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xinyingho

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Tout ce qui a été posté par xinyingho

  1. Maintenant que je vois les kanji, j'avais jamais remarqué que le titre japonais reprenait le nom des Joyeux Loufoques en VO, littéralement le groupe aux visages bizzaroïdes (j'ai pris un peu de liberté sur le dernier terme pour que ça rende mieux en français). Que de souvenir, je me demande vraiment comment un truc aussi tordu a pu sortir d'un pays prônant l'homogénéité et imposant des conventions sur tous les plans sociaux.
  2. My god !! :shock: C'est quand que tu ouvres ton musée ? Je vois 3 wonderswan, 2 game gear et 4 variantes de game boy, c'est pour pouvoir jouer à plusieurs sur un même jeu à chaque fois ? En tous cas, ça fait envie :wub:
  3. Merci pour la précision ! Là il me manque 2 piles alcalines pour pouvoir faire ça mais c'est bon à savoir en effet. Ahah, oui pour les trucs ultra recherchés, Akiba font des prix à la eBay. Par contre pour le reste, il y a encore des bons prix. Pas mal du tout, je suppose que tu sais lire le jap ?
  4. Sympa l'anthologie :) J'avais pris l'autobiographie de Ralph Baer avant Noël, très intéressant pour comprendre comment il a créé la 1ère console au monde et surmonté certains défis technologiques de l'époque. Je me suis aussi pris une PC Engine GT mais la batterie n'est pas venue avec un câble secteur et j'ai pas (encore) d'adaptateur secteur qui est compatible avec la machine, donc j'ai pas pu encore la tester.
  5. J'ai pas trop regardé ce qu'il y avait comme Mario en G&W. Vu les prix que ces machines ont atteint, je préfère pas trop regarder en fait :p Mais j'ai choppé le livre titré "Guide des Consoles Portables" chez Omaké Books. Donc si je veux savoir, je pourrais regarder dedans, tout y est listé. Je savais que tu repérerais le crystal screen. C'est clairement la classe mais cette classe se paye cher... C'est les derniers modèles de G&W qui ne sont jamais sortis au Japon et qui ont eu un tirage très limité aux US et en Europe. Sur les 3 continents, la concurrence de la Famicom/NES a sonné le glas des G&W, faisant des modèles crystal screen les plus difficiles à trouver et les plus chers.
  6. Tu ne l'as pas encore ? Ce n'est pourtant pas le plus dure à trouver, enfin si tu prends la version Club Nintendo de 2010. J'ai choppé l'original en loose, c'est plus facile à avoir pour pas (trop) cher qu'une version en boîte. J'ai aussi d'autres G&W que j'ai mis sur mon topic "Collection Mario & Sonic" si ça t'intéresse :)
  7. J'ai pas mal creusé le sujet des jeux électroniques et je me suis pris quelques perles pour compléter ma collection de jeux Mario & Sonic. Pour la plupart, je les ai depuis plusieurs mois mais j'attendais d'avoir quelque chose d'à peu près complet pour faire une photo de famille. Donc j'ai réussi à récupérer la plupart des jeux Sonic chez Tiger avec les "conversions" de Sonic 1 à 3 et Sonic Spinball. Il me manque encore Sonic 3D et un autre sorti en 2000 représentant Sonic avec une guitare mais je ne les prendrai pas : c'est vraiment nul les Tiger... Ensuite 2 jeux Game Gear qui manquaient à ma collection : Sonic Labyrinth et G Sonic (Sonic Blast en occident). Et enfin le Sonic Level Pack pour Lego Dimensions, le jeu à la croisée des jeux classiques et des jeux vidéo. Côté Mario, j'ai essayé de prendre un exemplaire de chaque type de Game&Watch. Je ne prendrai pas plus car c'est vraiment devenu trop cher, même si c'est carrément plus ludique que les Tiger... Donc un multi screen avec Donkey Kong, un panorama screen avec Donkey Kong Jr, un table top avec Mario's Cement Factory, un micro vs system avec Donkey Kong 3 et un crystal screen avec Super Mario Bros. De tous les types de Game&Watch, il ne me manque qu'un exemplaire de Super Color mais il n'y a pas eu de Donkey Kong ou de Mario dans ce format, donc c'est pas grave.
