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ichigobankai

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Messages posté(e)s par ichigobankai


  1. Bon moi ca marche tjs pas (sous windows 7).

    En fait une fois la fin du flash arrivé, la led s'allume et ca boot direct la console >_<

     

    J'ai testé diverses choses... ca ne fait rien de plus

    - j'ai installé les drivers à la main ou "en auto" dans l'appli la 1ere fois, 

    - bien active le .net 3.5 (obligatoire sinon le soft plante au lancement)

    - essayé avec le pack 1 du 3.5

    le tout sur 2 pc (et même resultat)

     

    logiquement si j'ai bien compris, la led devrait s'allumer au debut  du flash (fel etc)

    et s'eteindre à la fin.

     

    Vous avez testé/flashé ca sous windows 8 ?


  2. je ne sais pas si il existe un adaptateur pour les programmer sur GQ ces "choses" !

    les 29L3211 seules oui (via un adaptateur SOP)

     

    le pinout est simple c'est du 1:1 vis à vis de l'eeprom (pin 1 eprom = pin 1 adaptateur) 

     

    pour 0,5$ de plus, à mon avis, fallait les faire programmer à l'achat (du moins quand tu n'as pas/n'est pas sûr de ce qu'il faut pour les programmer)

     

    un Xeltek peut les programmer directement, (déjà fait par le passé, mais avec des 29F1610) mais je ne sais pas si ca marcherait avec les diodes soudées, car le xeltek abaisse automatiquement à 3,3v pour la prog & cie. (et les diodes risquent de faire chuter la tension de 2v en moins...et que ca merde)


  3. tu risques d'avoir 2 soucis :

     

    - d'après ce que je vois c'est 44 pins sur ces adaptateurs, hors un maskrom neogeo (ou md) c'est 42...

    bon tu me diras c'est juste le premier et dernier pin à virer.

     

    - pour programmer ces choses faut un adaptateur pour le GQ, car forcément lui il ne les prend pas nativement.

    une fois les pins 1et 44 virés, la prog /erase ne sont pas possible (mais logiquement une fois programmé c'est fait pour être soudé)


  4. J'ai aussi cette compile, et j'avais dumpé le menu il y a qq années.

     

    le reste est plus complexe a dumper car c'est banké/activé une fois un item du menu sélectionné. (et le pinout est un truc à la con - jumelé avec un PAL, donc de mémoire meme dessoudé ca ne serait pas possible de le lire via un programmeur).

     

    Après peut etre que X-d avec son dumper MD/SMS pourrait le lire...

     

    en précision :

    - ce ne sont que des "petits jeux" : 32Ko max (ce sont principalement ceux en card MARK III)

    - du coup pas de mapper & cie, et donc pas possible de mettre des jeux > à 32ko (48k étant le max sans mapper, mais aucun jeux commercial ne fait 48ko)


  5. si tu as envie de t'amuser, j'avais trouvé la ref d'un connecteur compatible avec le port d'ext pce il y a qq années. (que l'on peut avoir gratuitement en demande de sample chez le constructeur), au pire je dois encore en avoir 1 ou 2 (a vérifier).

    Dans l'idée tu pourrais te faire un petit pcb avec un support zif (pour facilement retirer l'eprom) ou mieux avec 2 eeprom flash (type 39SF040) qui sont gratuite chez microchip (demande en sample) et te permettrait de faire des dev jusqu'à 1Mo / 8Mbits.

     

    Evidemment en partant de 0 ca demande un peu de travail (mais rien d'extraordinaire non plus c'est juste relier le point X au point Y), mais une fois terminé & fonctionnel tu pourrais fièrement dire "c'est moi qui l'ai fait"  :mrgreen:


  6. Pour info j'ai cablé une de mes SMS II pal avec prise RF en version RGB + din 8

     

    J'ai acheté cette din 8 :

    post-5150-0-53320800-1482020709_thumb.png

    Attention le din 8 SMS et MD1 c'est du 262°, c'est pas super courant. (forme un " U " )

     

    Pinout du chip 5246 :

    post-5150-0-18067300-1482022041_thumb.jpg

     

    Pinout de la din 8 :

    post-5150-0-77666900-1482022039_thumb.jpg

    Vue coté fiche (cad que les soudures sont de l'autre coté)

     

    *le pin 3 est le composite (inutile dans notre cas)

     

    Pour faire la modif, rien de sorcier,

    - dessouder la partie RF

    - cabler en direct du chip 5246 vers la din 8

     

     

    De mon coté une fois cablé et relié avec une péritel officielle Sega, j'ai un rendu aussi bon que celui d'une Master System 1, c'est à dire tres lumineux. (contrairement à celui d'une SMS 2 d'origine qui est bien plus terne/dans les choux que celui d'une SMS 1)

     

    Par chance j'avais une coque de SMS 2 FR en rab (car console hs et panne sur un des chip sega), la din 8 s'est vissé dans l'ouverture din de la coque. Pas eu besoin de faire de trou etc. Parfait !

     

    Me reste encore ma SMS III portugaise à modifier de la même façon.

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