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SkUnK

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Messages posté(e)s par SkUnK


  1. Je me suis trouvé une psp 3000 à pas trop cher, je l'ai de suite passée en cfw (6.61 LME avec patch infinity).

    Je ne connaissait pas cette petite machine qui se révèle sympa niveau jeux et potentiel d'émulation.

     

    Par contre j'ai un soucis avec un jeu qui refuse de booter: soulcalibur. J'ai lu qu'il existait un fix pour ce jeux mais pas moyen de trouver un lien valide car les posts en relation date tous de l'époque ou le jeux est sorti.

    Si jamais quelqu'un avait ça à traîner sur son pc.


  2. 2.11

    https://github.com/ClusterM/hakchi2/releases/tag/2.11

     

     

    • Folders/pages support! No more games limit. hakchi2 will automatically create folders and sort games alphabetically. Tested with 600+ ROMs. Everything working fine including savestates. You can select maximum games per page/folder but it's recommended to limit it to 30-35.
    • Multistep uploading. NES Mini can't handle huge kernel with hundreds of ROMs. So hakchi2 will split it up and upload in sequence. Just follow onscreen instructions.
    • Mass cover downloading. You can download covers for all games at once using first image on Google. You can find this feature in "File" menu.
    • IPS patcher can enlarge ROMs now ("index out of bounds" bug fixed).
    • New patches for problem games.
    • New confirmed mapper - 86. Also games with mappers 88, 95 and 206 will be patched automatically.
    • Global command line arguments. You can add some argument(s) for all games at once, including original ones. For example: add "--ppu-palette=2" to make all games black and white.
    • Support for ZIP, 7z and RAR archives. You don't need unpack every ROM now.
    • Support for some bad ROMs with invalid size.
    • Full Famicom Mini support: Japanese font and customizable original games list (thanks to xsnake!)
    • Autofire! Enable it via menu, hold Select+A/B for a second to enable autofire on A/B. Also X/Y buttons on classic controller will act as autofire A/B.
    • Start button simulation for second controller. Hold Up+A+B to press Start. It's workaround for some USA games on Famicom Mini. Don't forget to enable it via menu.
    • Option to disable menu music.
    • Minor design fixes.
    • Other minor improvements.

     

    Je viens de tester et la gestion des rep est buggé ou alors il faut mettre les rom manuellement dans des rep.


  3. C'est toujours aussi sympa une Blast.

    Tiens d'ailleurs, pas de soucis avec la géométrie de la tienne ? C'est le seul micro-défaut sur certaines séries.

    Ouep c'est le défaut courant, pour la mienne c'est très légers dans les coins. J'ai des "purity strip" pour le jour ou ça empire.

    J'ai pas regardé si j'en avait déja en place étant donné qu'elle est passée par arcade.am, c'est possible qu'ils aient déja fait quelque chose.

     

     

     

    C'est beau ! Ça me donne envie de rebosser sur ma borne tout ça....

     

    Mini

    Tu as quoi comme borne ?


  4. Réception d'un marquee et instruction card pour ma blast. :wub:

    L'impression est propre, on voit que c'est du laser, le papier est de type glacé satiné. Par contre j'aurais aimé que ça laisse passer plus de lumière, le neon étant placé juste derrière le "blast city", ça pete un peu trop à ce niveau (accentué par la photo). D'origine c'est un plexi très fin.

    post-6186-0-77280000-1485253040_thumb.jpg

    post-6186-0-73201800-1485253121_thumb.jpg


  5. non, c'est hélas un bug de cette carte, la save n'est pas efficace à 100% pour certains jeux. Voir ici : http://somerussianmariodude.blogspot.fr/2016/02/150-in-1-pocketgames-famicom-review.html

    Intéressant ton lien, mais pourquoi ont ils mis des versions hack (smb3) et pal (kirby)... Dommage, mais ça reste quand même la meilleur multicart. Il faudrait pouvoir reprog la flash avec ce qu'on veut mais ça doit pas être simple :)


  6. Attention sur cette 150 dans les éval on ne voit pas de pile sur la photo, le pcb à l'air un peu différent et le gars se plains que kirby ne save pas. Pourtant la cover est la même.