  8. D'autres petits morceaux de l'histoire sont arrivés chez moi : - le 1er jeu électronique de l'histoire, Auto Race par Mattel, - le 1er jeu électronique de Nintendo, le Ball en Game&Watch.
  9. lol, j'imagine bien que les modules karaoké des différentes consoles ont bcp de succès au Japon. D'ailleurs, après avoir enfin trouvé l'Activator, je compte bien trouver le module karaoke de la MD à un prix raisonnable, donc pas à plus de 1000 euros comme ce qu'on voit sur eBay...
  10. J'aimerais avoir des dons de 32X aussi :p Je viens d'avoir de nouveaux accessoires inconnus du grand public et pourtant mythiques : - l'Activator de Sega pour la Mega Drive, malheureusement l'un des segments a son détecteur de mouvement qui ne marche plus, - le Karaoke Studio de Bandai pour la Famicom, je vais pouvoir gueuler en japonais sur des clips 8-bits, on peut pas plus rétro :p J'ai essayé l'Activator sur Streets of Rage. Les déplacements n'y sont pas exactement très pratiques... Après les coups, ça passe mais c'est pour déplacer les personnages où ça coince.
  11. Joie et félicité ! En ces temps de fêtes, j'ai réussi à me dégoter un Sega Nomad pour la moitié du prix pour lequel il se négocie d'habitude :) Sur l'annonce, le gars disait qu'il n'avait rien testé et les photos étaient faites à la va-vite dans un cadre donnant pas confiance. Ben bingo, la console portable marche très bien et l'écran a l'air dégueux mais c'est en fait juste la pellicule de protection originale qui a pris, en-dessous l'écran est immaculé comme au premier jour. Voici 2 photos pour comparer avec une Game Gear : Les écrans LCD ont exactement la même taille. De face, le Nomad est un peu plus petit que la Game Gear, par contre il est plus épais. Le truc au-dessus de la Nomad, c'est son compartiment à pile détachable à accrocher au dos. Il y avait aussi une batterie qui marchait de la même façon, mais bon la Game Gear a jamais eu une bonne autonomie, la Nomad non plus... Vive les adaptateurs secteur.
  12. Tu parles de Jet Set Radio ? Oui, je sais mais c'est exactement le même jeu qu'en standalone, donc pas intéressant.
  13. lol c'est dommage. Pour ce genre de problème, il y a le site gamefaq qui permet de débloquer la situation. Perso, je n'ai pas eu ce problème d'autant plus que j'aime bien les phases d'exploration quand ils ne sont pas trop longs (ce qui n'a pas été le cas pour toi :???: )
  14. Perso, je pense que c'est pas trop grave si t'achètes des cartmod déjà fait pour 10-15 euros avec sa boîte custom. Le gars en face ne se fait pas une marge de folie et t'as quand même un truc fonctionnel. Au-dessus ou sans la boîte, ça vaut pas le coup et ça encourage la vente de cartmod à grande échelle. Mais c'est clairement mieux de se forcer la main la 1ère fois. C'est toujours l'étape la plus dure et après tu es indépendant pour faire autant de cartmod que tu désires.
  15. Mon préféré reste Sonic 3 & Knuckles pour la baffe technologique de l'époque et la longueur du jeu, ensuite Sonic Adventure pour la reconversion réussie de Sonic en 3D. J'ai aussi un coup de coeur pour Sonic World Adventure / Sonic Unleashed. J'ai jamais terminé ce jeu à cause de la partie de nuit qui a fini par m'ennuyer et je me suis retrouvé bloqué pour avoir la suite des niveaux, mais les parties de jour sont pour moi les phases de plateforme les plus réussis du Sonic moderne : alliant la vitesse des Sonic modernes et le level design des Sonic classiques, c'est le meilleur des 2 mondes.
  16. @Yoda07 : merci pour la collection Mario. J'ai été très étonné quand j'ai vu qu'il y avait si peu de Super Mario Bros. Entre Les Donkey Kong, les Mario Kart, les Luigi, les Yoshi et les Smash Bros, on voit du Mario partout mais finalement il n'y a pas tellement de Mario classiques. @Petitpedro : lol, il faut pas trop faire attention à Sonic 2006. Après tu te rends compte que le reste est quand même bon.
