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Tout ce qui a été posté par ichigobankai
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Tu peux faire une explication succinte avec un peu d'éthique, ca ne fera pas de mal : genre
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même si il y avait une FAQ, les nouveaux poseraient qd même tjs les sempiternelles mêmes questions. Car apparement chercher, lire et reflechir plus de 2 secondes ca fatigue le cerveau :mrgreen:
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j'ai aussi ce soft, mais je ne sais pas comment savoir ou débutent les tiles (car il faut donner l'adresse hexa) pour Master system j'ai le debuggeur interne à Meka qui permet de retourner une adresse physique quand on place un breakpoint sur un adresse en Vram, mais sur MD aucune idée... et je n'ai pas trouvé de "tuto" pour la MD. a moins que tu saches comment faire ???
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il n'y a que l'alphabet de base (qui doit servir pour le menu) qui est visible, tout le reste est compressé et plutot tres compressé ! (perso je n'ai rien vu qui puisse ressembler a un bout de gfx, en passant les différents modes de YYCHR)
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Sinon j'ai eu la réponse de la Team Russe pour le Scooby-Doo sur MD. Le hackeur d'origine du projet, "Marat" n'est plus dans leur team & a disparu de la circulation (ils n'ont plus de news), evidemment c'est lui qui avaient les outils etc... donc je l'ai un peu dans le cul. Dommage. La personne que j'ai contactée (Guyver) s'occupait des gfx. Il m'a quand même invité a poser mes questions/problèmes sur leur forum et ils feront ce qu'il pourront pour me donner un coup de main (mais c'est un forum russe, donc pas le plus simple pour communiquer ^^)
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si tu veux je peux t'en revendre 1 des miens (j'ai acheté 2 reprints à l'époque). Par contre je te vendrais celui que j'ai ouvert/joué avec (mais j'ai tjs le blister et les autocollants sont non "utilisés", le tout en parfait état). PM moi si ca t'interesse, cette t'offre n'est reservée qu'à toi seulement ;)
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Juste énorme comme truc ^^
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On en a déjà parlé entres membres "avancés" (dans une section du forum restreinte). Les teams de trad ne veulent pas etre payé, ils prennent ca pour un pot de vin ! Et comme l'a dit Hiei, de toute facon c'est ILLEGAL... La seule chose qu'ils veulent : pas de vente de leurs trads, c'est tout. Ils font ca pour se faire plaisir et s'amuser. Malgré tout, histoire de remercier les traducteurs pour leur incroyable boulot, on s'est mis d'accord pour offrir (gratuitement donc) des mods de leur trads, et bien même ca, ca n'a pas été simple a mettre en place... D'ailleurs sur la TRAF, on ne parle presque plus de "teams" car chaque lanceur de projet va piocher à droite ou a gauche les compétences de certaines personnes. Un melting pot géant en somme. Nettoyer "le milieu" risque d'etre long et compliqué, beaucoup de trad circule depuis des lustres. Pour les nouvelles et futurs, par contre, on va pouvoir rigoler. Les hackeurs & cie commencent a parler de diffuser plusieurs patchs, un qui ne marchera pas sur le vrai hard (pour la majorité de gens) et à usage interne, qui restera donc à l'abris, loin des escrocs. Plusieurs techniques visant à bloquer les roms patchées sur le vrai hard sont en discussion. Pour le moment, faites comme moi, dénoncez les annonces ebay et leboncon (non ce n'est pas une faute). En s'y mettant a plusieurs, ca peut au moins bloquer des ventes.
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perso, avant j'aimais bien le principe du wip. Mais avec tous les crevards et autres tanches sans idees qui pourrissent le net, je ne montre plus que le produit fini (et encore meme plus en details pour les jeux snes).
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Ca peut etre interessant ! Tu mettras des CF card de 2go ? (ca doit suffire je pense) des pics 16F628A vierge ?
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malheureusement je n'ai pas d'AilPhoone !
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Pour Scoobydoo, Je vais attendre la réponse de la team russe pour leur outils/aide, si c'est possible de recup des outils déjà fait, autant ne pas réinventer la roue ^^
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En parlant de traduction de jeu, il y a Scooby-doo Mystery sur Megadrive que j'aurais bien aimé faire. (un point 'n click tres fidèle graphiquement au dessin animé) - Les textes sont visibles dans la rom séparés en 3 morceaux (2 histoires + objets de souvenir) par contre les pointeurs....bloups (les textes sont bout à bout avec juste un "00" comme separation/fin de bloc), j'ai trouvé les adresses pour editer les menus de départ ("Play blake's hotel" etc) Va y avoir un souci pour les menus des "actions", y'a que tres peu de lettres ! (en plus c'est compressé...) du genre un "dico" avec les lettres autorisées "TAKELOPNUSH" vous voyez la chose...et evidemment faut que ca corresponde à l'objet pointer ^^(d'où trouver/comprendre la table des pointeurs est assez primordial) Mais la trad de cet "ovni" reste interessante ^^ EDIT. sinon tjs sur MD, il y aurait aussi ??? Magical Taruto-Kun, me fait penser à Magical pop'n sur SNES. Aucune idée de la compression ou non du jeu mais de toute facon faut un traducteur jap ! - ??? Capt'n Havoc /Havoc ou High Seas Havoc selon le continent. un joli jeu de plateforme/action. Je n'ai pas trouvé les textes dans la rom (faudrait que je me repenche dessus...) -
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Bienvenue. Idem izidor pas angers même mais dans la campagne angevine ^^ je reponds a ton pm dès que je n'ai plus ma fille dans les pattes.
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tu voulais dire @Izidor ^^
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Raté Kenny, c'est LA bienvenue :mrgreen: