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Messages posté(e)s par ichigobankai
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pour la piece c'est du quoi ?
ca a l'air d'être découpé au laser, si c'est une épaisseur "standard" tu pourrais la refaire faire en acrylique ou autre matiere chez formulor (c'est là ou je fais faire mes découpes laser, c'est basé en allemagne).
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oui mais je ne sais pas encore quand (un peu après la rentrée je pense)
j'ai recu les switch on/off y'a 10 jours, fait et mis les empreintes dans eagle, mais reste les protos a faire (et assez cher à cause de la surface des pcb)
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y'a eu une version coréenne pseudo collector apparement aussi (avec cd audio si j'ai bien compris) mais c'est tout.
ils essaient de négocier une sortie sur switch, mais ca a l'air compliqué.
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^^
je vais recevoir le mien aussi d'ici peu.
Ne pas oublier qu'après demain y'a le collector chez Limited Run.
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logiquement ca devrait marcher (pas de souci particulier pour le 3 in 1)
pour le 4 in 1 : du moins sur les everdrive supportant le mapper SSF2.
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Joue sans la coque ? :mrgreen:
Blague à part, j'en sais rien.
Tu peux peut etre y mettre des dissipateurs thermiques en cuivre ou assimilés sur les composants qui chauffent. (je ne pensais meme pas que ca chauffait spécialement comme console)
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sur le net on trouve le datasheet des Fujistsu MB834200A et c'est bien 100% identique aux 27C400.
curieux de voir tes sources du coup.
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Sans m'avancer pour les sega, je n'ai JAMAIS vu une console nintendo qui avait clamsée...
J'ai 2 snes avec PPU claqués pour te dire le contraire :mrgreen:
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apparement oui
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non les cartouche nintendo power étaient reinscriptibles sur des bornes au japon ;)
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Comme dit par X-cal, le tube (ecran) c'est assez rare que ca claque.
En général, c'est plutot la platine (la partie electronique, généralement en 2 morceaux) qui est foireuse avec le temps (condos, tht etc)
Le souci étant que tu ne peux pas swapper les écrans n'importe comment, et si le tube était vraiment mort le mieux étant d'en trouver un identique...
C'est quand même un peu dommage de foirer un capkit surtout sur un forum où on est assez habitué à triturer de l'elec :lol:
Si tu dois changer l'écran par une TV, faudra non seulement prendre la bonne taille (cad identique, ce qui serait mieux) et refaire tout le cablage jamma vers peritel. ET evidemment modifier l'alim pour la diriger vers la TV et la partie jamma.
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oui mieux vaut remettre un fusible (et avec les meme spec)
car faire un pont sans savoir pourquoi il a claqué c'est assez risqué.
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Codé du sms dumper terminé !
Du coup en lecture :
512ko : 8s (qu'importe l'eprom/jeu)
en écriture (avec mes pcb, commande d'effacement des eproms flash inclus)
rom & eprom de 512ko
39SF040:
write: 11.3s
dont erase: 0.1s
pour comparaison un GQ4x avec une 39SF040 et 512ko de données :
erase: 0.15s
write: 77.28s
read: 18.55s
+ fonctionne aussi avec des chips AMD !
29F040:
write 15.7s
dont erase : 4.5s
Et aussi 29F002N (256ko)
Pas possible d'aller "plus vite" en écriture, je suis coincé par la vitesse des eproms ;
20 us/byte sur une 39SF040...contre 7us/byte sur une 29F040 >_<
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LOL
X-death m'en parle depuis déjà qq mois... une fois mon sms dumper fini je me remettrais tranquillement sur le jeu intégré à la snes (enfin pas ultra prio car je bosse sur cimmerian)
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ouvre un nouveau topic ;)
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Petite news.
Suite aux modifs que j'ai apporté au MD dumper de X-death, j'ai commencé à modifier le SMS Dumper de la même facon (à savoir lire et ecrire au max de la vitesse en HID)
Pour l'instant à été mis a jour* : dump Rom et dump Sram.
*non mis sur github, cela le sera quand tout le code aura été mis à jour.
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oui MAIS programmer les eeproms (série) c'est un peu chiant niveau commande....
Ca peut ce faire aussi avec un Pic ou avec un cable parallèle sur un vieux pc.
le souci n'est pas la techno employé mais la tartine de code à faire coté µC
Y'a les sources du md dumper et sms dumper, y'a plus qu'à essayer pour ceux qui veulent ^^
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Faudra attendre le quota des 10 messages.
Après ca sera open bar ^^
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RE-bienvenue et non pas la peine de la refaire.
@les autres: Mékisoncons ^^
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As written in PM to LUZIELLACERDA i've made it in ASM with spcplayer (music) and Starter kit from Netviksi (https://wiki.superfamicom.org/snes/show/Setting+Up+a+Programming+Environment).
(The menu was done, but not the electronic part !)
Unfortunately I've made this few years ago and sources went to trash when my old iMac died.
It's just a slideshow which send some infos to a µC (pic, avr or whatever) after pressing start button.
µC hold /reset, will activate some Ax address lines and free /reset (and the game start here)I'm not a huge Snes fan so i do not know if I will retry to make something similar one day.
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le probleme de ce 4 in 1 :
Carts with no mappers - No support
donc en gros faut un mapper (je pense a un Super Street Fighter 2 qui bank à 512ko)
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@Yolt c'est aussi moi pour le wonder boy :mrgreen:
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@Tom au pire scan la piece à plat et je te la retrace.
C'est l'histoire de qq minutes sous illustrator.