  7. Réception de 2 multicart Famicom.

     

    La 150in1: Celle ci est vraiment sympa, pas de hack pourri ni répétition, le menu est pas mal car il y a un petit screenshot correspondant à chaque jeu.

    Niveau fabrication c'est plutot propre. On retrouve une flash de 256mb en tsop, un mapper homemade j'imagine (U4), une autre flash (probablement le bootloader et le menu), et une sram + pile à l'arrière.

    post-6186-0-49438000-1484903233_thumb.jpgpost-6186-0-06022600-1484903299_thumb.jpgpost-6186-0-91490800-1484903665_thumb.jpg

     

    La 30in1: Contient certains jeux qui ne sont pas sur la 150, principalement des jeux à save notament les zelda et les ff mais aussi les 2 ducktales. Le menu est un peu moins beau et pas de screen.

    Niveau fabrication c'est moins clean et encore plein de flux, il y a même de l'étain sur le peigne et sur le pcb.

    .On retrouve à peu près la même chose sur le pcb hormis la flash de 256mb qui est au format sop. D'ailleurs la flash est limé dans un coin (patte cassée ?)

    post-6186-0-43829000-1484904095_thumb.jpgpost-6186-0-92643900-1484904165_thumb.jpgpost-6186-0-51626000-1484904206_thumb.jpg

     

    Après un nettoyage au netflux c'est mieux non ? D'ailleur la qualité du pcb est finalement mieux sur celle ci: peigne biseauté et l'epoxy semble de meilleur facture.

    post-6186-0-05294400-1484904496_thumb.jpg

     

    Bref pour moins de 15€ les 2 fdpin vous pouvez foncer ;)


  8. Tu peux partager ta sélection ? 

    Oui je pourrais faire un screen mais le soft te préviens quand tu ajoute une rom non supportée.

     

    D'ailleurs la 2.09 est sortie

    • 'Can't repack ramdisk' error on some systems should be gone now.
    • Device detection bug fixed (thanks to David Winter!)
    • Automatic file attributes fix (e.g. "WinRAR" bug fixed).
    • Game selection presets. Now you can create presets for favorite games, party games, etc. It's useful since NES Mini don't like huge amount of games at once.
    • Search by first letters of game, just press Ctrl+F.
    • Much better PNG compression for covers, x4 more disk space.
    • NES carts database with release dates, publishers, etc. Just add game and all fields will be filled automatically if it exists in database.
    • Automatic IPS patches. Now you don't need other application to patch problem games. Patch files stored in "patch" folder. Problem game will be detected automatically by CRC32 checksum. Release already contains patches for "Battletoads", "Robocop 3", "Snow Bros.", "Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure" and "Startropics II". You can add and your own patches too.
    • Game Genie support. Just enter your codes (comma/spaces/semicolon separated) in special field and sync. Cheats will be activated automatically.
    • Mapper #87 added to list of confirmed mappers.
    • Epilepsy protection settings - you can disable epilepsy protection for original 30 games or for all games at once.
    • Clovercon hack! Now you can exit to menu using "Down+Select" combination. All you need now is controller cable extension...
    • Some interface improvements - you can delete games using del key, etc.
    • Many minor bugfixes.

    There is also debug version. It's only for users with some problems, for debugging.


  9. Petit up pour indiquer que j'ai fait un test comparatif entre une MS2 d'origine avec son câble d'origine contre la mienne moddée avec THS7314 avec câble no name.

    Et bien la mienne sort une image bien plus belle et surtout plus lumineuse. L'image de celle de base est beaucoup trop sombre.

    L'ampli récent (THS7314) permet donc d'avoir bien mieux que le cable rvb de base avec l'ampli à transistor.

    J'ai pris des photos mais trop floues...

     

    Pour ceux que ça intéresse un petit lien vers mon montage http://www.ultimate-consoles.fr/topic/16409-quelques-cartmods-de-plus/page-5?do=findComment&comment=211387

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