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blyn

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Tout ce qui a été posté par blyn

  1. Up de ce sujet, j'ai enfin sorti ma Duo et appliqué la modification permettant d'éliminer les jailbars, en changeant les condos C909 et C923. Et effectivement ça fonctionne très bien, plus de jailbars ! Je n'ai pas fait de photos avant / après, mais c'est très net.
  2. Si tu ne le connais pas, pourquoi tu te permets de faire une remarque de la sorte ? Des fois j'te jure ...
  3. " Quand on pense qu'il suffirait que les gens n'achètent pas pour que ça ne se vende plus ! " :P Si les gens achètent leurs jeux trop chers car ils sont impatients, on ne peut pas forcément blâmer que les vendeurs pour ça. Le jeu vidéo n'est pas un produit de première nécessité, et pour jouer il reste les émulateurs, par exemple (voir les linkers, qui reviennent moins chers qu'une "collection" de cartmod).
  4. C'est marrant, moi je trouve que le gâchis est de le laisser sous blister :)
  5. Et bien, elle donne envie cette console ! Pour ma part j'ai récemment craqué pour la Wii U sur cette génération, un peu par hasard, mais notamment pour éviter ces innombrables mises à jours (je me suis déjà fait avoir avec Gran Turismo 5 sur PS3, ça m'a suffit :lol:). Ce fut une excellente surprise, et en tant que joueur occasionnel c'est parfait !
  6. Faudra quand même que je passe te voir un des quatre à ton magasin, c'est à moins de 30 minutes de chez moi :)
  7. Si écran noir, cela confirme le souci vidéo. Si ta Tv n'est pas en cause après voir fait le test de SkUnk, démonte ta console et inspecte la zone autour du connecteur vidéo, il est possible que tu aies une soudure sèche (j'ai déjà eu le cas).
  8. C'est plus ou moins visible en fonction de la couleur affichée en jeu. Je n'ai pas vu sur une Core ou une Pc engine ce que ça donnait mais sur la Duo, c'est assez présent en RGB. J'ai commandé les condos nécessaires, reste à voir le gain après modif' !
  9. Je ne pense pas avoir vu cette info dans la section NEC, je l'ajoute donc au cas où. Tous ceux qui ont réalisé un mod' RGB sur une machine NEC ont remarqué que cette modification entraînait l'apparition de jailbars, comme ceci : C'est plus ou moins prononcé en fonction des machines, mais toujours présent. Tim Worthington (le créateur du NesRGB) s'est penché sur ce souci, et a documenté une solution simple à appliquer pour corriger ça. Vu les compétences du bonhomme, je pense qu"on peut lui faire confiance :wink: Plutôt que de paraphraser sa solution, son document se trouve ici : http://etim.net.au/av-driver/pcebars/ Je vais commander les condos qu'il recommande pour tester ça.
  10. Merci d'avoir testé SkUnk. Font chier ces glitchs sur 1-Chip :roll:
  11. En effet, série S = Made in Japan, série SM = Made in China Pas de rapport donc avec les 1-Chip. D'ailleurs à ce sujet, des tests ont été faits sur la compatibilité 1-Chip et à priori, certains jeux se comportent moins bien avec ce type de console : https://ancientelectronics.wordpress.com/2014/08/19/the-best-version-of-super-nintendo/ Unfortunately recent information indicates that this model has several incompatibilities and graphical issues. 1) the white levels are overly bright compared to the original 2) “ghosting” of images may occur with certain backgrounds on certain monitors that have poor filtering 3) a number of games appear to have minor graphical glitches on the SNES mini though none of these seem to make any game unplayable but usually consist of random white dots appearing, upper screen visual glitches, missing shadows or warped text boxes. These games include but are not limited to Air Strike Patrol Treasure of the Rudras Aladdin Final Fantasy Mystic Quest Demon’s Crest Soul Blazer Magical Pop’N Super Ghouls N’ Ghosts 4) games that use add on chips like the Super FX chip (Star Fox) seem to run slightly slower (unconfirmed ATM). SFC a eu la gentillesse de tester les jeux incriminés avec sa SFC Junior, avec les mêmes résultats. Du coup SkUnk, je suis curieux de voir si cela se confirme avec ta SFC "non junior".
  12. Très vite je ne sais pas, vu que ce n'est pas seul projet que j'ai en cours :wink: Mais je suis totalement serein sur son aboutissement !
  13. Pour Terranigma, son cas est entre de bonnes mains :wink:
  14. C'est sûrement la même équipe de traducteurs que celle qui s'est occupée de Terranigma :roll:
  15. C'est la perspective, le stick va très bien. Testé et approuvé sur Double Dragon 2 ! :)
  16. Achat d'hier dans une boutique JV de Nantes. Vu l'état de la notice, je soupçonne les anciens propriétaires de ne l'avoir jamais ouverte :mrgreen:
  17. Ce jeu est franchement une bonne surprise. J'en suis déjà à la moitié, et j'en redemande :). La version boîte est de plus moins chère qu'un jeu 3ds classque. Que demander de mieux ?
  18. Petit achat coup de coeur du moment : Enfin un jeu avec une vraie notice de 45 pages, à l'ancienne !
  19. Salut et bienvenue. Je me souviens de tes ventes MD2 Asia, tu as réussi à en écouler un stock impressionnant ! La poste Thaïlandaise doit bien te connaître :D En gros au sujet de ta venue sur ce forum, tu veux cartmodder ces 300 cartouches pour les revendre ensuite avec des jeux plus "vendeurs" ? Pas vraiment l'état d'esprit d'ici :cry: Par contre, tu peux trouver ici des gens qui peuvent être interessé par tes boîtes et coques neuves. Tout sauf le jeu en fait!
  20. Il est sympa ce pack Mario Maker, il me fait penser à la boîte de la Twin Famicom Red.
  21. Attention hein, évite de switcher à chaud :mrgreen: Je ne peux pas te dire si cette solution est réellement destructrice à teme ou pas, mais elle fonctionne bien. Le NesRGB dual PPU, j'ai testé... et ça a foiré :lol: Aujourd'hui, je tourne sur Famicom AV avec NesRGB et NES PAL avec NesRGB et ma foi, c'est top !
  22. Je l'ai fait il y a quelques années, ça fonctionne sans souci. De souvenir, il faut utiliser un interrupteur de ce genre: http://www.amazon.fr/SODIAL-Positions-Interrupteur-bipolaire-bidirectionnel/dp/B00IIDYG6U/ref=sr_1_5?s=hi&ie=UTF8&qid=1441632469&sr=1-5&keywords=6+bornes+2+positions En gros, tu dois commuter les VCC du couple CPU / PPU de même région + le quartz associé. Tu soudes donc tes CPU / PPU en sandwich, en isolant les VCC. Ensuite, tu connectes d'un côté de l'interrupteur les VCC CPU / PPU de la même région + le quartz sur le circuit en parallèle, et du fais pareil avec l'autre région de l'autre côté de ton interrupteur. Attention, sur une NES FR du dois en plus faire un mod composite pour avoir de la couleur en NTSC (il est quand même possible de conserver la péritel). Ca me fait penser que cette NES traîne au fond d'un placard depuis que j'ai découvert le NESRGB :wub:
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