message ;)
  9. Welcome! (même si ça doit un peu faire mal de voir le grade de newbie associé à ton nom...) Et GG pour le switch gratuit des consoles, j'aime cet esprit d'entraide!
  10. De tête, il te faut atteindre un certain nombre de messages pour avoir le droit de poster ailleurs, c'est décrit dans les règles du forum. Je ne suis pas spécialiste sega, et encore moins master system, mais pour répondre à ta question : théoriquement oui on peut monter un jeu sms dans une cartouche md, tant que la rom master system ne nécessite pas de memory mapper (donc 32ko et moins). Si elle nécessite un memory mapper, alors c'est un peu plus sport et ça va nécessiter une sacrée soupe de fils. Ici tu as le schéma pour faire un adaptateur master system pour megadrive : http://devster.monkeeh.com/sega/sega2sms.png tu peux très bien faire correspondre les pins directement au niveau du maskrom megadrive. La seule différence majeure entre ce montage et une cartouche megadrive "classique" c'est la pin 35 du port cartouche qui est mise à la masse, je suppose que c'est ça qui indique à la console que le jeu inséré est un jeu 8 bits, mais il faudrait que je me penche sérieusement dessus pour être affirmatif à 100%.
  11. Ben, franchement, si tu crois que ton nombre de posts définit ta valeur, comment dire, tant mieux pour toi, Je n'en veux ni à toi, ni aux autre contributeurs de ce forum qui ont pour la plupart un niveau de conaissance largement supérieur au mien, juste quant on n'est pas capable de faire la différence entre une eprom 16 bit et une 8 bit, quand on ne sait pas ce qu'est une flash parallel et surtout quand on ne sait pas le premier mot sur les produits chinois, comment dire, on ferme sa gueule, y'a pas d'autres termes, c'est grâce aux "sales jaunes que des blaireaux comme toi peuvent s'acheter un laptop acer avec un écran led pour 600??? alors plutôt que de blamer les gens qui bossent pour les loosers comme toi tu devrais être reconaissant. Ensuite, concernant ton super projet je borne d'arcade sur un pi, je vais te poser la question franchement "tu crois vraiment que ça intéresse quelqu'un, tu crois que personne n'a remarqué qu'un arm7 ferait une bonne platteforme pour un OS arcade? en clair, tu crois vraiment que tes idées brillantes piquées de différents projets existant déjà sur le net vont intéresser quelqu'un? Si c'est le cas, franchement, tant mieux pour toi, perso, je ne suis pas pour le lame fight, mais définitivement tu es un grand gagnant, parce-que franchement, sur l'intégralité de tes posts je n'ai rien trouvé qui ne soit une resucée de posts déjà existants sur d'autres forums. Je suis contre les attaques personnelles, donc contre ceci, mais vu le niveau, franchement, je ne risque pas grand chose. "Use your brains, please"
  12. je ne me braque pas, aucun soucis de ce côté là, et je suis toujours avide de conaissances, juste je ne participerai sans doute pas aux nouveaux sujets, si ma modeste contribution est nécessaire ou désirée, je répondrai présent sans soucis.
  13. Hello there dudes, even if I joined at some awkard timing (Remi's retirement) I have to tell I've been super disapointed about this community involvment (apart of a few people I deeply respect such as Ichigo for taking over the site survival and MrL for always being available for answering sllly questions, and of course Hiei for his awesome DB, I have to admit I've been pretty disapointed by the whole snes community (yeah, I know ultimate console isn't all about snes) but stll,. I assume ot being the first one ever coming out with a universal snes pcb, but having a loln00b as pierrotb coming out and taking it as his own idea pissed me off aleady, especially because it doesn't go anywhere, then always the same questions coming out about 27c801 were a little bit hard to take, and finally, all questions about "I am a total n00b, what should I do" are too much for me... ffs, use google and only ask if you don't find answers anywhere else... Well, all of this to say, I'm out, thanks for the few who supported me, congratulations to the ones who were able to improve thanks to me (not many I assume) I;'ll always be present if anyone needs accurate help, but can't cope with n00b questions anymore. Regards, Akira76 Salut les gars, même si je vous ai rejoint au mauvais moment (celui où rémy s'est retiré) j'ai été super déçu par l'implication de la communauté (même si je respecte profondément certaines personnes comme Ichigo qui a repris le site, et MrL pour avoir répondu à mes questions srupides, et bien sûr Hiei pour sa base de données, je dois admettre que je suis très déçu par la communauté dans son ensemble, comme (oui, je sais ultimate-console n'est pas uniquement dédié à la snes, mais... je pense être le premier à avoir parlé d'une PCB snes et le fait qu'un loln00b pierrotb ait repris ça à son compte m'a un peu vexé (surtout que... ça n'avance pas...), Ensuite, le fait que ce soit toujours les mêmes question qui reviennent (servez-vous de votre cerveau les gars, ça aide), enfin bref, je suis un gros con, et si je dois fournir un effort intellectuel, tout le monde devrait faire de même afin que les choses avancent, En tous cas merci beaucoup à ceux qui ont pu évoluer grâqce à moi, (pas beaucoup je suppose) Je serai toujours présent si quelqu'un a une question précise à poser, mais par pitié pour les autres, utilisez la fonction recherche du forum. Merci d'avance. Aikira76
  14. Oui, c'est ce que la majorité des gens ici utilisent je pense, mais il faut acheter un adaptateur pour les eproms 16 bits si tu veux faire du cartmod à base de 27C16x ou 27C32x. ??tant donné les titres que tu as donné, tu risques d'en utiliser.
  15. Pour ma part c'est renseigné, même si je me connecte plus souvent de mon bureau à Luxembourg que de la maison. Sinon, pour plus de précision, maxmind fournit une DB GeoIP assez bonne et gratuite, mais bon, si on passe par un proxy ça fausse tout.
  16. Il ne faut pas lire uniquement la première phrase d'un post, le dernier paragraphe explique clairement ce que je pense.
  17. Ok, une note à prendre comme elle vient : "s'il y a des couillons pour acheter du cartmod, tant pis pour eux" Je veux dire par là que tant que c'est clairement spécifié dans l'annonce, tant mieux pour le vendeur s'il trouve acheteur. Je ne suis pas client de ce genre de pratiques mais je comprends très bien que si quelqu'un n'a pas envie de sortir son fer à souder ou de comprendre comment ça marche, qu'il craque pour un cartmod ready to use. Mais bon, quelle que soit la communauté plus ou moins open-source il y a toujours des dérives, pour les éviter il faudrait que ça soit confidentiel. Plutôt que de fustiger les cartmodders "commerciaux" ici, il vaudrait mieux pourrir leur réputation sur le forum de support ebay, priceminister ou autres... le fait de faire interdire une annonce ne joue pas sur la "note" d'un vendeur, donc deux solutions, soit laisser courrir, soit poster sur les forums concernés, les gens inscrits ici sont sensés savoir faire la différence entre un cartmod ou un officiel..
  18. C'est au moins la 2e fois que je visite cette présentation, et j'ai toujours été trop fénéant pour laisser un comment. Ravi d'accuellir un nouveau couple ici, même si je ne suis pas le maître de séans
  19. pas des soucis de mon côté, mais j'avoue que je n'ai pas regardé de trop près les quotas mis en place ^^;
  20. Content que le site ne soit pas perdu, même si j'ai pris mon temps pour m'inscrire, c'est une source d'informations précieuses.
  21. Eagle... so time consuming...

