Le travail de Toad sur les graphismes de Lisa faisait boguer le jeu.
Il a été possible de corriger ce bogue, ce qui a permis d'en terminer le romhacking.
Les mois précédents ont servi à rajouter plein d'autres changements sur le scénario, même si je n'ai pas publié de nouvelles copies d'écran.
Le bêta test reste à faire sur les mondes 4, 5, 6 et 7.
Donc, il reste à jouer à la deuxième moitié du jeu (et au pire corriger une ou deux coquilles).
Je ne peux le faire pour l'instant par manque de temps mais le projet sera publié cette année, probablement cet été avec un petit peu de chance.