  17. Clair, les katakanas (l'un des 2 syllabaires) sont très pratiques. Beaucoup de mots d'emprunts de l'anglais sont écrits en katakanas, donc une fois que tu as compris comment les mots anglais sont intégrés au japonais, tu peux plus facilement te repérer dans la vie de tous les jours sans avoir forcément à connaître tous les kanjis.
  18. Très bonne démarche. J'avoue que j'ai beaucoup modéré ma consommation de jeux modernes principalement parce qu'il n'y a plus de variété dans les jeux AAA, qui se concentrent sur les FPS militaires qui se vendent comme des petits pains tous les ans. Et étant donné que les jeux indépendants ne sont pas forcément testés par la presse vidéoludique à part quelques exceptions, je ne préfère pas m'aventurer dedans. Il reste donc les valeurs sûres en retrogaming :) Comme j'étais un Segamaniaque, je suis passé à côté de beaucoup de jeux sur les consoles Nintendo et Sony. Depuis je me rattrape :)
  19. Sonic CD version jap est facilement trouvable pour pas cher. Par contre, la version euro est juste incroyablement chère... Essaye peut être de prendre la version US en demandant un colis et la boîte CD enveloppée dans 2 couches de papier bulle, sinon t'es sûr que ça arrivera explosé par les coups des facteurs, qui balancent les colis comme si c'étaient de la viande de boeuf... Une fois, j'ai vu un facteur sortir un gros colis de son camion devant chez moi et le sortir en foutant des gros kick dessus :shock: Des fois, dans les colis, ils mettent des "pépites" en mousse mais ça ne protège pas suffisant les boîtes cristal qui, avec l'accélération des coups qu'ils se prennent, défoncent les pépites puis se défoncent sur les parois du colis...
  20. Oui, c'est un jeu multi-zone édité par WaterMelon, une société qui édite et crée quelques jeux Mega Drive. Ils sont surtout connus pour Pier Solar sorti en 2010. Papi Commando a été développé par un autre studio indépendant, Studio Veter. Ce n'est pas tout à fait du retrogaming donc ;)
  21. Moi aussi, j'ai du nouveau ! Après l'armoured Game Boy, voici l'armoured Game Gear accompagnée de ses accessoires saturniens. De gauche à droite : - Virtual On venant avec son double joystick dédié. Au départ, je n'avais acheté que le joystick mais le vendeur m'a fait une surprise en m'offrant le jeu avec ! Comme je voulais me le prendre après, du coup j'ai pas eu à le faire :mrgreen: - la réédition à l'occasion du CESA Awards '96 de Sakura Taisen 1 avec son tapis dédié et sa souris. - le fameux Handy Gear qui est effectivement une armure imperméable pour la Game Gear :cool: Je comprends pas pourquoi aucune autre société n'a fait des trucs énormes comme les Handy Boy/Gear par la suite :twisted:
  22. Si tu vois un peu plus loin dans le thread, je réponds à mes questions. Et puis j'ai aussi découvert cette vidéo très récemment (la semaine dernière) en traînant sur YouTube. Ça explique le vide entre le vieux QG et le "musée" historique de la médecine entre autres choses, très intéressant. Je me rends compte que Florent Gorges (le présentateur de la vidéo) est un peu moins précis que mes explications sur les plaques vertes dans le même thread côté NintAndBox et que j'avais pas mis ici : ----- Sur les plaques en vert, il y a marqué "Napoléon" et le kanji "bonheur". Le kanji "bonheur" 福 était le logo de Nintendo au début. Il y a marqué Napoléon car celui-ci représente leur tout 1er produit : le jeu de cartes pour jouer au Hanafuda, dit le Napoléon ou Daitouryou en VO. Ils ont ensuite publié la variante de milieu de gamme, dit le Tengu, et le bas de gamme, appelé Miyako No Hana 都の花 (littéralement les fleurs de la capitale). Ces 3 produits sont encore en vente aujourd'hui Petit détail amusant quand on compare les 2 plaques, la traduction de l'adresse en anglais est un peu au fraise. En japonais, il y a marqué "Kyoto, à l'ouest du grand pont Shomen" alors qu'en anglais "Shomen-dori Ôhashi" est la romanisation du japonais voulant dire "grand pont, rue Shomen" mais ça m'étonnerait qu'un anglophone puisse faire le rapprochement entre le terme Ôhashi et un pont... ----- Sinon, il paraît que le Joypolis de Sega a été fermé car Sega a revendu les locaux :( ...