  22. Akira76

    Sup?

    Salut les gens, Je me présente : Akira76 (non ce n'est pas mon département), qui commence à s'intéresser aux modifications de consoles en tout genre. Pour l'instant à l'aide de ma matière grise j'ai fait : - un modchip 50/60Hz pour master system1 et master system2 à base de pic12f629 (je n'aime pas trop dénaturer l'aspect extérieur de mes consoles, donc un switch était exclus) - un modchip 50/60Hz Eng/Jap pour megadrive 1 également à base de 12f629 Rien de bien compliqué mais c'était déjà un challenge pour moi qui n'avait plus touché un multimètre et un fer depuis près de 10 ans. Enfin, je suis tombé sur le formidable superCIC, et là, chapeau à celui qui l'a dévelopé, c'est une pure merveille, pas besoin de réfléchir, juste un peu de concentration pour lever les pins et souder à l'emplacement du CIC d'origine. C'est donc tout "naturellement" que je me tourne maintenant vers le cartmod, déjà pour en comprendre les principes, ensuite pour compléter ma collection avec des titres introuvables (parallel worlds, somi2fr, etc), soit des titres aux prix abusifs (ok, c'est rare un chrono trigger US, mais de là à le vendre 200 à 300$, y'a un peu d'abus de mon point de vue...) Voilà voilà, c'était ma présentation, joyeux hacking à tous.
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