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Crazydoub

[UNBOXING] Sydney Hunter and the caverns of death

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Après la grande déception qu'avait engendré Rick Dangerous, j'ai décidé d'offrir une chance à ce nouveau jeu CollectorVision qu'est SYDNEY HUNTER and the caverns of death en attendant mon Justice Beaver!

 

J'avais malheureusement loupé la pré-commande et la campagne de financement mais ai eu la chance de pouvoir obtenir une des premières copies (hors backers).

 

J'ai reçu le jeu hier et je m'en vais vous faire vivre les premières heures de ce collector dans mes mains...

 

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Je précise tout d'abord que ce jeu est à des milliers de kilomètres de la qualité (non-qualité) de RD (aussi bien en terme de codage qu'en terme de packaging) et pour un prix équivalent! Fini je parlerai plus du désastre dangerous ^^

 

La boite, la notice, la cartouche et l'étiquette sont très belles; les graphismes sont soignés et les impressions qualitatives; même si la finition Mate de la boite m'a un peu déçu au premier coup d'oeil!

 

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Le jeu est livrédans un étui transparent dont je ne me souviens pas du nom... qui je trouves est un vrai plus proposé par collectorvision qui met la barre haute en ce qui concerne le respect de ses clients. Le colis est soigné et rien ne peut arrivé à notre jeu dans son écrin.

 

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Une OST en étui cartonné aux couleurs de la boite du jeu est offert avec ce jeu (attention la version promo de Pâques n'inclue pas cet OST. Je vous avoue ne pas encore l'avoir déballé ^^

 

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La notice est de très belle qualité, le graphisme est de belle factûûûûûre comme disent nos amis flamands!

L'impression et les coupes sont de belle qualité également.

 

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Mon passage sur UC m'ayant marqué à vie, je me suis empressé de démonter la cartouche afin d'autopsier la bête!

Un PCB bien fait, le jeu est stocké dans une 29DL640E-90NC.

Quelques condensateurs, quelques réseaux de résistances semblent protéger toutes les lignes de données, un régulateur de tension rabaisse à 3V l'alimentation.

Un 12f629 fait office de CIC! La cartouche et le pcb rentre dans la console comme papa dans maman :-P et ce malgré l'absence de biseau de la partie connecteur!

 

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Collectorvision a choisi de nous offrir un PCB de qualité très correcte (enfin c'est mon avis de non-électronicien - enfin un peu tout de même à votre contact).

 

Sachez que la rom est une LOROM et elle fait 2049 Ko (2,00 Mo ou 2 097 664 octets).

File: D:\Bureau\Sidney Hunter.sfc
Name: CAVERNSOFDEATH
Speed: 20/SlowROM
ROM Map: LoROM
Type: 00
Kart contents: ROM
Header ROM Size: 2Mbits
Calculated ROM Size: 16 Mbits
SRAM size: 0Kbits (0Kbit)
Actual Checksum: 6492
Header Checksum: 6492
Header Checksum Compliment: 9B6D
Output: NTSC 60Hz
CRC32:	943B87F3
Licensee: INVALID COMPANY
ROM Version: 1.0
Region: USA/Canada

Le jeu disais-je est plutôt joli graphiquement, la maniabilité est relativement agréable, la difficulté est par contre assez élevée.

 

Voici quelques screenshots tout fraichement capturées...

 

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On sent un souci du détail dans la conception du jeu, les intros et menus sont animés et bien finis.

Cependant quelques glitches graphiques sans incidence sur le jeu ont pu être constatés; ce qui n'enlève rien à la qualité globale de ce jeu et de ses "accessoires"!

 

Collectorvision nous offre ici un très joli jeu et également une jolie pièce de collection.

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Merci pour le compliment!
Tu le trouves le PCB mauvais, pour l'avoir eu dans les mains, je le trouvais plutôt bien fait!
Forcément, après avoir eu un autre jeu récent dans les mains, la comparaison n'est peut-être pas objective :D :D :D

Comme quoi :D Ce qui m'enquiquine c'est de devoir utiliser la cartouche!
En plus je voulais le traduire :/

En tous cas pas déçu par mon achat!

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J'ai dumpé avec un UFOPro8... Le dump est enfin fonctionnel, je zieute un peu pour une trad'!

Le jeu n'est pas en relation avec RD, qui lui, est lié à Justice Beaver enfin Justice beaver au départ devait être un rhabillage de RD et est finalement devenu un jeu à par entière en développement.

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