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blyn

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Messages posté(e)s par blyn


  1. Salut à tous,

     

    J'ai une question à soumettre à nos membres romhackeur :

    J'ai commencé un nouveau projet de traduction NES, et donc l'analyse de la rom, en vue d'en extraire le script.

    Jusque là, tout va bien :D

     

    Le hic, je suis face à des pointeurs qui ne se calculent pas de manière conventionnelle, et donc ne s'extraient pas correctement. je m'explique :

     

    Exemple :

     

    Disons que je souhaite extraire le mot "Bienvenue", et que le "B" a pour valeur de pointeur 0000.

    Dans un jeu ayant des pointeurs classiques, les calculs de pointeurs seraient ainsi :

     

    0000  pointe sur B

    0100  pointe sur i

    0200 : e

    0300 : n

    0400 : v

    etc ...

     

    Dans mon jeu, cela se présente comme ça :

    Bienvenue

    0000 : pointe sur B

    0100 : pointe sur e

    0200 : v

    0300 : n

    0400 : e

     

    Du coup, je ne trouve aucun outil d'extraction permettant de prendre en charge ce type de calcul de pointeurs. En connaissez-vous ?

     

    Merci :)

     

     


  2. Vu que cette section est essentiellement occupée par du Sega, je me suis dit qu'il fallait équilibrer tout ça :grin:

     

    Voici deux extraits de ma collection pour lesquelles j'ai un affect particulier :

     

    Virtual Boy :

     

    527131fc9b235_photo1.jpg

     

    Une console atypique, en avance sur son temps, qui traîne sa réputation de faiseuse de maux de tête.

     

    Elle possède néanmoins de très bons jeux comme Wario Land, Jack Bros ou l'unreleased Bound High.

    J'ai acheté cette console neuve il y a 2 ans.

     

     

    Famicom :

     

    52713668eed09_Sanstitre.png

     

    Beaucoup le savent ici, c'est ma console coup de coeur.

    Voici la partie hardware, j'ajouterai les jeux un peu plus tard.

     

    De manière générale, je joue sur la plupart des plateformes des générations 8 à 64 bit, en ayant quelques jeux sur chaque plateforme.


  3. Ca y est, j'ai passé le cap du RGB sur ma Duo !

    De mon côté, j'ai opté pour une réalisation homemade de l'ampli et du câble Péritel.

     

    Du coup, j'ajoute une précision au sujet du remplacement du connecteur Din 5 par un Din 8 :

    Au sujet des pattes de fixations, tu peux éviter le percage du PCB ou la pose de colle, en récupérant la plaque de fixation du Din 5 fraichement dessoudé, et en la replacant sur le Din 8 : ainsi, les 7 pattes de fixation correspondent !


  4. Salut,

    J'ai vu en effet ton tuto sur Necstasy ! (et maintenant ici).

    Même si ma console ne présente actuellement aucun signe de fatigue, il me sera surement utile un jour !

     

    Pour l'instant, le phénomème de Jaibars inhérent au mod' RGB me freine un peu ; j'ai peur que le gain apprté par la modif soit trop terni par ça.

    De plus, je trouve la qualité du composite étonnament correcte.

    Je vais donc profiter de la console avant tout pour le moment, et je verrais ensuite :grin:

     

    Au passage, je suis bluffé par la qualité des jeux et les performances de la console ... Dire que j'ai attendu 2013 pour découvrir le monde NEC ... Comme quoi, il n'est jamais trop tard !

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