  23. Ben il y a 10 ans, le Japon avait 2-3 générations d'avance pour tout ce qui est téléphonie et matos de manière générale. Mais la tendance s'est inversée avec l'arrivée de l'iPhone, les processeurs RISC associés aux smartphones/tablettes et la démocratisation du dématérialisé. C'est pas compliqué les avancées au Japon étaient réservées au marché local. Les dernières avancées en R&D viennent aujourd'hui des États-Unis et de la Corée du Sud car ils travaillent au niveau mondial et donc peuvent obtenir des budgets beaucoup plus gros que les japonais qui ne peuvent plus lutter. C'est pas compliqué : l'OLED et le QLED, les dernières avancées dans le visuel, viennent de Corée. Toutes les grandes marques japonaises des années 90-2000 sont maintenant des marques de seconde zone au niveau mondial quand ils ont pas fait faillite. Il y a juste Sony qui se maintient grâce à la PlayStation. Et surtout imposer du papier sur le JR Pass quand en occident tout est passé aux tickets dématérialisés, ça montre qu'une partie du Japon n'a pas évolué depuis 10 ans... voire est maintenant sclérosée par des procédures qui ont été définies il y a un certain temps et que personne n'ose remettre en question pour des questions de modernisation. La Chine passe devant le Japon, malgré le fait que les plus grosses avancées restent aussi dans le marché local, parce que le marché local est presque aussi gros que le marché mondial... Il suffit de voir qu'en Chine tous les paiements peuvent maintenant se faire par le smartphone. Alors qu'avant la Chine travaillait surtout pour l'export, le gros boom du marché interne au Japon dans les années 80-90 est en train de se refaire en ce moment mais en Chine cette fois.
  24. Dans ce cas, il te faut le JR Pass. C'est un passe qui permet de prendre n'importe quel ligne de train JR pour le prix d'un ticket unique. JR est la principale compagnie de train du Japon, étant la seule qui a un réseau s'étendant sur tout le territoire. Mais pour aller dans certains coins d'une ville, c'est parfois plus pratique de prendre des lignes autres que JR. Surtout n'oublie pas ton JR Pass en France comme j'ai fait cet été, sinon c'est la double punition : tu paies les trajets aussi cher que les japonais (donc très cher si tu fais plus qu'un aller entre Tokyo et Kyoto) et en plus tu es remboursé qu'à 70% du prix du passe à ton retour en France (et au Japon, il n'y a aucun moyen de faire valider ton passe sans l'original en PAPIER (!), même une photo avec tous les textes lisibles ne sera pas acceptée...). Le Japon c'était le pays ultra-moderne à tous les niveaux il y a 10 ans. Depuis, l'occident a largement dépassé le Japon sur certains aspects. Les pays à la pointe aujourd'hui seraient plutôt la Chine ou la Corée d'ailleurs, bien que cette modernité ne s'y soit pas propagé partout dans ces pays (surtout la Chine où il y a encore de larges territoires sans le confort moderne). Mais bon, le Japon garde pour lui sa culture, ses monuments et cette ambiance si particulière.
  25. Au retour, j'avais 1 petite valise en soute (normalement passable en cabine), 1 sac à dos et 5-6 sacs plastiques tous remplis de matos à ras bord. Il va sans dire que le sac à dos et la valise contenait aussi une partie du matos (j'ai dû laisser quelques trucs au Japon d'ailleurs). La compagnie japonaise m'a laissé tout prendre en cabine mais, à l'escale d'Amsterdam, les gars de Air France m'ont demandé de mettre la valise en soute. Ils ont rien pesé et m'ont tout laissé ramener :) Attention ! Si c'est la première fois que tu vas au Japon, prévois un gros budget pas juste pour les courses retrogaming mais aussi pour l'hôtel et les transports. C'est possible de manger pour cheap au Japon, mais ce serait dommage de se priver aussi. Prends toi un guide et renseigne toi bien. En 2 semaines au Japon, c'est très vite fait de dépasser les 2-3000 euros juste pour une visite touristique + courses retrogaming, sans compter l'avion. En étant raisonnable, on peut quand facilement rester dans les 1000-1500 euros mais il y a tellement de tentations...
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