
remy
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il faut surement installer le package .net et le vcredist !!! cherche ces nom sur le site de microsoft tu trouvera ton bonheur
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tous est disponible , le firmware Xnand est dispo ici : http://www.ultimate-consoles.fr/download ... wares.html pour la cablage, c'est le meme que pour n'importe quel module USB :
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oui je code pour faire une petite lib facile pour la création d'homebrew et oui tu dois avoir un gros smiley en fond et un mario sur sa moto + le walking mario !!! je vien de faire le walking mario qui saut en appuyant sur A !!!! au final c'est pour bien comprendre la snes et faire un loader ( qui n'est pas faisable apparement ) mais servira pour le linker qui est toujours en préparation !!! et oui normalement il sont fonctionnels a 100% vu qu'il sont compiler avec le WLA ( le compilateur officiel pour Snes ) mais vu que je code en C on sait jamais !!! de toute maniére il y aura un tuto sur l'installation du Snesn SDK ( SDK open SOurce pour la Snes ) et le paramétrage d'eclipse pour facilité de dev/test !!!
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bon voila je vien de faire un sprite animé !! c'est que du bonheur !!!!! WalkingMario.rar
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ok voici donc une version améliorer avec un sprite ( en faite c'est 9 sprites cote a cote pour en faire un gros ) ainsi qu'un background MarioSprite.rar
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j'ai regarder pour faire un laoder sur Snes , résultat ce n'est pas du tout pareil que sur MD . sur Snes, il y a un systéme de banck alors que sur MD non sur MD la lecture ce fait séquenciellement apparemment est pas sur Snes ce qui ajoute une difficulté supplémentaire . voici un post rapide du forum tototek ou marvinsaint et tak essaye de faire la même chose que nous : comme il dit le mieux c'est de faire du remappage de banck mais ce n'est pas aisé ou alors il faut modifier tout les pointeur dans la rom en elle même avant de la coller !!!!
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voici les archive contenant la rom LOROM ( .sfc ) et la rom Hirom ( .sfcconv ) merci pour les tests Hello World.rar Hello World Custom Font.rar j'ai tester la rom sous bsnes elle tourne, sous snes9x elle tourne par contre sous zsnes elle bug !! voici ce que l'on doit avoir Hello World : Hello World Custom Font :
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ok sa marche j'essaye de passer sa en hirom en faite il suffirer de la passer dans le convertisseur Lorom => Hirom
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voici de nouvelles demos coder avec le Snes SDK et eclipse !! Hello World.rar Hello World Custom Font.rar si quelqu'un peu tester sur le RH pour me dire si sa tourne sa serait cool !!! merci a vous
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oui mais il me semble que tu peut booter directement dessus !! du coup on pourrait faire un triple boot origine + hacker + dreamshell